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目前巅峰部分PVP精灵的简评和简析(41-50)

2019-03-20 06:36 作者:摸鱼的尼古拉斯吉良  | 我要投稿

【注意:本系列文章内涉及精灵排名不分先后】


圣霆雷伊

第一位登场的圣化战联成员,也是一个非常另类的精灵。目前魂印控的典型精灵之一,招招麻痹控简直恶心到爆,队里缺魂免或者缺麻痹抗性的话对上他还真不好办。机制完克索伦森,有狮盔和第五的翻倍输出,还有免断技能,残血后启动的3次技能疯狗模式也相当值得警惕。

圣雷在当前版本的战术价值其实还是比较大的,麻痹不是主流抗性的针对对象,而且属性和机制上可以妥妥地压制天尊和水王,面对索伦森也丝毫不虚。当然,缺点更明显,本身皮脆,遇见对手有强化的状况无法魂印控场,技能组也十分分散,比起王雷来简直惨不忍睹……最简单的破法就是用猎皇一类的魂免去锤他,当然如果有比较好的机会,艾夏拉也可以。

芳馨·茉蕊儿

典型的辅助类精灵,同时自身的单兵作战能力也不可小觑。死亡后的500护盾500护罩+1次免控,在目前的辅助优势应该仅次于天尊buff,可以保护很多精灵完成反推;自身的第五穿盔断回合控也很有威力,残血时的先三吃月亮威力很强,魂印锁伤可以很大程度上解决属性劣势,受到攻击的清PP效果也能干扰到对手。

基本玩法就是盯着对手的属性技能控场精灵登场,尤其是沧岚一类(连环控精灵的话就要小心了)。不要轻易就送掉,你自身也是有相当的战斗力的,此外就是草王死后接的精灵,收益最大的选择就是那些怕控场怕爆发,但成型后相当猛的精灵。克制方法当然也多得是,控场靠攻击技能的大部分都能克制她,星皇发怒一次她直接就没了。

冰之契约·阿克希亚

一个典型的站场型精灵,魂印的减伤包括粉伤,只要站上两回合就很少有精灵打得动了,成型后甚至有正面硬刚索伦森的能力。技能强度也很不错,第五断回合冰封,冰系真实伤害可以克制一些特定精灵,反正对手很难快速杀死你,你往往可以从容不迫地伺机输出。此外还有一些“邪门歪道”的套路,例如表姐自爆接秒杀来换掉一两人。

我个人玩阿克希亚的次数很少,较大原因就是她的输出控制问题和登场时机问题。登场的前两回合是至关重要的,而且她的红伤非常高,高到机盖很容易就能弹死,因此一定要注意预判。克制方法以控场和一招秒杀为主,前者在对战里的可操作性更大。此外阿克希亚需要高速,会很吃配置,请资源不足的朋友三思。

圣战盖亚

曾被称为“一拳盖亚”,输出不讲道理堪称光螳螂先行版的怪物,在被砍以后出场率飙降,成了完全的冷门精灵。然而虽然魂印的输出不再那么无脑,技能的强度却依旧。在拥有暴力强化和穿盔大招的同时,次数减粉伤、次数减红伤、断回合增伤、偷强狮盔、被动触发的狮盔效果一应俱全,操作得好的话确实是很秀的精灵。

修复版的圣盖操作难度比较高,因此个人不推荐水平较低、经验不够丰富的玩家使用。目前基本的操作是起手战意圣铠赚狮盔,只要赚到狮盔立刻强化锤人,先三的断回合后增伤正好可以比较稳定地触发魂印翻倍,从而像曾经一样爆发。压制手段很简单,主动封属控场比较强势的精灵基本都可以正面压制圣盖。

混沌埃兰

在2018上半年火了一阵的,星皇buff加成下猛如虎的精灵,魂印粉伤叠起来不得了,而且有大段的百分比伤害和不俗的红伤增伤效果,配上强化狮盔,不被控的情况下成型很快,有强杀重生等非常“难啃”的精灵的能力,面对星皇这种免粉势力一样不是很虚。

混沌埃兰的两个属性技能里,多数时候优先选择的都是狮盔;由于他本身很脆弱,不像迈尔斯那样可以硬抗很多输出,因此最好接在辅助精灵后面。要熟悉他的两段增伤效果,同时还可以适当利用150的先出手封属来套路。克制办法,也是使得混沌埃兰变得冷门的重要原因,就是穿盔控场势力,尤其是艾夏拉,可以说是典型的克星。

圣光斯嘉丽

早期的正面刚光螳螂胜算较大的精灵,腐蚀套的典型精灵。先三封属配合魂印失明相当恶心,第五断回合麻痹配上非常高额的粉伤,也可以暴打很多精灵。预判她是使用先三还是第五,是对战光王的一大难点。压体情况下的光王的肉度也是比较可观的,开出免伤叠满失明以后想快速杀死她难度非常大。缺点就是下场后再上场机会很少。

圣光斯嘉丽的操作,说实话只在一个预判,就是对手使用什么类型的技能。而且拼脸成分相当高,打出失明的话要看脸挡对手攻击,没打出来的话有翻倍,倒是可以利用。克制光王的方法多数看脸,猎皇一刀切死往往需要增伤套装,星皇的话虽然可以大幅削减光王的输出,但免控是次数的,很容易就被失明消耗掉,终究还是要拼一点脸。

魔灵王·斯摩亚蒂

著名的上香梗精灵,一个典型的一次性魂印精灵,登场的断回合害怕和一次狮盔能给他比较顺畅的成型机会,而成型之后的站场能力也还算不错,有8个技能可供选择搭配,封属控场俱全,还有一些丧病的银翼魔灵王甚至零度魔灵王带技能石和旧强化翻倍来套路帝君。组合起来的粉伤很高,第五击败对手回满体力和PP虽然被砍过,但也有相当的作用。

这只精灵目前的环境不太好,魂印断回合控是一次性的,这一次登场一旦被逼下场,再上场就困难了,因为魔灵王属实脆皮,如果没了狮盔,很多巅峰精灵都可以随便锤死他。而且天尊可以说是其一大死敌,无论是被驱逐出来还是被驱逐走都会十分难受。不过拿来针对艾夏拉是一把好手,魂印的免断效果和两个控场技能都很适合,打犀牛也很轻松。

圣瞳缪斯

战联里登场率比较低的一位,通常都是搭配时空套装。魂印技能看起来花里胡哨让人摸不着头脑,但可能只是你搞错了她的定位的问题而已。圣缪穿上时空后的肉度相当令人吃惊,被动的睡眠未触发则吸血,再加上每回合的150点吃月亮和时空被动吸血,经常让你打的还没回的多;输出也完全不低,还有一个著名的老技能安魂曲可以产生奇效。

玩法有两种,直接上场和切换上场。由于强力的被动续航,圣缪的中切能力是比大部分主力精灵强的,直接上场的话就是控场起手。切记你是一个坦克精灵,不要惧怕对手那些爆发不是很高的输出。克制圣缪的办法也是不少,圣灵超能的属性劣势在这方面体现的很明显,可以弹也可以暴力强杀。

风殇影翼·飞镰

一位经常被忽略的黑天奇兵,典型的赛尔切和技术型精灵。最适合的输出套装是浴火,但其他套装也一样可以有不错的表现。魂印的免伤/先制效果利用得当可以秀对手一脸,同时技能组强度也还不错,闪避和控场衔接可以进一步确立先制优势,只要成型,也可以像那些与他并肩的黑天魔头一样大杀特杀。

飞镰的操作难度在巅峰精灵里偏高,主要原因是考验玩家对登场时机的掌握。必须在对手不使用攻击技能的回合出场才能发挥最大的威力,通过下回合的先3打出先手双消控场,开出属性技能来成型。属性是飞镰最大的死穴,被索伦森四倍克制,还会被机盖弹、被各种邪灵和混沌势力锤,好在成型以后除了索伦森可能拦住他,这些他都不怎么怕。

乌瑞娅

几乎把“针对”两个字写在了脸上的大R精灵,地面神秘的属性直接明目张胆四倍锤王系和轮回两位年费,尤其是重生之翼,面对这位山脉古神可以说是毫无肉度可言,即使是开出减伤的帝君面对她的四倍克制暴击也要头皮发麻。本身的强度也不低,有魂印的高体弹控,也是腐蚀套的死敌之一。此外,她对星皇也有比较高的克制。

乌瑞娅的基本玩法就是一个“针对”,盯着克制的属性上场。乌瑞娅比较大的难点就是魂印的免控/续航效果是动态的,每回合情况都不一样,一旦触发一个就必然没有另一个,也就是说,要时刻注意自己下回合有没有弹控存在。此外,乌瑞娅的机制是典型的顺风神逆风废,面对索伦森时也要格外注意被第五秒的风险。针对方法上,她的打狮盔能力很弱,除了王雷圣雷这种属性极大劣势以外,带狮盔的精灵大部分都有正面刚的能力。

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