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DNF探游内外:会骂人的五妹“刃影”钢丝吊威亚三觉拆解一览

2021-07-04 22:11 作者:COLG玩家社区  | 我要投稿




◆女鬼剑历经这么多年,总算是全齐了,五妹的职业特色还是比较明显的,分析动作以后看到不少新内容,估计女鬼剑们后续都会迎来一波改动,不过本篇是来看五妹三觉吊钢丝的,整体感觉嘛还挺对味;



◆从职业背景介绍,到开局CG中,五妹的背景历史更加黑暗一点,也正好对应了三觉说明中的杀气,由于国服的特色和谐,黑色效果有点降分,就差个反和谐补丁了


◆三觉开局中,五妹其实有一张站姿素材的,不过只有这一张;


◆三觉过后调整姿态,背朝屏幕站立;


◆加上效果后是这样的站姿;



◆手扶眼镜的动作,这里是去掉效果后的,加上效果是下图中的样子:



◆如果配上科技风的眼镜装扮,应该很搭配;






◆纯黑背景中的姿态,和去掉背景后的素材,这里感觉没什么太大亮点;



◆这里是五妹吊钢丝闪亮登场的环节,比较意外的是,这里既然有一张大像素的素材:



◆此处就不做放大了,原本素材就不小,该明显的都明显了;

◆五妹吊钢丝登场的其中一个动作,突然感觉像刀版的王姐,都是玩绳索飞来飞去的女人;


◆这几组动作好像不需要过多的解释了;



◆临近目标时的拔刀动作和斩击动作,按照这个高度,都是斩首级的:

◆从这样的素材中才能看清楚,这把黑曜到底有多长了;



◆这张还原大图,就是五妹从登场到斩首时的动作过程,本来想做成动图的,但后来一想还是做成静图吧;


◆这是斩击后的落地姿态,前后衔接动作还自然;



◆最终的斩击动作的前奏曲:

◆这应该可以叫拖刀斩吧?



◆被和谐后的最终一击,好在原人物素材没有被和谐:


◆只要看到长发、长刀、长腿,其他的看不到;



◆还原最终斩击的动作过程;



◆斩击过后估计是消耗过大,能听到类似叹息的声音:


◆通过提取原素材,那么大的刀,五妹自身重量也不小,这么大动作肯定累;


◆全套动作改成动图展示,去掉背景,部分动作细节还是不少的;


◆单独附上一张拖刀斩的动图,可惜原素材中没有过度动作,有点显的突;

◆全套技能中,五妹的打击动作和技能施展方面,比较其他4位女鬼剑,算是新人新气象,看样子HF应该寄托一些希望,从背景素材的搭建上就能看出来,更多的是突出人物;




◆技能施展中出现的两个蓝光,像极了两个眼睛,而这其实是路灯;



◆这张是整套三觉施展的大背景,原版素材非常大,破天荒的达到了2088×906像素,而其他职业中最大的像素比也就1500;

◆这张是加上了“境前素材”;



◆这张则是加上了路面崩开的素材



◆不知道诸位发现了没有,五妹的三觉是在雨天进行的,并且最终斩击时也出现雨水被冲散的效果:

◆这是即将施展最终斩击时的素材,雨水像是停住了一张,可以理解为“时停”效果:



◆看到这样的素材设计,五妹确实很酷炫;

◆其实最终斩击时还有一套水纹素材,就是上图中的漩涡装水纹




◆这里则是最终斩击时的“黑曜刀锋”;
◆至此新职业五妹三觉,包含人物动作及背景素材,能展示的基本都展示了,包括技能的施展过程,最后在这透露一下,五妹很考验操作的,再就是……尽量别死掉,不然会被骂“真是愚蠢”……,并且听口气有点轻蔑;


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