ARKit + RealityKit 原生态增强现实开发
2023-07-22 12:29 作者:bili_93891819972 | 我要投稿
选择一个物体来拍照
选择静态的且在你拍照的时候不会弯曲或变形的物体。你可以在两次拍摄之间移动物体,以便拍摄所有的侧面,但是一个柔软的、有关节的或可弯曲的物体,当你移动它的时候会改变形状,会影响RealityKit在不同图像之间匹配地标的能力,这可能导致物体捕捉失败或产生低质量的结果。
避免使用在一个维度上非常薄、高度反射、透明或半透明的物体。此外,单一纯色或表面非常光滑的物体可能无法提供足够的必要数据,使物体创建算法无法构建三维形状。你可以用Xcode的3D模型查看器中的材料检查器 或 Reality Composer中的属性检查器 在创建的3D物体的表面上画画或涂抹,以添加颜色或纹理,来匹配原始颜色或纹理。