战舰世界亚服|0.10.5 版本更新:巨战(新一轮的拍卖即将到来,弗里斯兰也将绝版)

拍卖行上线,巨战开启,弗里斯兰即将下架,驱逐德鲁伊以及航巡利根上架,关闭友军伤害
由于本次内容比较多,崩崩直接给大家开启时间管理大师模式:
1.备受瞩目的巨战模式开启,人人都能开上510的超大和以及483口径的超德战(如果历史上的航母没有站起来,这两条船没准真有可能造出来。)
2.拍卖行7月2号开启,拍卖物品为伍斯特的沙雕涂装、十万煤炭,索莫斯的旗帜以及一个我不知道为啥有人会买的没什么特殊地方的十四技能指挥官。有关拍卖行的历史消息以及往期价格可以参考我的原创专栏文章:战舰世界|拍卖活动已经结束,各位老铁们拿到了想要的东西了吗(当然为了保险起见,煤炭如果继续银币的方式话,我会直接扔出一个亿。不知道沙雕涂装会不会用其他的方式结算,比如说全局和煤炭。反正除开银币购买,其他的我我基本不会碰了。索莫斯的纪念旗帜很有可能是底价,毕竟拥有这条船的玩家课不是很多。)
3.利根上架(11300金币),德鲁伊上架(研发局56000点)。参考伊势的存在,航巡利根这船很有可能会比较OP(只是盲猜)
4.没有爬美战的玩家有福气了,可以通过任务白嫖科罗拉多和它的永久涂装(已经研发的玩家补偿900W银币)
5.友军伤害关闭,具体规则可以参考我的专栏:战舰世界亚服|作战纪律:关闭友军伤害功能(再也不用担心背后的吉野撒鱼雷啦)
6.航母的火箭弹改动(大挨刀!!!)
7.VI Erich Loewenhardt、VII Nelson、VI T-61、VII Haida、VII Z-39、VIII Asashio、VI Admiral Graf Spee 和 VIII Lenin 将会下架。
8.招募点数转换为社区代币,拓展获取方式以及奖励池。具体规则可以参考我的专栏:战舰世界亚服|关于社区代币的宣布:社群活动的统一货币(咸鱼玩家也能获得招募点了)
9.弗里斯兰即将绝版,复制粘贴的新船将会上架荷兰科技树。所以有收藏爱好的玩家一定得注意了!
10.链接下面可以领取一天高账:https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/game-updates/update-0105-the-grand-battle/


舰长们! 安装版本更新过程中,服务器将无法使用:
开始: 2021/06/17 @ 05:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2021/06/17 @ 05:00
结束: 2021/06/17 @ 08:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2021/06/17 @ 08:00
全新的德国驱逐舰分支现已开放研发!
准备加入全新限时战斗类型 — 巨战,超级主力舰将在其中称霸海洋! 在指挥这些巨大的浮动堡垒时,您也将有机会尝试新的「校正射击」游戏机制。
对舰攻击机的火箭发射机制进行演化。
玩家再也不能对友军舰艇造成伤害! 请放心,您的舰艇现在安全了(至少不会遭到友军的炮火)! 粗心大意的队友再也不能伤害或击毁您的舰艇。
招募点数已重新设计并替换为用途更广的资源,名为「社群代币」。
准备好加入美国独立日主题的新拍卖活动和迎接一些战斗任务组,后者的最终奖励为附带「独立日」永久迷彩的 VII Colorado!
德国驱逐舰●巨战●美国独立日●游戏机制更动●招募点数●接口更动●每日奖励●军械库●新增内容与更动●其他更动与改进
仔细阅读全文,找出并领取礼物! 与好友和公会成员们分享文章,让他们也能领取礼物,您也务必要亲身了解所有详情!


0.10.5 版本发布时,德国驱逐舰 VII Z-31、VIII Gustav-Julius Maerker、IX Felix Schultz 和 X Elbing 将加入成为可研发舰艇。
舰艇分支特点
精准的 150 毫米主炮,此口径对驱逐舰而言相当大。
强大的AP弹,穿透和伤害特性都很不错,且具有强化的跳弹角度。 指挥这些舰艇在战斗中痛打巡洋舰!
厚实的血量加上不错的装甲防护,可抵御大多数驱逐舰的 HE 弹(除非敌方指挥官学习了「HE 弹的惯性引信」技能)。 结合其高效火炮,造就了全新德国驱逐舰的特殊玩法。 这些敏捷舰艇主要猎捕落单的目标 — 尤其是轻型巡洋舰。
由于 HE 弹每分钟伤害较低加上被侦测性高,这些新舰艇并不适合用来争夺关键地区。
「发烟机」消耗品可进一步提升这些新舰艇原已相当优秀的存活性。 从IX阶起,德国驱逐舰装备「防御用对空火力」消耗品,能更自信地对抗敌方飞机。
鱼雷的装填时间与大多数驱逐舰相近、伤害特性良好、射程出色,但速度较慢。




0.10.5 版本更新推出全新限时战斗类型 — 巨战。 其主要特点为超级主力舰。 传奇主力舰 Yamato 被航空母舰击沉的那一刻,预示了海战的未来将由舰载机主宰。 若当时舰艇建造朝着发展主炮作为战斗主力的方向,那么就有可能出现超级主力舰。
两艘超级主力舰将在"巨战"中推出: Satsuma 这项计划以 X Yamato 为基础,装备了强化主炮 — 510 毫米火炮,置于双联装炮塔。

Hannover 出自「H-42」计划设计,其 483 毫米火炮置于四座双联装炮塔,副炮则以 128 毫米两用炮替代。

关键规则
战斗格式为 9 对 9,以 IX 和 X 阶舰艇进行,包括超级主力舰。 限制:每队不超过 3 艘超级主力舰。
0.10.5 版本更新释出时,您将会获得租用的 Satsuma 和Hannover。
要指挥超级主力舰加入战斗,您需要新的临时性资源 —情报报告。 您可通过以 IX 和 X 阶舰艇加入巨战来获取这一新资源。 在 0.10.5 版本更新释出后每日登录游戏时,您也将获得一些情报报告。
您将可进行一些特殊战斗任务。 任务奖励包括「炫目」消耗性迷彩、纪念旗帜和「巨战」臂章。

校正射击
指挥超级主力舰时,您将可尝试全新游戏机制 — 校正射击。 命中锁定目标或落在目标附近的每次炮塔齐射,将会逐渐填满校正射击仪表。 一旦填满仪表,特殊作战指令将会暂时提升超级主力舰的部分特性。Satsuma 的主炮精准度将会提高;而Hannover 则能强化其副炮的射程、精准度和装填时间。

校正射击的这些特性加成可在单场战斗中多次启动,次数不限。 若舰艇在一定时间内没有开火,那么校正射击仪表的进度就会逐渐重置。

这个新机制让您可直接在激烈战斗中强化舰艇,但若要最大程度发挥其效用,您必需提前规划行动和走位。 我们希望这会让游戏玩法更加多元有趣!
关于巨战规则和奖励的详细信息,将在官网的专题文章中分享。 敬请留意!


为庆祝美国的独立日,游戏将推出主题战斗任务组和新拍卖。
夏季战斗
0.10.5 版本更新将解锁名为「夏季战斗」的 4 个主题战斗任务组。 完成任务将带来「炫目」和「Stars 'n' Stripes」消耗性迷彩,以及信号旗等奖励。 完成第3个任务组将可获得VII Colorado,附带港口船位和带有6个技能点数的指挥官。 第4个任务组的奖励则为Colorado的独立日永久迷彩

如果您已经在港口中拥有VII Colorado,您将会获得9,000,000银币作为补偿。 您可在游戏客户端中查阅有关战斗任务完成条件的详细信息。
独立日拍卖
拍卖:关键规则
每场拍卖分为以下阶段:
宣布拍卖品,包括其起始价格以及可能的拍卖获胜人数。
开始拍卖,允许玩家出价。
总结拍卖成绩;不再接受出价。
拍卖获胜者获得奖励,而其他参加者的出价将会退还。
只要该拍卖品仍开放接受出价,您可随时更改您的出价。
拍卖品数量有限。 出价高者得。
玩家将获知有关各个拍卖品起始出价和可能获胜人数的信息。
视拍卖品而定,您能以各种游戏内资源出价。
总结拍卖成绩后,出价高者得。 若出价一样,则最早出价的玩家获胜。 在此情况下,最后一次更改出价的时间也将会纳入考量。
这是场没有风险的冒险! 未能胜出的出价,将在拍卖结束后退还给出价者。
開始: 2021/07/02 @ 20:00 (UTC+8) / 您的當地時間: 2021/07/02 @ 20:00
結束: 2021/07/05 @ 20:00 (UTC+8) / 您的當地時間: 2021/07/05 @ 20:00
拍卖品
带有14个技能点数的美国指挥官Theodor "Trouble" Murphy,以及20个「日出」迷彩


X Worcester 的「Sharks」永久迷彩
X Worcester 的Eagles永久迷彩
100,000煤炭
X Somers纪念旗帜
拍卖是跨服务器进行的 —《战舰世界》各地区(俄服、欧服、美服和亚服)的玩家竞争同一批拍卖品,因此最终的获胜人数也由4个服务器共享。
我们将在接近拍卖开始日期时分享有关起始出价和获胜人数的更多详细信息。 敬请关注官网消息!


已关闭友军伤害功能
在 0.10.5 版本更新中,我们在所有战斗类型中关闭了对队友造成伤害(友军伤害)的可能性。 这项改动将对游戏玩法起正面作用 — 您的队友将再也无法伤害或击毁您的舰艇。
主要更动
您再也不能伤害或击毁友军舰艇、让其配件失去作用,或造成殉爆。 冲撞队友也不会造成伤害。
与此同时,所有武器类型仍能命中友军舰艇。 这意味着,您发射的鱼雷无法穿过友军舰艇射向敌人。
舰艇遭友军炮弹或鱼雷命中时,不会出现受到伤害时的镜头效果。
由于友军鱼雷不会造成伤害,友军鱼雷来袭的警告也将移除。
友军伤害惩处
虽然如今已不能对友军舰艇造成伤害,但朝友军开火仍会在违规惩处系统中留下纪录。 任何故意朝队友开火的玩家将被施以惩处。 此类行为会影响其他舰长的游戏体验,且无助于队伍取得胜利。
在玩家于单场战斗朝友军开火一定次数后,将会收到违规警告:
命中同一队友 40 次。
命中多名队友 50 次。
以任何武器类型(副炮除外)命中友军舰艇都将计入在内。
若您在战斗中收到警告,那么作为惩处,您将不会从该场战斗获得任何经验或银币。 但是,若您在接下来的战斗中不违规,那您在那些战斗中获得的资源将会如常发放。
发出的警告也将触发友军伤害惩处。 违规者每次朝友军开火,自身舰艇都将受到伤害。 违规者受到的具体伤害将取决于他的当前血量,并将随命中友军舰艇的次数而增加。
更多有关违规惩处系统的详细信息,将透过专题文章分享。
对舰攻击机:机制演化
在 0.10.5 版本更新中,我们重新设计了对舰攻击机的火箭发射机制。
如今,此类型飞机在发射火箭之前将以小口径机枪开火,且每次攻击的持续时间更长。

机枪不会对舰艇造成伤害 — 其功能在于标示火箭的准确落点位置。
一旦机枪开火,您将无法调整对舰攻击机的飞行路线。 但是,您的对舰攻击机在此刻也将免受防空炮火。
除了火箭发射机制,我们也变更了瞄准设定、攻击前的准备时间,以及其他的对舰攻击机特性。VIII Saipan、VIII Sanzang、VIII Lexington 的对舰攻击机(F4U-1D Corsair Tiny Tim)、X Midway(F8F Bearcat Tiny Tim)、VIII Graf Zeppelin 和 VIII Graf Zeppelin B,如今在攻击前将爬升至较高高度。
关于火箭落点区域的信息,加上延长的攻击时间和固定的瞄准准星位置,能让较灵活的舰艇(主要是驱逐舰)进行闪避式机动,降低火箭伤害。
火箭发射机制演化将套用于所有航空母舰的对舰攻击机。
机枪作用时间
日本

美国

英国

德国



招募点数将 0.10.5 版本中有所更新。 招募点数这一资源的用途将会更加广泛。 它可通过各种活动获取,并可用以兑换各式奖励。
招募点数已重命名为社区代币。
此代币也可在招募站计划之外获取。 观赏《战舰世界》实况、参与公开测试和地域及全球活动,以获取更多的社会代币,然后兑换酷炫奖励!
军械库的特殊类别新增以下奖励:III Katori、「V阶加值舰艇」和「VII 阶加值舰艇」货柜、永久和消耗性迷彩、纪念旗帜及许多其他内容!


装备标签的升级品显示已更新。
每个字段都将显示可用升级品(包括特殊和独特升级品)的完整清单。
您现在可以在港口的装备标签中,从军械库购买特殊或独特升级品。

购买状态快显窗口中新增了一个让您能返回装备分页的按钮。

升级品排序更新:先显示一般升级品,然后是特殊和独特升级品。
修改了在战斗中获得勋带和成就时的动画效果和显示。 修改了获取成就的图标大小。 这些图标如今与右上角的勋带分开显示。


新的每日奖励将从7月1日起开放。
此页面位于港口的玩家选单中,提供 24 个奖励。 这些奖励每月更新。 若您在月份结束前集齐所有 24 个奖励,那么在接下来的日子至月终,您每天登入游戏可获得额外奖励 — 750 自由经验。 若您未点击「收集奖励」按钮,那么该奖励将在新的 24 小时周期开始时自动收集。



以下新舰艇将随版本更新释出而开放:
X Druid 这艘驱逐舰装备有127毫米两用炮,置于舰艏的两座炮塔。 此火炮仅能发射AP弹,具有强化的跳弹角度和较低的装甲阈值,因此过度击穿和跳弹的机率较低。 虽然没有鱼雷,但 Druid 拥有丰富的消耗品组合:水底搜索、短发式发烟机和维修小组。 此舰艇可在研发局中以56,000研发点数兑换。

VIII Tone 这艘重型巡洋舰装备有八门精准的 203 毫米火炮,置于舰艏的四座炮塔。 她曾参与第二次世界大战的重要战役 — 中途岛海战和雷伊泰湾海战。 这艘高速舰艇拥有不错的装甲和良好的隐蔽性。 Tone 也搭载了一支航空中队,由 4 架被侦测性低的鱼雷轰炸机组成。 每架轰炸机装载2枚鱼雷。 此舰艇能以11,300达布隆兑换。

独特史实指挥官Jerzy 大规模Wirski能以175,000煤炭兑换。

VI Gallant 能以48,000煤炭兑换。
我们新增了 X Plymouth 的赤狐永久迷彩,能以10排名代币兑换。

随着0.10.5版本更新的释出,德国代币将以1:2,100的比率兑换成银币。


新增 VIII Constellation 的独立日永久迷彩以及 VII Yukon 的《枫叶》永久迷彩。


新增12个足球主题臂章。
新增公会测试和封闭测试的标志。
关于如何获取这些物品的详情将于稍后公布。
新增 X Ragnar 和 VI Repulse 舰艇,供开发人员、志愿者及社群贡献者测试。
在 0.10.5 版本更新释出时,VI Erich Loewenhardt、VII Nelson、VI T-61、VII Haida、VII Z-39、VIII Asashio、VI Admiral Graf Spee 和 VIII Lenin 将会下架。 由于受欢迎程度与战斗效率因素,这些舰艇因此被下架。 为了维持队伍组成的舰艇多样性,我们将无限期停止提供这些舰艇,但日后有可能会重新上架。
科技树标签进行以下更动。
以下舰艇从其国家科技树中移除:VII Duca degli Abruzzi 和 VIII Mainz。
新增以下舰艇至相应的国家科技树:VIII Pyotr Bagration、VIII Tirpitz和 VII München。
VIII Mainz 和 VII Duca degli Abruzzi 现已上架军械库。
新增国家 —荷兰。 新国家加入后,历史上原属荷兰皇家海军的 IX Friesland 仍将保留为欧洲舰艇。 但是,她将在 0.10.6 版本更新释出时从科技树中移除,不再开放研发。 在 0.10.7 版本更新中,她将被替换为 Groningen,其特性与 Friesland 相同。 她将能以1,000,000自由经验兑换。


「海战」竞赛更动
新增了在决战阶段获得额外尝试次数的可能性,具体的额外次数取决于阶段开始时间和使用的尝试次数。
海战开始后的24小时内:每使用5次尝试,额外增加1次。
海战开始后的48小时内:每使用4次尝试,额外增加1次。
关于如何获取额外尝试次数的信息,将显示在当前尝试次数的工具提示旁边。
排名战地图更动
随着 0.10.5 版本更新释出,当前排名战赛季青铜联赛的地图和模式将会改变。
新地图

Archipelago 地图上的战斗将采用热点模式。 其他地图则以制海权模式进行。 其他地图的组成和设定不会改变。
游戏平衡改动
我们根据对舰艇战斗效率的分析和玩家们提供的反馈意见,对特定舰艇的参数进行调整。 这些更动旨在仔细调整这些战舰的平衡。 若有需要,未来还将做出更多调整。
日本 VII 阶主力舰 Hyūga:
主炮装填时间从 28 秒提高至 29 秒。
美国 VII 阶巡洋舰 Flint:
主炮基础射程从11.9公里提高至12.4公里。
意大利 X 阶主力舰 Cristoforo Colombo:
主炮装填时间从38秒降低至37秒。
主炮管180度回转时间从40秒降低至38.2秒。
版本更新的安装流程之更动
从 0.10.5 版本更新开始,将版本更新传输给玩家的方式将进行技术性改动。
《战舰世界》客户端更新将以单个封存档案的形式下载至您的电脑。 之前,版本更新包含多个封存档案,每个档案不超过 4 GB。 这是为了确保版本更新,能在使用过时文件系统(不支持大于 4GB 的文件,例如 FAT32 文件系统)的磁盘机上成功安装。 如今,只有极少数玩家仍在使用此类档案系统,要继续支持此类系统将带来额外的技术难题。 由于这项变动,驱动器使用 FAT32 文件系统的玩家将从 0.10.5 版本更新起,无法继续安装游戏客户端版本更新。
为解决此问题,我们建议您切换至 NTFS 或 exFAT 文件系统。
预先安装版本更新
自 0.10.5 版本更新开始,您不仅可以预先下载新的游戏版本,还可在版本释出前随时安装。 想要安装,请在更新档案下载完毕后,在战游网 Game Center「开始游戏」按钮的右侧点击「更新」按钮。
如欲使用预先安装的功能,请在战游网 Game Center 设定的「更新」页面中启动「提早下载更新」。
其他更动
在「各国配音」和队友发送的快速指令中,新增了哥吉拉和金刚的咆哮声。 提高哥斯拉和金刚的咆哮声音量。
新增了岛屿和城市的环境音效。
在升空弹射式战斗机或启动侦察机时,提高弹射器的旋转速度。
「Junior Shipbuilder」、「Senior Shipbuilder」、「Shipbuilding Inspector」和「Chief Shipbuilding Inspector」等成就,如今将在玩家首次获得研发点数时于成就页面中显示。
排名战和公会战斗的成就,如今无论您是否已经获得,都将于成就页面中显示。
修正 VII Mahan 的舰艏横向装甲,以及指挥塔附近的上层建筑。
修正导致舰艇在离岛屿远处便搁浅,或在某些地图上与水下障碍物相撞的错误。
修正在某些情况下导致装填好的主炮无法射击的错误。
修正导致 VIII Vittorio Veneto 原厂和可研发舰身的火炮精度不同的错误。
修正在学习了「火炮装填手」 或「肾上腺素激升」 技能后导致主炮装填时间的显示不正确的错误。
其他改进与更动。 完整列表请参阅玩家服务。

最后贴个亚服的招募链接:https://wows.asia/puabb,任何刚建号的萌新以及长时间没有登陆游戏的老玩家都可以进行招募成为战友。如果您已和我招募成功,请私信ID。
被招募者系统会赠送高账,达到一定等级后系统还会额外赠送金币船。平时有空闲的时候可以发起组队申请。
注意!招募者可以获得被招募者氪金百分之十的返金,如果介意,多多抱歉!