《星空》主机 30 帧遭玩家吐槽:30 帧对于 FPS 游戏来说不可接受

昨日在 Xbox 的游戏发布会上,官方确认《星空》将会在 XSX 上以 4K 30FPS 运行,在 XSS 上以 2K 30FPS 运行,开发者表示为了游戏画面的保真度而牺牲了帧数:

不同的玩家可能对帧数的敏感度和偏好不同,但如果是一款需要快速反应和精确操作的射击或竞速游戏,那么 30 FPS 就会让玩家感到不流畅和不舒服,官方的这一操作让很多玩家纷纷吐槽:



FPS 游戏要求高帧数刷新率,现在的玩家都已经习惯了最低 60 FPS 的流畅感,30 FPS 的画面可能会让玩家感觉卡顿;在这种情况下,应该会有一些玩家会选择放弃主机端使用 PC 来玩这款游戏;当然,这也取决于游戏本身的优化和稳定性,如果游戏在运行过程中出现掉帧或卡顿,那么即使是高刷新率也会让玩家感到不满意。


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