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[喷喷喷]刷技能思路之观星+制衡

2022-10-10 11:56 作者:Hawk穆风  | 我要投稿

喷射的技能

喷射战士的PVP和大厅中我们可以通过换装备来变得鱿型,同时装备上所附带技能也能提高我们在PVP中的一些性能。但由于大技能以外的技能在购买装备时都不显示,我们很难凑齐一套我们想要的技能,因此有了不少提升刷技能效率的方法。

伪随机和预测技能原理

对原理不感兴趣的小伙伴可以跳过这段。

计算机中计算随机数主要是通过一个种子进行变化,比如常见的线性同余法。假定A、B、C三个数,(A+B)/C取余。得到的数字也作为下一个种子。通过这类算法我们就能在一定范围内得到一系列不太有规律的数字。

通过这个原理我们知道游戏内的随机数本质是有规律可循的,虽然复杂但通过工具就能得到准确的值。这边用到的工具就是lean大佬写的种子复原工具https://leanny.github.io/splat3seedchecker/#/seedrecover。

除了随机算法,随机种子存在哪里被哪些数据引用也会影响随机结果。假如每件装备有自己的随机种子,则只有装备本身会变动时会改变种子,哪怕SL(存档重进)也不改变结果;换言之如果种子也被其他装备使用就可以做到“垫刀”这样的操作,先升级别的装备改变种子再去升级目标装备。

为了防止SL将随机种子与单个武器绑定只能算单机游戏产商的一种偷懒方法,因为伪随机还可能造成循环只能产生有限的结果。像MHR那样出现百分百刷不出来好护士的种子就是一个负面案例。

观星(预测后续技能

通过伪随机的知识,我们确信有办法知道会获得什么技能。这里有两套武功秘籍,一套是小观星,一套是大观星。

小观星通过在海胆哥处“消费”海螺提前得知将要出现的3个技能。B站有很多人做过了,不多赘述,可以参考冬瓜的视频

大观星则是通过前文所述的SeedRecover,把刷出的每一个技能依次记录下来。记录够长时就能算出唯一的种子,通过这个种子可以预测(Gear Seed Checker)之后所有的结果。

普通大观星

Seed Checker

如上图所示,我找到了这件装备的种子后预测了之后30位的结果。如果想要刷0.3的RunSpeedUp,我就可以在9号技能出现后清理技能,刷出10号快速超级跳并用碎片打上走速,之后不吃饮料就能依次刷出11号和12号走速

*注意*10号技能刷出来之前种子是没有更新的,如果先用碎片打了一个技能,那之后还是会出现10号技能。

饮料大观星

食用饮料时

计算器还贴心的制作了针对饮料情况的预测,如图所示,我喝下游速饮料后连续30把内也没有2个连续或间隔出现的游速,实属囊肿羞涩无法用30个碎片砸出1号位和2号位。

饮料的有效时长

真格情况下,持续20场战斗的饮料我输输赢赢能打满三个技能,还有富余两三场。

因此使用饮料能更新3到5次种子,大家可以规划一下饮料券的资源。

  • 涂地模式获胜得2100,失败得1200。从0刷3个技能只需要输20把,一个饮料足够。

  • 真格模式赢了至少2500,失败只有600。输赢参半的话效率跟涂地模式差不多。

饮料种子

喝饮料是会影响种子的,但只有喝和不喝两种,不会因为饮料券不同而产生不同的种子。

因此我们还能在上面两张截图之外找到其他的可能——从不同的位置开始喝饮料,以及从不同位置退出饮料。

具体操作

从截图中我们就可以看到每次更新后的种子值,给每个种子拉出来跑一次预测可以找到更多的可能性。

可以每个种子单独开个页签,能更方便的寻找用饮料的时机。

制衡

ABA模式

当我们刷到ABA模式的种子时,通常会选择在刷出B技能后使用20个碎片找海胆哥覆盖2号位。但如果遇上ABBBA的情况且近三四十次内都没有更好的组合时要怎么办呢?

有一个邪道的办法——1/2孔装备,通过刷满经验后顶掉不想要的技能就可以跳过目标技能中的杂质,在目标技能即将到来时升级装备来打开孔位。

已经验证升级装备并不会修改种子,大家放心食用。

Lean大佬工具中的database

存储装备数据

Lean的github页面中也提供了记录装备技能的工具(Recover和Check在重启浏览器时都会丢失数据)。

添加装备

点击左边的+号按钮我们可以在一系列现有装备中选择基础模板,包括外观、品牌和主要技能。

记录技能顺序

在右侧栏位中选择你刷到的技能及当时是否有饮料券影响。

建议

这些数据随浏览器保存,如果有多台电脑建议存在手机上。

工具间互通数据

记录的数据都可以在Recover和Checker中直接访问,也可以反过来更新到database里。如我再database中记录的帽子可以直接在Seed Checker中读到种子和品牌信息,快速查看后续技能。

更新并保存

多页签操作时,Save Gear操作需要刷新页面才能保持同步。

Update Seed

更新种子,可以把该技能出现后的种子作为当前运算基础。可以方便查看该技能出现后用或不用饮料券的差异。

其他经验

清洗——海胆哥处可以清洗当前装备上已有的技能获得对应碎片,清洗后又从0开始刷只需要2000经验就能获得第一个技能。如果钱多推荐一两个技能就洗一次。

金币餐券——如果目前要刷的装备不需要使用对应技能饮料券的话我非常推荐吃金币提升,可以让金币获得效率超过技能刷取效率。打出3个技能去洗时金币通常都够用,永动起来了。

制衡的取舍——因为要通过孔位数量顶掉无用技能时每次都需要打满2W8经验,对于普通涂地最多要连输20把,一把3分钟就是一小时。如果种子线路不需要饮料券可以小肝一下,如果需要饮料券则需要注意资源规划。

消耗碎片打技能——海胆哥处可以消耗获得的技能碎片在任意孔位直接附加我们指定的技能,操作时装备上有0/1/2个相同的小技能则会需要10/20/30个碎片。我们会在得知后续技能的情况下可以只打第1或只打第2孔位,这样对碎片数量的要求就会大大降低。


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