三国杀十周年武将技能修改评析(程昱)
好久没写武将了,都快忘了。主要是被王朗卡住,那个王朗实在是不知道怎么写。情况很复杂,潦草一点直接写个阴间就行,但我不是个潦草的人。

程昱,男,魏,3勾玉,泰山捧日
设伏:结束阶段,你可以记录一个未记录的基本牌或锦囊牌的牌名并扣置一张牌,此牌称为“伏兵”;当其他角色于你的回合外使用手牌时,你可以移去记录此牌名的“伏兵”,令此牌无效。若此时为其回合内,则本回合其所有技能失效。
贲育:当你受到伤害后,你可以选择一项:1.将手牌摸至X张;2.弃置至少(X+1)张牌,对伤害来源造成1点伤害。(X为伤害来源手牌数,摸牌时X至多为5)
☆修改点。
1.“手牌→牌”×2
2.新增技能失效效果。
★这个修改主要是增加了技能失效的效果。对于特定武将的针对性更强。大部分情况下并没有太多变化。
★马超杀程昱,指定目标后才能铁骑封非锁定技,而使用杀时就会被设伏封所有技能。这类技能本身因为时机问题,会因为设伏而无法发动。设伏加强之后则加上了技能全部失效的效果。
★拥有这类技能的武将里,综合实力最强的是曹婴。主要因为其他伤害类锦囊牌也能发动凌人,否则后手曹婴面对程昱形同白板。
★所有技能都暂时失效的话,缠怨和止息如何?很好奇缠怨的人被再次缠怨会怎么样。(虽然说一个人叠加多个缠怨效果也是一样的)。
★程昱,作为我拥有的唯一的万符将,我约等于没用过。一来太需要预判,套路和反套路。我不擅长这个。活动场选过一次,我设的伏兵基本上都是摆设。二来节奏太慢,多人局一轮一个伏兵就和标华佗一轮奶一血一样。前期扛不住集火,后期拖时间猥琐。
★设伏可以用装备区里的牌设伏,对于1血的程昱来说算是大加强。延长了苟命时间。
★贲育砸人也可以用装备区里的牌发动,以至于现在发动贲育要多点一次按钮。以前执行摸牌是系统根据你的手牌数直接摸,现在摸牌前也需要你点一下摸牌按钮确认。因为尽管你的手牌少于来源,但可能你的手牌加上装备区里的牌够砸人。
★程昱用手牌设伏可以把手牌打少,贲育多摸一张牌。而砸人选项本身用的不多。所以程昱“手牌→牌”的加强,其主要意义是增加不同情况下的灵活性。
★程昱不同于其他不动白,若不动程昱,程昱只没有额外摸牌这一点和其他不动白相同。程昱的防御会慢慢加强。
★最后提醒一下,伏兵的两个生效条件。1.你的回合外;2.使用手牌。只有程昱回合外能用伏兵,别想着设伏闪回合内强命。只有手牌可以设伏,装备区里的、木马里的、牌堆里的、武将牌上的、视为使用的……以上都不受伏兵影响。
★最后的最后,设伏其实是牌标,和权田一样。单挑时可以用来藏寒冰剑藏连弩。只不过线下操作都是直接把牌扔进弃牌堆,拿专属标记设伏。