战舰世界|0.11.4 版本更新:法国巡洋舰 联动碧蓝航线、军备竞赛、布莱克回归
所有的消息全都来自于官网。
有关本次更新的详细解读,崩崩会另开专栏进行发布。



舰长们! 由于安装更新,服务器将在以下时间不可使用。
开始: 2022/05/19 @ 05:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2022/05/19 @ 05:00
结束: 2022/05/19 @ 08:00 (UTC+8) / 您的当地时间: 2022/05/19 @ 08:00
0.11.4 版本更新推出以下全新内容:
推出抢先体验法国巡洋舰替代分支
意大利驱逐舰加入科技树
随机战斗和联合作战新增军备竞赛
VIII Atlântico 的建造工程于船坞如火如荼地进行
潜水舰测试继续进行


這些新艦艇置於法國首個巡洋艦分支旁邊。新艦艇的主要特點是置於艦艏的大口徑火炮(以其艦艇類型而言)。雖然其裝填速度較慢,但卻可透過「主炮裝填助推器」消耗品來彌補。新艦艇可憑藉「法式」改良型「引擎增壓」消耗品來達到高航速。這些艦艇的裝甲在防禦中口徑 AP 彈時表現出色,但對 HE 彈和 SAP 彈卻相當脆弱。她們適合中遠距離交戰,但也能憑藉其 139 毫米提升精準度後的副炮,在近距離遭遇戰中顯其本事。
新舰艇

抢先体验
VIII Cherbourg(瑟堡) 将会在完成战斗任务后作为最终奖励提供。

IX Brest 可通过以达布隆兑换的随机组合包获取。

X Marseille 将会在获取全部依序组合包后,开放以达布隆兑换。

关于抢先体验法国巡洋舰活动的所有详细信息,将会另行发布。
法国巡洋舰将在0.11.6版本更新释出时,开放供所有玩家研发。


随着0.11.4版本更新释出,整个意大利驱逐舰分支将开放供所有玩家研发。
我们将另外发布专文介绍如何在战斗中驾驭这个全新的舰艇分支。






泛美主力舰 VIII Atlântico 的建造工程正在如火如荼地进行着。
船坞战斗任务在0.11.4版本更新的首三周仍将持续开放,而船坞则将开放至0.11.4版本更新结束为止。


在0.11.4版本更新中,随机战斗和联合作战将引入军备竞赛。
军备竞赛的主要特点是地图上会出现特殊的增益效果地区,可为您队伍的所有舰艇提供战斗特性加成。
军备竞赛只会在最高舰艇阶级为 IX 阶或 X 阶,以及有超级舰艇的战斗中开放。 其配对系统设定将会相应地与随机战斗和联合作战相似。 军备竞赛只会出现在以下 8 张地图:Islands of Ice、Sleeping Giant、Warrior's Path、Mountain Range、Northern Waters、Land of Fire、Hotspot、Loop。


关于军备竞赛的详细信息,将通过专题文章分享。
随着随机战斗和联合作战推出军备竞赛,我们将关闭热点模式。


为了使战斗中的通讯更加方便、全面和简单,我们更新了小地图。 添加了新设置:
「显示方格内的确切位置。」 双击小地图时,显示的是准确位置而非整个方格。

小地图设置将分为两个部分 :
圆圈设定,以及
其他设定
设定现在能适应任何分辨率的屏幕。



第17季的公会战斗将在0.11.4版本更新展开。 此赛季的代号是 Cayman,将采用「7 对 7」编制以及 X 阶舰艇和超级舰艇。
開始: 2022/05/25 @ 14:00 (UTC+8) / 您的當地時間: 2022/05/25 @ 14:00
結束: 2022/07/12 @ 07:00 (UTC+8) / 您的當地時間: 2022/07/12 @ 07:00
限制
禁用航空母舰。
每队不超过 1 艘主力舰。
每队不超过 2 艘超级舰艇。
禁用 X Petropavlovsk 和 X Kléber。
每支分舰队最多能有 3 名佣兵。
本赛季的这些限制可让游戏玩法更具多样性,并提高阵容变化。
关于新公会战斗赛季的详细信息,将另于专题文章中公布。


0.11.4 版本更新将迎来第7季排名战。
開始: 2022/05/19 @ 10:00 (UTC+8) / 您的當地時間: 2022/05/19 @ 10:00
結束: 2022/07/14 @ 01:00 (UTC+8) / 您的當地時間: 2022/07/14 @ 01:00
编制
在本赛季中,所有的联赛都将采用 VIII 和 IX 阶舰艇以及「6 对 6」编制。 各联赛对于保留星星的规则有所不同:
在青铜联赛,失败队伍中获得己队前 2 名经验的玩家可保留星星。
在白银联赛,失败队伍中只有获得己队最高经验的玩家可保留星星。
在黄金联赛,失败队伍的玩家无法保留星星。
这些更动突显各联赛的不同竞争水准。
我们修改了达到排名 1 所需的星星数。 此举旨在确保达到排名1的平均战斗场数不变。
关于第7季排名战的详细信息,将于专题文章中分享。


我们继续测试潜水舰。 0.11.4 版本更新推出数项更动:
取消在最大深度发射常规鱼雷的能力。 从0.11.2版本更新起,常规鱼雷就无法垂直导向目标。 这导致常规鱼雷在最大深度并不有效,因此我们取消了这个能力。
取消了潜水舰在被敌人侦测后其下潜能力的加速消耗。 这导致相应指挥官技能和升级品出现更动:我们引入了下潜能力恢复率加成,来替代下潜能力额外消耗的加成。 下潜能力额外消耗的程度本来就相当低,因此对潜水舰玩法几乎没有影响。 由于它造成游戏玩法过于复杂,因此我们决定将其移除。
音波移动效果被发射效果取代,后者还将提示音波方向。 若发射音波时潜水舰未被侦测,该效果将在声纳音波发射方向的一公里范围内显示。 之前的效果明显可见且引人注目,但难以掌握其起始位置。 新效果将更好地显示声纳音波是从何处发出。 玩家的注意力仍会被击中指示和音波接近时的声音所吸引。 新效果将有助于更好地掌握未被侦测之潜水舰的位置,以更有效率地以主炮和深水炸弹空袭对其进行攻击。

对抗潜水舰以及潜水舰的存活性
在仔细分析潜水舰的作战效率后,我们降低了潜水舰的战斗存活性。 在 0.11.4 版本更新中:
舰艇投掷的深水炸弹的作用范围从450米扩大至800米。
提高了深水炸弹空袭在作用范围最外部分造成的伤害。
变更了主力舰深水炸弹空袭的最短投掷距离。 此数值现在是500米(与巡洋舰一样)。
变更潜水舰位置以迅速改变其战斗特性
在0.11.4版本更新中,潜水舰无法再通过于两个深度之间切换,来同时享受两个深度的好处。
潜水舰在潜望镜深度时的特性和能力,如今将在她处于该深度时全程保持,直到潜水舰达到最大深度为止。 潜望镜深度与最大深度之间的界限现为15米。 最大深度数值更改为30米和60米。
其他潜水舰调整
我们调整了指挥官技能。
声纳士官
音波效果在一次高亮突显之部位的持续时间从 –10% 变更为 +25%。
音波效果在两次高亮突显之部位的持续时间从 +20% 变更为 -15%。
鱼雷手训练
潜水舰被敌人侦测时的鱼雷装填时间缩短,从5%提高至15%。
强化脉冲生成器
此技能将在潜水舰剩余的下潜能力低于其最大值33%时启用。
消耗品强化
消耗品作用时间的加成从7.5%提高至10%。
肾上腺素激升
每损失1%血量所带来的武器装填时间缩短,从0.2%提高至0.25%。
强化电池阻尼器
其加成将在潜水舰剩余的下潜能力低于其最大值50%时启用(之前为25%)。
增大型螺旋桨轴
其加成将在潜水舰剩余的下潜能力低于其最大值50%时启用(之前为25%)。
处于水下时的航速加成从15%提高至18%。
由于引入了这些更动,在版本更新释出后,所有潜水舰指挥官将自动重置技能。


我们根据舰艇作战效率分析和您的反馈,将对特定舰艇进行平衡调整。 这些更动旨在仔细调整这些战舰的平衡。 若有需要,未来还将做出更多调整。
美国 X 阶巡洋舰 Des Moines
「监视雷达」消耗品的作用时间从 40 秒缩短至 35 秒。
此字段如今将默认选择「监视雷达」消耗品。
美国IX阶巡洋舰Buffalo
「监视雷达」消耗品的作用时间从 35 秒缩短至 30 秒。
此字段如今将默认选择「监视雷达」消耗品。
美国 VIII 阶巡洋舰 Baltimore
「监视雷达」消耗品的作用时间从 27 秒缩短至 25 秒。
泛亚 VIII 阶巡洋舰 Harbin
Sigma 值从 2.05 降低至 2.0。
美国超级航空母舰 United States
对舰攻击机战术航空中队的准备时间从150秒延长至175秒。
轰炸机战术航空中队的准备时间从150秒延长至195秒。
英国超级航空母舰Eagle
对舰攻击机战术航空中队的准备时间从150秒延长至175秒。
轰炸机战术航空中队的准备时间从240秒延长至275秒。
苏联 X 阶巡洋舰 Petropavlovsk
甲板装甲从50毫米降低至40毫米。
炮塔装甲从50毫米降低至40毫米。
法国 X 阶巡洋舰 Henri IV
方向舵换档时间从11.9秒缩短至11.2秒。
欧洲X阶驱逐舰朗纳尔
舰艇主炮的装填时间从3.2秒延长至3.4秒。
泛亚驱逐舰咸阳号、忠武、岳阳号
新增了鱼雷装填助推器消耗品。
消耗品装载数:2
装填时间:300 秒
苏联超级驱逐舰 佐尔基
鱼雷射程从8公里延长至10公里。
主炮装填时间从5秒延长至5.3秒。
苏联 X 阶驱逐舰 雷暴
可研发鱼雷的射程从10公里延长至12公里。
英国 VIII 阶巡洋舰 Belfast '43
主炮装填时间从10.5秒缩短至10秒。
德国 VIII 阶巡洋舰 Admiral Hipper
主炮装填时间从11秒缩短至10.5秒。
苏联 VIII 阶巡洋舰 Tallinn
主炮装填时间从13秒缩短至12.5秒。
苏联 VIII 阶航空母舰 Chkalov
鱼雷最高伤害从 5,200 降低至 4,666。
弹跳轰炸机的炸弹最高伤害从8,700降低至7,500。
造成目标起火的机率从 49% 降低至 43%


版本更新释出时,军械库将会上架 X Mecklenburg(梅克伦堡),这艘主力舰在四联装炮塔上装备多达十六门 305 毫米火炮。 此舰艇的对空防御系统于1940年代开发。
X Mecklenburg 的特点包括拥有大量射速高且精准的火炮、不错的对空防御,以及良好的装甲防护。 同时,此主力舰的血量并不高,且火炮的口径较小。 这艘战舰配备了「防御用对空火力」和「维修小组」消耗品。 玩家可在「战斗机」和「侦察机」消耗品中择一安装。 与大多数的德国同侪不同,Mecklenburg 没有「水底搜索」。
您能以31,000钢铁兑换这艘舰艇。

应玩家们的要求,我们将变更「海军社群」分页中能以社群代币兑换的奖励,以「II–IV 阶加值舰艇」、「V 阶加值舰艇」和「VII 阶加值舰艇」货柜,替换了 VII Leningrad、V Exeter 和 IV Ishizuchi。


《战舰世界》与《碧蓝航线》展开下一阶段的合作,将推出:
舰艇 III AL Avrora 和 IX AL Azuma
特殊迷彩:IX Iowa 的“碧蓝航线 - New Jersey”、VIII Indomitable 的「碧蓝航线 ─ Formidable」,以及 VIII Shōkaku 的「碧蓝航线」
指挥官 Bismarck、Zara、Chapayev、Saint Louis、Formidable、New Jersey
「碧蓝航线─ Avrora」和「碧蓝航线─ Azuma」纪念旗帜
更新“碧蓝航线”加值货柜的内容:
物品 1:6x「碧蓝航线 — Siren」消耗性迷彩
物品 2:其中一名带有 10 个技能点数的指挥官(Dunkerque、Jean Bart、Saint Louis、Prinz Eugen、Roon、Admiral Hipper、Bismarck、Littorio、Zara、Shōkaku、Yukikaze、Azuma、Yat Sen、Sovetskaya Rossiya、Avrora、 Chapayev、Belfast、Nelson、Hood、Neptune、Formidable、Baltimore、Enterprise、Cleveland、Montpelier 或 New Jersey)
物品 3:12x 同类型的特殊信号旗(Basilisk、双足飞龙、九头蛇、龙、红龙、Leviathan、Scylla 或衔尾蛇)




玩家账号中所有碧蓝航线加值货柜,将随0.11.4版本更新释出而相应地更新。
联动详情将于稍后公布。 ©2017 Manjuu Co.,Ltd. & Yongshi Co.,Ltd.All Rights Reserved. ©2017 Yostar, Inc.All Rights Reserved.


此次版本更新推出下列物品:
永久迷彩:VIII Cherbourg、IX Brest 和 X Marseille 的法国解放;
VII Toulon 的启蒙;以及IX Black 的「Sui generis」
旗帜:“Gamla örlogsflaggan》、《法国巡洋舰》、《赫尔盖战役》和「USS Black」
指挥官:Fredrik Henrik af Chapman、Ichirō Satō、Tamio Yamazaki、Nathan Wyatt、Arleigh Burke、Takeo Takagi 和 Hank Bailey
臂章:「瓦萨」、「中途岛海战」和「USS Black」
成就:“Caiman”和「Hurricane:Caiman」


关闭战斗中的每秒播放格数(FPS)限制。 港口中的FPS限制仍然是每秒75格。
我们让游戏中所有按钮的外观更加一致。
修正排名战专家标志进度未被计入的错误。 玩家们之前未被计入的所有进度都将被恢复。
更新了超级舰艇和混合舰艇在港口中显示的飞机整体特性的计算方式。
针对苏联、意大利、德国、日本和部分的法国舰艇,我们新增了相关国家的特定飞机和炸弹类型(用于「深水炸弹空袭」)。
在神盾行动中,己方的巡洋舰 VIII Baltimore 被航空母舰 VIII Saipan 所替换。
修正以下舰艇的几何与纹理细节:★ United States、X Attilio Regolo、IX Adriatico、VIII Tone、VII Nelson、VII Luca Tarigo、VIII Mainz、IX ZF-6、X Des Moines、V Oklahoma 和 VI Fubuki。
提升色彩处理,提高游戏画面的对比度和饱和度。
可使用ESC键取消选定文字字段。
更新聊天和系统信息中心的图标。
修正了在航空中队与舰艇之间有岛屿时,可能导致由 AI 控制的航空母舰投掷鱼雷的错误。
修正导致潜水舰的鱼雷触发距离不正确显示的错误。
修正潜水舰可在其鱼雷锥外发射鱼雷的错误。
修正在特定情况下,会将潜水舰鱼雷标记显示为不构成危险之标记的错误。
修正在特定情况下,导致鱼雷上浮时间不足讯息不正确显示的错误。
关闭潜水舰的「已达最大深度」语音讯息。
修正有时导致小地图上的准星不正确显示的错误。
小地图设定现在能适应任何分辨率的屏幕。
更新「Hotspot」地图的加载画面。
关闭出售增值舰艇和特殊舰艇配件的选项。 若之前出售了这些配件,配件将会发至玩家账号中。
新增了法国和苏联指挥官的肖像。
修正导致无法套用个人优惠折扣的错误。
修正在舰艇主炮或鱼雷发射管被摧毁后重新进入战斗时,导致游戏客户端当机的错误。
提升了战斗中飞机和其他高速移动物体的显示。
回放如今将显示 FPS 和 ping 数据。
修正在舰艇安装「水底搜索」消耗品之前,潜水舰捕获范围参数不正确显示的错误。
更新了「强化电池阻尼器」技能的图像。
为处于最大深度的潜水舰,关闭显示敌方声纳音波效果。
使储备电池单位消耗品的描述更加清楚。
在战后统计数据页面中,修正了空袭、反潜武器和战术航空中队鱼雷造成之伤害的显示。
以「5 对5」(或更小)编制进行的战斗模式,其战斗等待时间缩短至30秒。
舰艇被击毁后,将不再显示任何启用中消耗品的效果。
修正在玩家舰艇被击毁后,无法从飞机和自由镜头模式中看见声纳操作效果的错误。
修正在使用作战指令时,炮弹动态提示所显示的装甲穿透值不会增加的错误。
修正在战后统计数据页面中,「弹药补充」部分不显示弹跳轰炸机的错误。
修正在某些情况下会导致超级舰艇主炮装填计时器显示不正确信息的错误。
对于主力舰 VIII Brandenburg,修正了三号副炮的水平瞄准角数值,使其与另一边四号副炮的数值一致。
聊天中现在可显示潜水舰图标。
修正因玩家不活跃而与伺服中断连线时显示的讯息:如今将显示说明中断连线原因的讯息。
对于装备有可发射 HE 弹的舰艇,「Victor Lima」和「India X-Ray」将不再显示为无效。
修正英国防空炮名称,从「40 mm/39 Vickers QF Mk.VIII(Mk.V 炮座)」改为「40 mm/39 Vickers QF Mk.VIII(Mk.VI 炮座)」。
在舰艇技术规格和配件页面中,修正了荷兰 VII 阶和 VI 阶巡洋舰
VII Eendracht 和 VI Kijkduin 主炮名称,从「150 mm/53 Model 1942(炮塔)」改为「152 mm/53 Model 1942(炮塔)」。
修正在按下显示特定分支详细信息的按钮后,导致分支无法高亮突显超级舰艇的错误。
修正《创建分舰队》按钮可能与港口中的通知文字重叠的错误。
修正当聚焦美国超级航空母舰 ★ United States 的鱼雷轰炸机航空中队时,港口镜头可以「窥视」上层建筑内部的错误。
修正导致在战斗中不显示分舰队邀请的错误。
修正影响获得团队成就的错误。
修正导致潜水舰鱼雷准星不正确显示鱼雷触发距离的错误。
修正在克莱德班克船坞有时会出现搬运车相互穿过的错误。
修正克莱德班克船坞飞机的飞行轨迹和引擎声。
修正必须重新登入游戏才能进入战斗的错误。
修正游戏客户端不正确显示全世界玩家数的错误。
完整清单请参阅玩家服务。

有关本篇专栏的详细解读,请参阅:


最后贴两个招募链接:
亚服:https://wows.asia/puabb,
国服:https://friends.wowsgame.cn/join/崩坏狂想曲
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里面的人都超会说话哒~