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上圣遗物中的“头”为什么会歪

2023-06-27 18:53 作者:道德行人  | 我要投稿

看这期专栏的时候,强烈建议先补完前两期专栏,否则根本听不懂这一期在讲什么。 之前我讲到了有效区间的第一优先级与第二优先级,阐述了出暴的逻辑。 第二优先级的暴,分暴击伤害和暴击率,当同一类暴集中出现的位置,就管它叫暴击率或暴伤的偏向。 假设接下来的范围都是暴击率偏向,我找一个金色四词条的花(攻击精通充能暴伤),且所在区间都是防御生命词条(第一优先级且有效),上这个花能不能出暴伤呢? 当然是不能,因为这里是暴击率偏向(第二优先级)。猫和狗虽然都是动物,但猫是猫,狗是狗,狗自然没有办法填充猫的模具。 既然这个圣遗物出不了第二优先级的暴伤(这里只能出暴击率),那么它就会再寻求一个下位替代即第三优先级:精通或充能,这个花就会出现精通或充能。 而这种第三优先级象征着能出暴却偏向错误卡出的精通或充能,称之为拟态精充。 原神中头的主词条是暴伤或暴击率时,这个区间暴的偏向便不能与主词条相同,否则既使卡住了第一优先级,第二先级(双爆其中的一个)也会变成第三优先级,因为偏向在你主词条上,它就没有没有办法出现在副词条。 精通/充能在强化中有很多种分类,在区间不同地方所发挥的作用也不一样,接下来我会详细阐述精通与充能的种类。 第一种:掺杂(第一优先级)。假设一个9手区间完全由攻击生命组成, 如:攻生攻攻生生生生生,这个范围内是没有精通与充能的,就是无掺杂区间。但如果放一两个精通或充能,如:攻生精攻攻生精生生生,可以看到区间的主体还是攻击与生命,精通或充能的一两手,或有或无对区间不产生太大影响,这也是掺杂这个名称的由来。 掺杂更细致的运用即是填充或代替词条,这个太复杂,且更合乎实战就不放在基础理论里面再讲,本节了解概念即可。 第二种:精充分水岭(第一优先级) 分水岭的含义是一个区间结束到下一个区间开始前,有3~7手的距离为连续的精通与充能,且这些精通与充能都可以卡出第二优先级的双暴,许多强化5次吃满的都是依靠这个区间。 假设第1个攻生区间,第2个生防区间都是5手的长度,且两者间有分水岭。 如:攻攻生生生/精充充精精精/防生防生防 可以看到第1个区间结束。既不是因为出现了不属于这个区间的构成词条(防御)也不是改变了这个区间的排列方式(2+3),而是出现了连续的精通与充能。 第三种:拟态精充(第三优先级)我前文讲了一些内容,即在防生区针对暴击率偏向下副词条为攻击精通充能暴伤的金花无法出暴伤的论述;但第三优先级无法出现,会有第四优先级的情况吗?假设这个区间为小词条的攻击生命区间,暴击率偏向,这时上大防小防爆伤大攻的羽毛,我们根据优先级得出第一优先级小生小攻无法出现,第二优先级爆率无法出现,第三优先级拟态精充无法出现,就会下降到第四优先级即不属于这个区间的构成词条(种类),也就是防御上。 如此根据第1节课的内容,我们可以得到这张图,贯穿了强化所有的词条。

第四种:区间构成的精通与充能。 这类精通与充能有规律可循,很像第一种情况,但它的出现又伴随着攻击生命防御,所以又像第一种情况。 但我们讨论构成的精通与充能时,是将其作为一种区间来看。如:攻击精通/攻击精通/攻击精通,这种就是攻精交替区间。 如:攻击精通精通/防御精通精通/,这种就是一词二精区间。

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