赛尔号精灵YY——新合体精灵王尤纳斯桑诺特达蒙特
暗宇空魔·尤纳斯 虚空暗影
种族总和745
攻击70 特攻135 防御113 特防113 速度138 体力176
魂印
速度值高于对手时所有技能先制+1;所有对于速度的强化同时应用于体力;使用技能时若对手处于异常状态则吸取对手350点固定体力,若对手不处于异常状态则使对手随机进入2种异常状态,未全部触发则恢复所有技能2点pp值;先出手时当回合对手使用技能消耗的pp值为5倍
第五 暗界虫洞 本系特攻 威力120 pp5
必中,造成的伤害低于300则附加300点固定伤害;附加450点真实伤害;3回合内对手无法通过自身技能恢复体力;击败对手则恢复自身全部体力及pp值
制敌 暗宇空间断 本系特攻 威力150 pp5
必中,解除自身能力下降状态,解除成功则对手害怕;100%使对手全属性-1,未触发则附加300点固定伤害;恢复自身300点固定体力;2回合内对手主动切换精灵则100%害怕
强化 物质坍缩 属性 pp5
必中,使自身全属性+1,体力低于对手时效果翻倍;恢复自身1/2最大体力并造成等量固定伤害;下2回合攻击附加对手最大体力30%的固定伤害;3回合内自身能力提升状态被消除则对手禁锢;下2回合所有技能先制+2
先手 重力解放 本系特攻 威力85 pp20
先制+3,必中,附加对手双防总和50%的固定伤害;消除对手提升状态,消除成功则对手疲惫;使对手下2次受到的固定伤害及百分比伤害增加50%
防御 量子凝结 属性 pp5
必中,免疫下2次受到的异常状态;无效1次技能;附加自身速度值60%的固定伤害并恢复等量体力
湮灭结界·桑诺特 暗影次元
种族总和750
攻击70 特攻140 防御112 特防112 速度140 体力176
魂印
回合开始时,若当前体力高于1/2则当回合攻击造成的克制倍数至少为2倍,若当前体力不高于1/2则当回合受到的攻击克制倍数最高为2倍;攻击无视对手伤害免疫及限制类效果且100%概率威力翻倍,触发后下次触发概率降低50%;攻击造成的伤害超过300则对手疲惫,未触发则免疫下2次受到的异常状态且对手害怕
第五 湮灭·星煞劫 本系特攻 威力160 pp5
必中,50%打出致命一击,每次使用增加25%,最高100%;无视对手致命抗性;100%使对手害怕,未触发则免疫下2次受到的异常状态;3回合内对手使用技能恢复的体力转化为等量固定伤害;未击败对手则消除对手回合类效果及能力等级提升
制敌 湮灭·浮游切割 次元特攻 威力150 pp5
先制+3,必中,攻击时造成的伤害不会出现微弱;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内封印属性技能;附加自身最大体力1/3的固定伤害并恢复等量体力
强化 重力扭曲 属性 pp5
必中,使自身全属性+1,50%概率效果翻倍;3回合内每回合吸取对手1/2最大体力;3回合内所有技能视对手能力提升为相应能力下降;解除自身能力下降状态;使自身下2次出手先制+3
先手 湮灭·量子吞噬 暗影特攻 威力150 pp5
先制+3,必中,攻击时造成的伤害不会出现微弱;消除对手能力等级提升,消除成功则对手害怕,未触发则对手沉默;吸取对手护盾及护罩类效果
防御 囚徒结界 属性 pp5
必中,3回合内免疫并反弹受到的异常状态;开启场地“囚徒结界”,持续5回合:每回合双方使用技能时100%使对手疲惫;对手不处于异常状态时造成的任意伤害减少1/3;对手处于异常状态时受到的任意伤害增加50%
虚空宙·达蒙特 虚空暗影
种族总和745
攻击70 特攻145 防御115 特防115 速度130 体力170
魂印
属性技能100%使对手害怕,未触发则对手沉默;攻击技能70%使对手疲惫,未触发则下次触发概率提高30%;70%闪避受到的攻击,未触发则吸取对手450点固定体力;吸收50%受到的克制伤害并2倍返还给对手,令对手死亡时当回合自身至少残留1点体力
第五 时宙空间锁 本系特攻 威力160 pp5
必中,消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次受到的异常状态;附加自身最大体力40%的固定伤害并恢复等量体力;无视对手伤害免疫及限制类效果;3回合内对手无法使用技能恢复体力
制敌 迟滞之影 本系特攻 威力150 pp5
先制+1,必中,在虚空、暗影、虚空暗影系中选择克制倍数最高的进行伤害结算;对手不处于能力下降状态时威力提高100%;无效1次属性技能
强化 万象模态 属性 pp5
必中,使自身全属性+1,体力高于1/2时效果翻倍;恢复自身全部体力并造成等量固定伤害;3回合内免疫并反弹受到的异常状态;下2回合攻击造成的伤害翻倍;下2回合所有技能先制+2且必定命中
先手 视界吞没 本系特攻 威力85 pp20
先制+3,消除对手能力等级提升,消除成功则使对手随机2项技能pp值归零;随机吸取对手250-450点固定体力;3回合内对手先制类效果失效;3回合内对手回合类效果失效
防御 方位禁锢 属性 pp5
必中,解除自身能力下降状态,解除成功则吸取对手1/3最大体力;免疫下2次受到的固定伤害及百分比伤害;将下2次受到的超过450的攻击伤害减少至450;下2次攻击附加300点固定伤害
艾恩德尔 火暗影
种族总和745
攻击70 特攻137 防御118 特防118 速度130 体力172
攻击70~140
特攻70~140
防御110~125
特防110~125
速度128~132
体力165~176
魂印
回合开始时若当前体力高于1/2则当回合免疫并反弹受到的异常状态,若当前体力低于1/2则恢复自身1/3最大体力并造成等量固定伤害;使用攻击技能时双方任一方处于异常状态则造成的伤害提高50%;使用属性技能时双方任一方不处于异常状态则100%使对手害怕;回合结束时100%使对手烧伤,未触发则使对手命中-2
第五 王·熔灰炼神 本系特攻 威力160 pp5
必中,攻击时造成的伤害不会出现微弱;50%打出致命一击,每次使用增加25%,最高100%;若打出致命一击则2回合内对手无法使用属性技能;附加对手最大体力30%的固定伤害并恢复等量体力,体力低于1/2时效果翻倍;忽略对手25%双防值
制敌 灼影灭烈闪 本系特攻 威力125 pp5
必中,视对手双防能力等级提升为等量能力等级下降;消除对手伤害免疫及限制类效果,消除成功则下回合自身所有技能必定先手;若当前体力高于对手则附加250点真实伤害;附加对手攻击值50%的固定伤害,体力低于1/2时恢复等量体力
强化 心魂作燃 属性 pp5
必中,使自身全属性+1,体力高于1/2时额外使自身防御特防+1;3回合内每回合恢复自身1/2最大体力并造成等量固定伤害;使自身下2次攻击造成的伤害翻倍;下2回合所有技能先制+2
先手 焚化尘秽 本系特攻 威力0 pp20
先制+3,必中,消除对手回合类效果及能力等级提升;消除对手护盾及护罩类效果;附加自身攻击值60%的固定伤害并恢复等量体力,恢复后若满体力则免疫下2次受到的异常状态;降低对手1/3最大体力
防御 炽炎渗体 属性 pp5
必中,5回合内免疫并反弹受到的异常状态;反转自身能力下降状态,反转成功则对手疲惫;使自身下3次攻击吸取对手1/3最大体力;免疫下次受到攻击的附带效果;免疫下次受到的攻击伤害
格劳尔德 冰电
种族总和745
攻击144 特攻70 防御115 特防115 速度134 体力167
攻击70~145
特攻70~145
防御105~120
特防105~120
速度132~138
体力160~170
魂印
若受到的攻击伤害大于自身当前体力的1/2则该伤害自动抵消66%,触发后吸取对手250点固定体力;回合结束时若当前体力高于1/2则下回合攻击造成的伤害提高100%;回合开始时若当前体力不高于1/2则使对手麻痹2回合,未触发则使对手冰封2回合;对方先出手时80%闪避受到的攻击;我方先出手时恢复自身1/3最大体力
第五 王·凛风残电 本系物攻 威力160 pp5
必中,攻击时造成的伤害不会出现微弱;消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次受到的异常状态;附加对手最大体力1/3的固定伤害并恢复等量体力;造成的伤害超过300则2回合内对手无法使用属性技能;击败对手则使对方下次使用的属性技能失效
制敌 王·霹雳冰川 本系物攻 威力150 pp5
必中,对手不处于异常状态时技能威力提高100%;反转对手能力等级提升,反转成功则免疫下次受到的攻击,反转失败则消除对手能力等级提升;未击败对手则下次受到的任意伤害减少50%
强化 闪灭暴雪 属性 pp5
必中,使自身全属性+1,体力低于1/2时效果翻倍;4回合内每回合吸取对手1/3最大体力,体力低于1/2时效果翻倍;2回合内70%闪避受到的攻击,未触发则使对手下次攻击的先制效果及必中效果失效;下2回合所有技能先制+2
先手 电华覆霜 本系物攻 威力85 pp20
先制+3,反转自身能力下降状态,反转成功则对手冰封,未触发则对手麻痹;消除对手能力等级提升,消除成功则吸取对手1/3最大体力;50%使对手疲惫,未触发则下次触发概率提高25%且对手流血
防御 封肃绝域 属性 pp5
必中,5回合内免疫并反弹受到的异常状态;80%使对手冰封,未触发则80%使对手麻痹;消除对手伤害免疫及限制类效果;免疫下次受到的攻击伤害
霍德劳瑞 暗影电
种族总和745
攻击70 特攻140 防御115 特防115 速度134 体力171
攻击70~145
特攻70~145
防御110~125
特防110~125
速度132~136
体力168~176
魂印
回合结束时若当前体力高于1/2则下回合免疫并反弹受到的异常状态且攻击造成的伤害翻倍,若当前体力不高于1/2则100%使对手害怕麻痹2回合;先出手时当回合对手使用技能恢复的体力转化为等量固定伤害;后出手时消除对手回合类效果,消除成功则2回合内对手全免异常状态抗性降低35%
第五 王·冥耀疾行 本系特攻 威力160 pp5
必中,攻击时造成的伤害不会出现微弱;消除对手能力等级提升,消除成功则3回合内对手无法处于能力提升状态;吸取对手25%最大体力,每次使用增加10%,最高45%;击败对手则使对方下次使用的属性技能失效;未击败对手则使对手下次造成的任意伤害减少50%
制敌 幻雷黯灭断 本系特攻 威力150 pp5
先制-1,必中,3回合内攻击造成的克制倍数最低为2倍;3回合内每回合吸取对手300点固定体力;50%使对手麻痹,未触发则75%使对手害怕;造成伤害的100%恢复自身体力
强化 噬心电极 属性 pp5
必中,使自身全属性+1,体力高于1/2时额外使自身速度命中+1;消除对手伤害免疫及限制类效果;恢复自身1/2最大体力并造成等量固定伤害;下2回合自身所有技能必定命中且先制+2
先手 颤栗绝闪 本系特攻 威力85 pp20
先制+3,消除对手回合类效果,消除成功则免疫下2次受到的异常状态;造成的伤害低于300则2回合内对手无法使用属性技能;附加对手已损失体力50%的固定伤害
防御 雾海磁障 属性 pp5
必中,5回合内免疫并反弹受到的异常状态;解除自身能力下降状态,解除成功则对手诅咒;3回合内对手使用属性技能则吸取对手1/3最大体力;3回合内受到攻击则使对手麻痹,未触发则对手害怕
赛尔号YY系列,云盘实时更新:
s://pan.quark.cn/s/3cedd8d76749
专栏中的文章大多有改动,请以云盘为准