【LOL】我在黄铜玩亚索——技术总结篇

一直玩一个英雄不是我的性格啦,所以亚索之旅告一段落,之后可能会玩一阵子劫?发现劫在低段位的统治力异常的高……不过应该不会写排位日记了,可能会试着直播?emmmm此前有试过播LOL,但是非全屏游戏很不舒服,全屏又会出现直播间同步不了整个屏幕的BUG,得试着修一下……
好了废话不多说直接上干货:
首先是符文,经过几次实践中调整的结果如下图。

致命节奏能省略很多细节操作,在无尽电刀的强势期很多脆皮风吹起来落地时候就差不多砍死了,切后排就是闪到脸上一顿AQA的事……
前期对拼上致命节奏可以凶狠很多,一二级的时候Q接近4秒的CD,而在致命节奏BUFF时则是2.7秒/2.5秒,二级就能轻松打出两个低CD的Q,一次对拼里就能吹出风来,一血率相当高。
而后期致命节奏带来的夸张的爆发攻速可以少出一件攻速装备换一件保证生存的,一件肉装所带来的坦度提升是几个符文完全没法比拟的。
这些都在第一期排位日记里说过了,稍有不同的是副系符文,幽魂魄罗最快在18分钟的时候就能拿满加成,此后则无任何限制,不需要血量不需要在河道并且属性价值仅次于风暴聚集,而风暴在30分钟之前的加成低的可怜。
额外一分钟的视野时间在对线的时候能更好的防gank,不过我更喜欢用了阴对面打野,第一个眼插在对面第二个BUFF,之后的眼都看着河道蟹的CD插,20分钟左右稳定拿满10层。视野优势带来的抓野机会则是隐性收益,不一定抓的到,一旦抓到了就是经济落差+心理打击+制造对面内部矛盾,低分段抓成两三次就挂机的对手也不是一次两次遇到了,总之上限高的吓人。
另一个没选上面伤害系的,而是带了无尽猎手这个脱战移速,在6级鞋子黄叉杀过一次人的情况下,从中到下只要15秒左右,可以说非常快了,我的整个打法就是以游走为核心的,这个符文在游过一圈全场之后带来的移速提升几乎让攻速鞋变成五速鞋,简直神技。
攻速双护甲的小属性基本锁死,这几点护甲在抗小兵抗野怪的时候坦度提升真的挺明显的,而我这种打野型的中单玩法又经常会单挑先锋小龙——亚索真的非常适合这个活儿,根本不怂对面打野来抓,从对面打野进入视野到能过来惩戒的距离很容易蓄一发风,吹起来就是一套反打,小龙的话还能帮忙喷一口呢,风墙也不怕千里之外射来个技能抢头,要不是打野刀真很拖亚索节奏的话这个英雄绝对是打野界的孤儿……
出装方面前三件锁死鞋子电刀无尽,鞋子是方便GANK和逃跑的,电刀不可替换成绿叉,要攻击不要生存,要玩肉谁选亚索啊,极大后期金币溢出了的时候可以用绿叉替换电刀,但前期电刀作用吊打绿叉。
之后的出装就看情况了,三件出完场上形势也基本明朗了,对面谁强势,谁发育良好,谁不好杀,结合具体情况做针对出装,相应的,如果游走的不多,鞋子可以一直保留基础鞋,无尽电刀之后先从鞋子开始针对场上情况升级。
个人心目中最优化的后三件是破败,三相,血手,兼顾一定生存的同时又有着不俗的伤害,不过打上10盘都未必能按这套出上一次,很可能半路就歪出个冰锤侩子手之类的针对装来……
最后说说对这个英雄的定位理解吧:
对线真的不算强势,对亚索有克制效果的英雄一大堆,被亚索天克的英雄想了半天没想到,对线思路如果对手不比自己菜就尽量不死等打野,尽量赖线,拿不到钱也别丢等级,6级开游,带不动节奏就SOLO小龙先锋。
打团的话就当自己是个贴脸ADC,除非上单打野辅助都没有开团能力,不然别用亚索开团,不得已开也要尽量吹到ADC,切完就跑,跑不了起码能换一个,站在人堆里输出这种事想都不要想,边缘偷伤害找机会切脆皮以及关键时刻风墙给己方脆皮挡下一记多元重奏饱和炮击才是亚索该干的事。
其实吧,专注玩了10天亚索之后,最大的收获倒不是玩亚索的技术如何了,毕竟出了好几年的英雄了,又不是没玩过……
是多了种“别BAN亚索让对面选看我吊打他”的谜之自信呢……