DIY三国杀:神孙策(二改)

神孙策[笨](6血)[修改血量防止太难击杀]
无畏:回合开始时进行判定,按数字大小对x名角色决斗。(X最多为八)[修复开局就残血并且只能用一次的问题]
无畏·改:你可以对最多1+x名角色决斗(仅一次)。(x为你损失的体力)[修复不扣血技能摆设问题]
激昂:当你使用红杀与决斗或受到红杀与决斗时,你摸1+X张牌。(X为你损失的体力且最多为三)[修复不扣血不摸牌]
寻仇:你使用杀的次数增加X并使其与你的距离减少X。(X为一名角色对你造成的伤害且只对他增加攻击次数)[修复距离太远无法攻击问题]
魂姿:觉醒技,当你失去3点体力上限时你获得一点体力上限并回复一滴血,失去寻仇并更改无畏,当你受到10点伤害时你可以获得英姿和英魂,当你失去10点体力时你获得天义与鹰扬,并更改制霸和隐疾。(可以全部获得)[修复觉醒太过容易过于强大的问题]
英姿:开局时,你可以多摸x张牌。并可以将手牌上限改为Y。(X为发动次数,Y为本轮造成的伤害)
英魂:回合开始你选择一名角色并选择一样1.令其摸X张牌然后弃置一张2.令其摸一张牌然后弃置X张(X为你体力上限),若弃光一名角色手牌更改英魂。
英魂·改:回合结束后令一名角色摸X张牌或弃X张牌。(X为你本轮造成的伤害)
制霸:所有角色回合结束时对你使用一张过河拆桥(可以被无懈可击),当你回合开始时你多摸X张牌。(X为制霸发动次数)[修复因为不能被无懈可击直接空手牌致死]
制霸·改:回合开始前你可以多摸X张牌(X为存活人数的个数)然后对所有角色拼点,输你弃置一张非基本牌或减少一点体力上限,赢你摸一张红桃牌或一张锦囊牌或摸一张点数大于5的基本牌(制霸先发动接下来是无畏)。[取消摸武器改为摸基本牌,点数大于5不至于无大点直接减体力上限死亡]
隐疾:弃牌阶段你失去一点体力。
隐疾·改:弃牌阶段你可以进行判定,若为红色你摸一张牌,若为黑桃你失去一点体力。[修复一直是黑色自杀的行为]
天义:你可以与一名玩家进行拼点,你赢则你可以多出一张杀,并且可以多选择一个目标,输则不能出杀。
鹰扬:你可以将手牌的点数减十三。[修复此技能居然有作用不能娱乐]
笨家军:场上所有带策的字全部变成笨并且技能和台词有策字也变成笨,读法也变成笨。[增强娱乐性]
原版:
神孙策[笨](7血)
无畏:开场进行判定,按数字大小对x名角色决斗。(X最多为八)
无畏·改:你可以对最多x名角色决斗(仅一次)。(x为你损失的体力。)
激昂:当你使用红杀与决斗或受到红杀与决斗时,你摸X张牌。(X为你损失的体力且最多为三)
寻仇:你使用杀的次数增加X。(X为一名角色对你造成的伤害且只对他增加攻击次数)
魂姿:当你失去5点体力上限时你获得一点体力上限并回复一滴血,失去寻仇并更改无畏,当你受到8点伤害时你可以获得英姿和英魂,当你失去8点体力时你获得天义与鹰扬,并更改制霸和隐疾。(可以全部获得)
英姿:开局时,你可以多摸x张牌。并可以将手牌上限改为Y。(X为发动次数,Y为本轮造成的伤害)
英魂:回合开始前,你选择一名角色并选择一样1.令其摸X张牌然后弃置一张2.令其摸一张牌然后弃置X张(X为你体力上限),若弃光一名角色手牌更改英魂。
英魂·改:回合结束后令一名角色摸X张牌或弃X张牌。(X为你本轮造成的伤害)
制霸:所有角色回合结束时对你使用一张不可被无懈可击的过河拆桥,当你回合开始时你多摸X张牌。(X为制霸发动次数)
制霸·改:回合开始前你可以多摸X张牌(X为存活人数的个数)然后对所有角色拼点,输你弃置一张非基本牌或减少一点体力上限,赢你摸一张红桃牌或一张装备牌或一张锦囊牌。
隐疾:弃牌阶段你失去一点体力。
隐疾·改:弃牌阶段你可以进行判定,若为红色你摸一张牌,若为黑色你失去一点体力。
天义:你可以与一名玩家进行拼点,你赢则你可以多出一张杀,并且可以多选择一个目标,输则不能出杀。
鹰扬:你可以将手牌的点数加二或减五。
笨家军:场上所有带策的字全部变成笨