【战舰世界】0.8.1 pt版更新预览

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https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/game-updates/bulletin-081/

各位舰长!
游戏对于航空母舰的一系列更新即将进入第二阶段,其中包含许多令人着迷的东西。英国航空母舰的新科技树,特定游戏机制的改变等等!
英国航空母舰即将到来 ● 海军航空兵收藏 ● 改进的游戏内机制 ● Shards地图调整 ● 港口优化 ● 其他改动
重要!由于版本更新仍在测试中,本公告中的资讯为暂时,并反映其发布时的游戏开发状态。版本更新上线时,某些改动和新功能可能会被完全删除或以不同方式实行。截图、某些特性的特定数值以及游戏内机制的详细资讯不一定与发布后的版本更新相关。
英国航空母舰即将到来
0.8.1版更新提供英国航空母舰线的早期使用权
英国飞机拥有大量的血量。它们的对舰攻击机装备高初速火箭,而它们的鱼雷轰炸机携带的鱼雷具有射程短但触发快的特点,并且具有非常好的瞄准时间。英国轰炸机的特点是它们可以携带大量炸弹,并且能够在维持水平飞行路径的同时连续投放炸弹。如果您能够以正确的方式接近您的目标,您的轰炸机将比其他国家的俯冲轰炸机造成更多的伤害。但是,如果您的目标开始移动,这肯定会降低打击的效果。
您可以使用王冠和弗罗林以使用新的舰艇分支,这些暂时资源可以在军火库使用。在主要伺服器上交换它们以获得T4/6/8英国航空母舰

公开测试伺服器上尚未开放新舰艇,因为它们仍在调整中。整个航空母舰类型仍在平衡中,因此您见到的早期使用阶段英国航空母舰可能会被进一步调整。
王冠可以透过完成「Fly! Strike! Win!」活动的指令来获得,而弗罗林来自新的英国「空中补给」货柜。这些特殊货柜也可能掉落一个战斗任务,完成它的人可能获得下列英国舰艇之一作为奖励:Edinburgh(VIII阶)、Hood(VII阶)、Duke of York(VII阶)和Vanguard(VIII阶) 。
请注意,相关的战斗任务只能在主要伺服器上完成。
海军航空兵收藏
一个名为「海军航空兵」的新收藏由16个收藏品组成:飞机模型、降落信号官的信号旗和英国航空母舰徽章。该收藏的第一样物品可以从空中补给货柜获得;其他的将出现在每日货柜中。一旦您获得至少一个收藏品,将可以前往该收藏,然后透过开启「收藏」选项启动收藏画面的订阅。


您将可以为英国和联邦舰艇的迷彩图案选择各种颜色图案,并在英国航空母舰上安装两面旗帜作为完成主题清单的奖励。此外,您还将获得英国VIII阶航空母舰Implacable的永久迷彩作为完成整个收藏的奖励。

改进的游戏内机制
监视雷达
在较高阶级,很少有战斗在没有携带监视雷达消耗品的巡洋舰的情况下进行。但是,我们很难说这是这类型舰艇的必备品;法国和日本的巡洋舰在没有雷达能力的情况下表现得非常好。然而,对于某些舰艇来说,这装备似乎是必不可少的,因为它对作为驱逐舰猎人的身分起到很大的作用。
也就是说,依靠隐蔽值和烟幕的舰艇发现在满是雷达的舰艇的战斗中越来越难以生存。在为关键地区进行战斗时,有可能遇到一艘可以在相对安全的距离无视隐蔽值侦测到它们的舰艇。如果它只是单一威胁,目标舰艇有机会脱离并拉开距离,或在平等条件下作战。但更经常发生的是,一艘被侦测的舰艇发现自己瞬间遭到所有在该侧翼上战斗的对手的弹幕攻击。结果,一艘脆弱的舰艇既没有时间作出反应,也没有机会进行回避移动,并且可能在接踵而来攻击中失去大量的生命值。
另一方面,仅是一艘装备监视雷达的巡洋舰就能迫使驱逐舰放弃一个侧翼,移动到地图的另一侧,并抛弃对它们队友的支援。
考虑到这些因素和您的回馈后,我们决定改变监视雷达消耗品背后的机制。
从0.8.1版更新开始,监视雷达将按照以下原则运作:任何被雷达标定的舰艇只会在6秒后被队友渲染和看见,如果整段时间目标舰都在雷达区域内的话。所有被侦测到的目标将立即显示在小地图上。因此,使用监视雷达的舰艇与被侦测到的目标的交互作用保持不变,没有增加延迟。
现在,如果一艘正在占领关键地区的驱逐舰突然被雷达发现,它将有一些时间进行回避移动并逃离大多数敌舰的火力。这同样可以套用在躲在烟幕中的巡洋舰上:它们能够加快速度,甚至可以设法调整到更好的位置以舰艏或舰艉面对敌人。
这些改动将影响监视雷达的基本机制和参数,即它们的范围和运作时间。
在许多装备监视雷达的舰艇上,此消耗品的运作时间将更加一致。现在也更容易记住避免被侦测要维持的确切距离。事实上,随着监视雷达的运作范围扩大,这一改动将改善这些舰艇的特性。
苏联巡洋舰、泛亚驱逐舰和其他各种携带雷达的舰艇的作用时间相对较短。为了避免减少队友利用消耗品的有效时间,我们增加它们的持续时间。
介面
好的团队合作不仅是消耗品的持续时间或对一个目标集中火力的总和。它还意味着在适当的时机使用消耗品。当两艘巡洋舰并肩同时启动它们的监视雷达的情况并不罕见。这么做之后,它们之后可能会因为在看不见时被敌人的鱼雷击中而获得令人讨厌的惊喜。
从0.8.1版更新开始,每当队友启动监视雷达或水底搜索时,舰艇上方将出现一个特殊标志,只有队友可见。友军聊天中还会跳出一条讯息,通知已启动特定消耗品。我们还增加一个视觉效果,会在每次启动监视雷达时显示。这应有助于加强队伍内部的合作。
除此之外,随着0.8.1版更新的发布,监视雷达、水底搜索和绝对捕获将具有独特的指示器以通知您侦测到您的舰艇的方式为何。

进水
进水会造成严重威胁。单一次进水可以造成与三个火灾相当的伤害。出于对鱼雷的恐惧,大多数玩家宁愿等过几次火灾并保存伤害控制小组消耗品的使用次数,否则如果他们的舰艇受到进水的影响而消耗品正在冷却中,舰艇沉没的机率就很高。
从0.8.1版更新开始,进水机制变得类似于火灾。一方面,进水的持续时间及其造成的伤害会减少,但另一方面,舰艇一次总共会受到最多两个进水的折磨,在舰艇的舰艏及舰艉。但是,舰艇不能在舰艇的一端同时有多个进水。熟练的指挥官将能够透过有效地使用舰艇的一端(舰艏或舰艉)来减轻他们从鱼雷受到的伤害。然而,不专心的指挥官承受失去大量血量的风险。同时,我们也增加对舰艇推进效率的惩罚。尽管进水对巡洋舰和驱逐舰造成的伤害较小,但由于推进动力下降,对这些舰艇仍将构成威胁。这会影响机动性,显著影响舰艇的生存能力。

Juliet Yankee Bissotwo信号旗将进水持续时间缩短20%无疑将变得更有用。
如果您无惧进水,并且反过来是那个倾向于用鱼雷摧毁您的对手的人,值得注意的是,您惯用于对付敌人的整体伤害将保持不变。现在,玩家对进水不会那么谨慎,并且不会储备伤害控制小组消耗品直到被鱼雷击中。这将导致整体进水造成更多伤害,以抗衡它的伤害降低。
Shards地图调整
Shards地图上岛屿的位置和高度已经改变,为所有类型的舰艇提供更愉快的体验。中央关键地区附近的岛屿现在具有更加对称的形状,而侧翼关键地区周围的岛屿的布置为封闭区域内的移动提供更多空间。从地图中心接近时,关键地区应该更容易占领。此地图的视觉外观和照明也已经改动。预计此地图将用于VIII至X阶战斗。

港口优化
港口是容纳所有玩家舰艇的地方。在这里您可以看到飘扬的旗帜和信号旗,以及舰艇侧面在阳光下反射的钢铁。这个游戏的中心点包含许多视窗和分页,如外观、配件、战役、军火库等。我们一直致力于优化港口,因此0.8.1版更新引进了许多介面改进。现在,港口物件应该以更平滑的方式呈现并且不会冻结。当然,我们正在进行的更多改进工作将在未来的游戏迭代中继续进行。
其他改动
一个小的,但期待已久的变化是,只要点击一次即可打开所有收集的货柜。现在,打开货柜将又快又轻松,任何获得的奖励会显示在一个单独的视窗中。

冬季游乐场已经来到伦敦港:游乐设施和带有节日物品的看台现在沿着阳光普照的积雪海滨人行道延伸。

港口和战斗中的音乐和音效环境获得改善:增加新鲜的音效设计、声音以及与港口视觉效果的同步。
优化鱼雷轨迹和舰艇被击毁时产生的海洋泡沫的视觉效果。
现在可以在军火库用银币交换战斗信号旗组合包。
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