[我的世界]数据包:格式
在我的世界中,数据包可以使玩家更加方便的为游戏修改或添加内容。
这篇文章主要介绍了你如何制作一个简单的数据包,并介绍数据包的结构。

准备工作:
一个可以编写UTF-8无BOM格式的文本编辑器
为你的电脑关闭隐藏已知类型文件后缀
如果你确定做完了以上操作,请往下看。
你需要在你选定的文件夹中创建一个pack.mcmeta文件,拥有此文件的数据包才能被我的世界识别
这个文件使用JSON格式,简单写法如下
你可能会发现,声明数据包时不需要声明数据包名称,这是因为我的世界使用你选定的文件夹的名字作为数据包名称。
之后,你可以在文件夹中添加一个pack.png为你的数据包添加显示图片,否则默认为圆石图片。
有关于数据包添加或修改的内容在该文件夹的data子文件夹中,其中可以创建由数字、字母、“-”、“_”作为名称的文件夹,这是声明不同数据包的命名空间,若想要覆盖原版内容,请创建minecraft文件夹。
参考:https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/数据包