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TypeScript的枚举与类型约束

2023-03-22 14:20 作者:千锋前端  | 我要投稿


● 上一章我们讲了 TS 的接口

● 这一章, 我们就来聊一聊 TS 的枚举和约束

枚举

认识枚举

● 在很多计算机语言中都有枚举的概念, 但是 JS 中是没有枚举这个概念的, 为了弥补这个缺憾 在 TS 加入了枚举类型

● 什么是枚举呢 ?

枚举( mei ju ) : 枚举的意思就是一一列举, 把所有情况都列举出来, 那么取值的时候, 只有这几个可以使用, 其他的都不行

计算机语言里面的枚举( enumerations ) : 把所有的常量放在一个集合内, 让若干个常量变成一组有关联的内容

● 对于以上四个变量来说

● 我不管做任何逻辑, 我没办法限制你只能使用这四个变量中的一个

● 不管用什么方法, 你都没办法限制这个 dir 参数接收到的必须是上面列出的四个方向

● 这个时候, 我们就可以用到枚举了

● 首先, 在 TS 中, 利用 enum 关键字创建一个枚举集合, 把我们需要的四个常量放进去

● 制作了一个 DIrection 枚举集合, 那么就可以用这个集合来对某些数据进行限制了

● 这就约定了, dir 这个参数的值只能是 Direction 这个枚举集合里面的常量, 其他都不行

● 只要你写的不是 Direction 这个枚举内的内容都不行

数字枚举

● 数字枚举 : 枚举类型中的每一个常量都是数字

● 在 TS 中, 枚举内的每一个常量, 当你不设置值的时候, 默认就是 number 类型

● 你在枚举内的常量, 第一个默认值是 0, 后面的依次 +1 递增

此时

Pages.ONE => 0

Pages.TWO => 1

Pages.THREE => 2


● 我们也可以自己指定值

● 这个时候枚举集合内的常量就是我们指定好的值

● 我们也可以指定部分值

● 指定常量后面的未指定常量, 就会按照 +1 的规则一次递增


字符串枚举

● 字符串枚举 : 枚举集合中的每一个常量的值都是 string 类型

● 在 TS 内, 你必须要指定一个值, 才可能会出现 string 类型

● 在 TS 中, 枚举常量和任何内容都是不一样的, 包括原始字符串

● 这是因为, 在 TS 中, 枚举内的每一个常量都是一个独一无二的值

● 所以当你用枚举去限定一个数据的时候, 用的时候也只能用枚举内的值

● 这样也避免你因为手误出现的单词错误, 比如你会不会认为 'form' 和 'from' 是一个单词呢

异构枚举

● 异构枚举 : 其实就是在一个枚举集合内同时混合了数字枚举和字符串枚举

● 但是你大概率是不会这样使用的, 因为我们作为一组数据的集合, 一般不会把数字和字符串混合在一起使用

● 在这里有一个点需要注意

因为在枚举集合内, 当某一个 key 你没有设置值的时候, 会默认按照上一个的值 +1

所以如果前一个是 字符串枚举, 那么下一个必须要手动赋值, 不然会报错

如果前一个是 数字枚举, 那么下一个可以不必要手动赋值, 会按照上一个 +1 计算

枚举合并

● 在 TS 内的枚举, 是支持合并的

● 多个枚举类型可以分开书写, 会在编译的时候自动合并

● 这里定义的两个枚举都叫做 Direction, 会在编译的时候自动放在一起, 不会出现冲突

反向映射

● TS 内的数字枚举, 在编译的时候, 会同时将 key 和 value 分别颠倒编译一次

●  以这个为例, 他是如何进行编译的呢

● 编译完毕的结果

● 也就是说, 我们在 TS 内使用的时候, 如果是数字枚举

● 那么我们可以通过 key 得到对应的数字, 也可以通过对应的数字得到对应的 key

常量枚举

● 常量枚举, 是在枚举的基础上再加上 const 关键字来修饰

● 会在编译的时候, 把枚举内容删除, 只保留编译结果

● 并且对于数字枚举来说, 不在支持反向映射能力, 只能利用 key 来访问

● 非常量枚举

○ 编译完毕的 js 文件

● 常量枚举

○ 编译完毕的 js 文件

类型约束

● 在 TS 中, 还有一个很神奇的关键字, 叫做 type

● type 又叫做类型别名有很多神奇的功能, 不仅能支持 interface 定义的对象结构, 还支持任何手写类型

● 先来看一个很简单的例子

● 观察上面一段代码, 我们定义了 n1 和 n2 和 n3 三个变量

○ 对于类型的限制都是 number 或者 string 或者 boolean

● 写起来的时候就非常麻烦

● 这个时候, 我们就可以使用 type 对其进行别名设置

● 这样一来, 我们的代码是不是变得简洁了起来

● 可能小伙伴们认为这个用的并不多, 但是 type 也不是只有这一个功能

type 的常见使用

● 基本类型的别名

○ 这是一个非常基础的使用, 把 number 这个类型起了一个别名叫做 n

○ 今后再用 n 来限制变量的时候, 其实就是在使用 number

●  基本类型联合

○ 这就是联合类型, 那 number 或者 string 这个类型齐了一个别名叫做 i

○ 我们再用 i 来限制变量的时候, 这个变量就被限制为了 number 或者 string

●  对象类型

○ 这就是对象类型, 和 interface 很像, 用处基本一致

● 对象联合类型

○ 这就是对象联合类型, 和 interface 的 extends 继承很像

● 元组类型

● 常量限定

○ 这个 color 被限定为了几个值, 将来用 color 去约束一个变量的时候

○ 这个变量只能接受这几个值, 这里和 enum 比较像了


type 和 interface 的共同点

1.  都可以约束 对象 或者 函数 类型

○ interface

○ type

○ 我们看到, 两个定义方式略有区别, 但是后期用法基本一致

2.  扩展类型

○ interface 使用 extends 进行继承

○ type 使用 交叉(&) 来实现

3.  联合类型

○ interface 使用 extends 继承 type

○ type 使用 交叉(&) 扩展 interface

type 和 interface 的区别

1.  interface 支持多次声明自动合并, type 不支持

○ type 如果声明重名标识符会报错

2.  对于 ES6 模块化语法的默认导出语法

○ interface 支持声明的同时进行默认导出

○ type 必须先声明, 在默认导出

○ 必须要先声明好, 在进行默认导出, 如果直接连写默认导出, 会报错

3.  type 可以使用 typeof 关键字去获取某一数据类型

○ 这里定义了一个 EleType 标识符, 会自动根据 typeof 关键字检测的 box 的类型限制

4.  type 支持使用 in 关键字去遍历成映射类型


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