JOJO石之海:如果你只能记住两个数,请记住0和1,这是万物代码
大家好,我是漫语漫念,这一期我们接着聊石之海。
这个监狱的守卫者缪缪的替身名为“JAIL HOUSE LOCH”,中文翻译为“恶魔枷锁”。面板属性,破坏力无,速度C,射程距离为监狱内的墙壁,持续力A,动作精密度和成长性都是无。
其能力是:想要逃狱的人,一旦碰到会客室前的铁门或是墙壁,就会遭到这个替身的囚禁。从遭受到这个替身攻击的时间起,新的事物最多只能记住三项,在遭受攻击之前的记忆则不会被影响。
遭遇攻击后的徐伦只能记住三件事,不得已她在衣服上身上各处都用笔做了标记。吃饭的时候徐伦忘记带餐券,又回去找。打好饭后,缪缪也端着饭碗坐到了徐伦面前。
但是徐伦却是完全不认识这个女人,缪缪故意折腾了下徐伦,把汤汁泼到徐伦身上,然后趁机把她身上做的标记都擦掉了,这样的话徐伦就更无法想起更多的事情了。
徐伦只记住了两件事,新的事物只能记住两个,找安波里欧,其他的事情暂时都无所谓了。而安波里欧这边情况不太好,他也就只能记住三件事。
1、水被打翻了,2、得先拔掉插头才行,3、不然会漏电,4、否则我就无法从那个出口去找徐伦姐姐了。我有重要的事情要通知徐伦姐姐,这件事绝对不能忘掉。但是由于只能记住三件事,安波里欧不断被电击了,想不到解决问题的办法。
徐伦一路因为记不清事情,颠颠撞撞找寻正确的路前往安波里欧那里。徐伦发现一直有人在偷看她,她在自己身上写下,只要有人偷看自己,就一顿噢啦。
缪缪逃走了,引来了守卫,而徐伦躲在了守卫背后的死角处并没有被发现,之后沿着楼梯去找安波里欧,安波里欧还陷入到无限被电的痛苦循环中。
而缪缪则是一直跟在徐伦后面,徐伦也只能记住三个护卫的人数而已,因此并没有发现缪缪。
徐伦找到了安波里欧,而缪缪也发现了他们两个人的藏身之所。缪缪朝着徐伦开枪了,而徐伦那边也就只能记住三个子弹的路线从而防御下来,第四个子弹击中了安波里欧,打坏了电脑。
徐伦转换了思路,她所看到的影像只有一个事实,因为缪缪是同时设计,不管几发子弹,在徐伦看到都是一样的。缪缪要逃出这个房间,用对讲机呼唤了警卫。
随着警卫的带来,徐伦再次忘记了缪缪的存在,因为她只能记住三个人和事。神助攻的安波里欧告诉徐伦二进制算法,用0和1组成的数据,就能记住更多了。
在徐伦的眼中,缪缪变成了二进制代码组成的图像数据,从而也就找到了她所在的位置,一顿噢啦后挟持为人质。要挟她对着守卫发动能力,让守卫记不住事情,从而逃了出去。徐伦找到了艾梅斯,要准备逃出去了。
“恶魔枷锁”这个替身毫无攻击力,最麻烦的就是她的能力,但是也有致命的弱点,如果在发动替身能力之前就得知本体是谁了,就比较容易被针对。当人和事少于三件的时候,本体也就会处于不利的地位。
神奇的二进制是个很好的解决方法,也是现代计算机的底层原理所在,而图像也是可以由一堆二进制代码组合而成的。数字电路里也广泛用到了二进制。
这一期的剧情解说就到这里了,喜欢的话点个关注点个赞吧!




