原神玩家自制新四星角色
一、背景资料
代号c
二、技能介绍
角色突破,90级增加自身26.7%充能效率
天赋 跳跃特化/风神庇护
该角色无法使用风之翼,但对应的自身在悬崖边或者房屋顶等有高低差的地方时,自身的跳跃距离和高度得到大幅度强化。跳跃过程中,随时可以终止。在高空中该角色无法使用下落攻击,对应的会变为自由落体,当快接近地面时会产生一个小范围风场(会有一定的伤害),使自身上升一小段距离并缓缓下落(动画不会特别慢)
效果大概如下图所示:



战斗天赋 风壁垒
自身元素战技或元素爆发命中敌人时,被命中的敌人会被标记一个风环印记持续15秒,命中多个单位只会有1个单位被标记。
被标记风环印记的单位周围会产生一个以其为圆心,跟随其移动的圆形风之环(类似风龙废墟的风墙)角色可自由进入风之环,但非角色单位进入风环内无法离开。角色在风之环外部释放技能(包括蓄力弓箭,远程普通攻击)可以穿入风之环内部,但是在风之环内部释放的技能无法穿出到外部。
风环印记在持续时间内 ,若目标死亡会转移到附近目标身上。风之环内造成的风元素伤害提升10%
战斗天赋
自身使用元素战技时和使用后的15秒内,自身箭矢获得风附魔。附魔期间,若自身在场上时,且敌人离自身过近,箭矢会额外产生轻微击退效果,不会击退出自身普攻范围。附魔期间若自身在场下,则会产生跟随的风灵每2秒会对周围的1名敌人发射1枚风附魔箭矢,并产生强力牵引效果将敌人吸至角色周围。
元素战技 (8秒cd)
选择一名目标(施法类似于刻晴的元素战技),以其为原点进行半画弧的空中跳跃(跳跃高度为怪物高度+魈的两个强化跳跃那么高)。在跳跃过程会自动发射5枚风附魔箭矢(每支箭命中敌人都会产生1颗风元素微粒)。并且跳跃过程中代号c可以普攻、释放元素战技或切换角色(被切换的角色可以使用下落攻击之类,不是特别说明可以在空中使用的技能任然不能使用,切换后不可再次切换)。
ps:如果敌人是像若陀或者飞天小宝这类的很高的怪物或者飞天怪物,跳跃的高度和在空中滞留的时间越久,可以利用这点在大世界达到意想不到的高度。
效果大概如下:

元素爆发 (15秒cd,所需能量80点)
向敌人射出1枚强力的大范围的风箭矢,该技能在空中释放时,技能范围额外扩大1倍,并且具有一定聚集效果。
效果如下:



三、命之座
命之座一
元素战技持续期间,提升全队抗打断能力。元素战技结束后恢复全队自身最大生命值10%的生命值。
命之座二
风附魔箭矢命中敌人时,提升全对20%风元素伤害,持续15秒。
命之座三
元素战技等级+3
命之座四
风附魔箭矢攻击到的敌人时,敌人会被标记1层印记,上限5层。每层提升自身元素爆发8%的伤害。且元素爆发攻击5层印记的敌人,立刻恢复元素爆发20点能量,命中多个敌人时至多恢复1次。
命之座五
元素爆发等级+3
命之座六
使用元素爆发后,下一个登场角色,造成元素伤害时该伤害提升25%,普攻和元素战技等级+2,持续5秒。登场的角色,每使用元素战技命中敌人一次,便可使该效果延长1.5秒。