三国杀输出忠臣关银屏心得-2(路人身分局)

关于三国杀身分局,很多高手的经验、理解都值得我们去学习,
尤其是一些经验、局数很丰富的up主。
而其中冰封路人局的局数、经验非常多,
也许有些人不喜欢他的一些作风,但看人是看优点的,
冰封在身分局的很多牌序、身分的判断、情势等,是有很多优点的,也难怪会称为身分大帝。
而其中有几期某些话语,我心有同感:
一、冰封三国杀】第337期。
冰封说了段关于忠臣这身分的话,让我很认同:

28分:
冰封:判断玩家对身分局的理解......,
但真正的,考验一个玩家的,他的牌序到底如何,
真正考验的是忠臣这张牌。内奸跟主公很多时候,他是不应该动,也动不了的,
如主公,他连喘气、呼吸都很难了,他哪来的输出环境,
忠臣是最适合当秀场的,一来忠臣收反贼的概率更大,特别是你玩一波流武将的时候,
忠臣是最考验操作,也是最吃操作的一张牌,
所以我现在不觉得考验一个三国杀玩家的技术,是看内奸胜率,
主要是看忠臣胜率的。
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我的想法:忠臣就是三国杀的核心,多数身分局的开始,
就是由忠臣开始的(选将、打法)。忠臣开局尤其是重要,看清楚情势,决定打法:
1.猛力打反 2.装反贼 3.模糊自己的身分
身分局忠臣打法、结构 cv2560852
输出忠臣关银屏心得cv3536206
忠臣需要的能力cv2227070
忠臣的1抗1防8忧cv1674713
冰封大帝这段话,给我打了个强力的强心针,
有些三国杀高手是强调一个玩家的技术是在于主公、内奸的胜率,
影响胜负的不在忠臣的技术,在主公、内奸。
个人认为这类话,有些道理,但是,可能只对了8成,
剩下那1~2成,需要去看某些忠臣玩家的心得、想法。
第202期
冰封:很多人没有死的觉悟,但你看我打牌,我有死的觉悟,
特别是玩忠臣的时候,我选的将都是送死将。
忠臣的进阶技术:
拼死自爆的打法: 例如冰封很多视频看到,神周瑜大招烧自己放琴音,张让穿藤甲铁锁火攻自己等。不然可看我其他的视频。
装身分打法:开局看清楚情势,选择装反贼,这绝对是一种技术。
个人认为,玩身分局忠臣,如果没用过这2种打法,实在是很可惜,
这算是忠臣的进阶精华了。
玩主公、内奸难玩到自爆这种打法精华,因为忠臣、反贼才能死。
而这也是忠臣关银屏的重要2个打法精华。
很多玩家并没有换人头,用死来让我方得到优势的观念。


( 烧死2反+2忠,这样能让反贼进优势2打1 )

看我的视频,会看到有时我当忠臣打的都超激进的。全力打输出,不防御,因为,这就是这游戏给我的体验,主忠常要3打4~5,不激进怎么赢?有些局全力打输出才有机会赢,反正忠臣可以死,忠臣用拼死的打法一定是忠臣技巧之一,不懂这技巧,就不是真正懂得忠臣的内涵。反正打久就习惯了,主忠就是劣势,所以忠臣要用爆将(输出或过牌),有些局面才有机会赢。
良忠比强忠厉害的地方在于,遇到一些不正常局(3打5,主公被集火残血局等),良忠能有机会赢(输出或过牌)。
忠臣就是全身分最需要付出、但可能最受委屈的角色。所以路人很多人不喜欢玩(主忠)。还有人说想提升技术就玩主、内、反,玩忠臣提升不了技术。忠臣胜率就是难提升,但你若能提升0.多%,那才是难得,那才是某种精华。
这些就是我路人局玩忠臣的心得。

二、
第304期,神龙下凡踏破反贼
冰封(23分):一个三国杀玩家能遇到自己的缘分局,其实挺难能可贵的,
如果你也想遇到这样的,...,你需要做到一点:要每一把都投入百分百的精力,
如果你能做到这一点,你终究会遇到的,终究有一次老天会予你辉煌,送你一把特别惊艳的牌局。
这个我深有同感阿,不断认真的玩,就会遇到大爆发局,
打完,你就会珍惜它。原来,你在三国杀曾经走过这些路。



三、
冰封三国杀第319期
7分52秒,这段话让我很感动:
冰封:我要敬告各位三国杀玩家们,
当你内奸输的时候不要沮丧,或者说当你玩非反贼的时候,
如果你输了,你就记住冰封说过,非反贼输了都正常,只要你尽力了,
尽了个人能力的最大努力,那就行了。
这个游戏的本质,就是让反贼赢的,主忠内本来就是用来输的,
用来供大家虐的,只是玩家扮演这些NPC而已,就这么简单。
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个人心得:
这在路人局更明显,我的观察,现在路人局反贼胜率比2个月前高很多。
玩忠臣各种的悲哀与无奈,这游戏对主忠内都是不好的,
只有当反贼最好,主忠内都会尝到悲哀感,努力付出后,结果却是别人胜利。
忠内互相抱怨对方,不高兴然后忠内撕票主公,
身份局设计的结果就是这样(路人局)。
然后就会想起魏延的一句台词: 勿因一时的得失而胆怯。
忠臣必须要不断的努力,不怕失败的勇气, 在这恶劣的环境,忠臣不拼命打怎么赢?
我相信在路人局努力玩忠臣的玩家,都值得尊敬,因为忠臣很难玩。