荣光挑战100回纪念抽卡评价



1.快速發動 我方全體HP40%恢復 1回合間防禦物魔耐40%
敵方力魔爆貫-40%
2.敵全體超威力反擊不可地屬性物理攻擊 發動時力上升
我方減少效果解除 追打4回合 我方全體減少效果 敵方全體增加效果-2回合
3.敵單體超威力超高機率防禦不可地屬性物理攻擊發動時力大上升
这是抬苟队了,格瑞斯211技能顺序,雪春就退休了。一技能快速发动,提双耐+防御率+降力魔以及最重要的爆贯,水物危。(但是,格瑞斯并不会影响光魔 风魔)很强,不过是针对水物和不够快的速攻队的。根据实战情况,老头先2解除敏捷下降效果,2t1加追打解除瞎子buff,瞎子只能刮痧了。
接下来讲重中之重的怪人



每一個-暗耐 80%威力上升 敵單體buff解除
1.敵單體弱威力高機率貫穿暗屬性物理攻擊 4回合力90%
追打 4回合 暗屬性單體中威力 2回合內暗數上升90%
2.敵單體快速強威力高機率貫穿 暗屬性物理攻擊 發動時力上升 2回合爆貫暗耐-40
3.敵單體超威力高機率貫穿 暗屬性物理攻擊 每一個-暗耐效果 40%威力上升 解除敵方物魔耐上升
我先说我的结论,后面放详细的对比,怪人是现在荣光普适性战力No.2,打格瑞斯战力No.1。
这里先放几个近期的荣光角色做对比





对比从以下几个方面
①自身双提
②是否有追打
③主要输出技能威力上升系数
④必杀威力上升系数
⑤是否有反击增伤
⑥是否有暴击or贯穿增伤
⑦自身辅助能力以及杀手
上述比较方面,顺序不代表重要程度,七个方面都是荣光角色需要考虑的能力范围。
①自身双提(由于风春120%力魔提的存在,所以属伤自提的收益更高)
韦尔夫:100力 60水伤
命:75魔 75水伤
猫艾丝:70魔 70风伤
偶像春姬:70力 70火伤
黑妖精:80力 60暗伤
怪人:90力 90暗伤
总体比较 怪人>命>韦尔夫=猫艾=偶像春姬>黑妖精
②都具有追加行动攻击
③主要输出技能威力上升系数
韦尔夫:160%威力上升
命:无
猫艾丝:120%威力上升
偶像春姬:120%威力上升
黑妖精:力量上升(大约是30%力提)
怪人:80%威力上升
韦尔夫>猫艾丝=偶像春姬>怪人>黑妖精=命
④必杀威力上升系数
韦尔夫:力量大幅度上升(放了必杀不能放三技能+追打,必杀可以扣掉,等于没有)
命:200%威力上升
猫艾丝:200%威力上升
偶像春姬:160%威力上升
黑妖精:180%威力上升
怪人:160%威力上升
猫艾丝=命>黑妖精≈偶像春姬=怪人>韦尔夫
黑妖精有60%的威力上升来自debuff回复量减少,因此,不能和风春双必杀,算是美中不足,所以采用约等于
⑤是否有反击增伤
韦尔夫:60%反击增伤
命:60%反击增伤
猫艾丝:60%反击增伤
偶像春姬:无
黑妖精:60%反击增伤
怪人:60%反击增伤
韦尔夫=猫艾=黑妖精=怪人=命>偶像春姬
⑥被动增伤
韦尔夫:无
命:暴击和贯穿时增伤20%
猫艾丝:暴击时25%增伤
偶像春姬:贯穿时25%增伤
黑妖精:暴击和贯穿时增伤15%(暴击或 贯穿时单独计算增伤)
怪人:暴击和贯穿时增伤15%
命>黑妖精=怪人>猫艾=偶像春姬>韦尔夫
⑦辅助能力
韦尔夫:单体增伤25%、三技能解除BOSS力魔上升 、反击降低45%力魔、必杀群体增加75%力魔水伤 幽魔杀手
命:群体增加必杀、降低BOSS 40%水魔耐、能力值减少效果延长2回合
猫艾:单体减魔耐40%、群体增加40%暴击率和反击率、我方全体能力值上升效果延长2回合
魔兽杀手
偶像春姬:能力值减少效果延长3回合、防御率和物耐减少40%、反击降低BOSS 45%力魔
黑妖精:降低BOSS 40物耐、单体增伤25%、能力值减少效果延长2回合 蠕虫杀手
怪人:降低BOSS 40%爆贯暗耐、解除BOSS 物魔耐上升、必杀单体buff解除(打格瑞斯必备)无杀手
本条不进行强度比较
总体伤害输出能力上,猫艾毫无疑问的是第一的,而命则是在水魔队的辅助能力第一伤害第一,怪人则是在自身输出能力极其优异的情况下(我个人认为综合伤害能力排第二,仅次于猫艾),格瑞斯荣光BOSS的必备角色。
也因此,怪人实际上抬高了并不算太优秀的黑妖精,预测本期荣光顶分队是 艾尔菲/暗物琉、黑妖精、怪人、薇妮