明日方舟萨米肉鸽一结局15难度总结
唉,异德夜刀都没有,基于此写下这篇文章。 对策t0:焰影苇草 拿第一层举例,度假村冤魂强抬血线暴力输出,待宰的兽群常态输出治疗+爆发清兵,死囚之夜把暴力输出体现的淋漓尽致,苔手常态输出治疗,哪里高难往哪搬。 讲点小技巧,打第三层boss,攒一个二技能然后空降两个近战位堵住boss,低难度基本是秒杀(而且国度内火球输出照常),可以搭配常态下不阻挡的玛恩纳使用形成一个循环。焰影苇草给自己上火球,可以对后方造成输出(比如红标渗透者的身后击杀还有弄假成真的身后攻击)一结局boss开局三技能速清地面。。。啊当然还有可能忘了,就总结这么多 对策t0:伊内丝 稳定束缚抵消小兵冲刺,控制,物理爆发输出,手长一格极有就业空间,隐匿加生存,破隐 这个束缚用处太多,常态化无效小兵受击的第一段冲刺,虫虫别回头把自爆虫控在较远位置,红标渗透者等不可阻挡的敌方的控制,侧面对木裂战士的控制,咫尺天涯对萨卡兹冲刺兵的控制,第三层boss新部族对靠近boss的那一行,被boss加速的小兵的控制,关键时候控控鸭子,熊等等 其自身的输出(二技能)甚至能在低难度单挑木裂战士,关于输出的利用,一是隔行输出,比如杂音干扰关卡,下面有一个徘徊的术士,可以开局在清狗的情况下对下面的术士输出。二是对空输出,咫尺天涯,放在门口,补漏飞机,坍缩体的午后开局清飞机(这里让第一个飞机先转一圈,这样二技能可以覆盖全部第一波)三是手长平时的用法,这个比较抽象,感到实在有用的一点就是雪牡那一关可以把自爆虫较远距离消灭等等 破隐对狗头侦探特攻,对禁区里侦察兵特攻,对何处无山海那个刀手特攻。 t1:鸿雪,玛恩纳等输出干员 总伤高说话就是硬气(这次个人感觉水陈的就业反而不好,手短+高费很吃紧)鸿雪提丰吃重射手藏品红利,提丰二技能和那个郁金香(技能结束时攻击力加成收益才减弱)很配,鸿雪妥妥的射手第一抓位,然后再考虑提丰锦上添花。玛恩纳没啥好介绍的,注意技能交替形成循环,嘲讽让boss能一直打他那一路,所以注意稍远离主力高台摆放或者干脆充当一个嘲讽位。 boss关比一般关卡要简单,前面的关卡别翻车,秘境能进就进,可以攒一个变成不期而遇或者失与得的石碑防止被高难关堵死,仪器的点数千万不能变成0,攒几个战斗的石碑,boss关轻轻松松。尽量同色石碑组合触发效果等等