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不想再玩千篇一律的卡组?《炉石传说》女巫森林非主流玩法推荐

2018-07-05 17:16 作者:旅法师营地  | 我要投稿

本文作者:女法师营地赏金猎人


前言

记得刚入坑炉石在冲击我的第一个传说时,从一级满星开打,打了两个小时,最后回到了两级。期间无数次乞讨传说的对手送我一局都被无情的吊打。心态爆炸的我关闭了炉石传说,打开了王的直播间,当时王正在打一场乱斗,当时我发弹幕说:这次乱斗无限火球法很厉害,组了稳赢。王注意到了我的弹幕回复了一局:厉害吗?厉害有什么用,玩炉石传说这个游戏要的就是开心!说罢,自己组了亡语马云贼,打了一个小时终于完成了马云三十点斩杀对手。对手即使在被斩杀时还不忘发一句打的不错。此后王的这局话我一直铭记于心,玩游戏什么,输赢不是最重要的,开心就行了。(这就是我越来越菜的原因?)

不知不觉中,女巫森林也到了版本末期,天梯的环境也逐渐固化。你是否也疲于了在天梯上日常的毒瘤相互厮杀?不如换一换口味,来天梯五级和传说底端掌控雷电吧!

弹幕蛋牧

早在安戈洛时期就已经有了蛋牧的构筑了,但是经历了一次退环境和三个版本的变迁,当时的蛋牧已经不适合这个版本了。在我同学的提示下,构筑了如下的新版本蛋牧。

套牌编码:AAECAa0GBooB1grJwgKQ0wL96gKw+wIM8gzDwQLVwQLcwQKrwgLJxwLHywLOzALo0AKL4QKp4gLL5gIA


组件分析


苟活组件

对于任何一套娱乐卡组来说,活着时十分重要的,不活着怎么打出后面的快乐操作?

末日预言者:不需要多余的解释,对快攻的神器。两费压末日绝大多数的场面都是可以处理干净的。同时在白衣幽魂buff后277的末日会是对手很难处理的,不管解不解都会很大的影响他的场面(沉默除外)。

小破龙:牧师前期最强的aoe,三点伤害不仅时大多数前期生物血量都在3以内,小破龙能够很好的解掉。同时我们的魔暴龙蛋都是3血以下的,在清理掉对面场面的同时还能够破掉我们0-3的魔暴龙蛋达到清场站3-3加一堆5-5的效果。

心灵尖啸:这套卡如果在前期能够玩起蛋来进攻性是十分强的,有很大机会将对手血线压的很低,但是后期能力不足。尖啸能够将对手场面处理干净,之后再配合dk,便能够爬a补下最后几点伤害取得胜利。


玩蛋组件

要知道,你不止两个蛋。

白衣幽魂:个人觉得当前版本没有比这套卡组更切合白衣幽魂的卡组了。本套卡组的MVP级单卡,卡组中除了白骨幼龙其他卡都能被正面buff上。其中末日预言者,始生幼龙还有魔暴龙蛋被buff上都是血赚。

幻象制造者/暮光召唤/食肉魔块:生蛋组件,让你有更多的蛋。幻象制造者复制的1-1的但能够自己攻击破开,同时复制2费下的对手没有解掉的暗影升腾者也是很好的选择。暮光召唤如果复活了两个1-1的魔暴龙蛋会给对手很大的压力。而食肉模块不但能破开一个蛋,如果对手没有沉默还能召唤两个蛋。

虚空撕裂者/暗影升腾者/灵魂歌者安布拉:破蛋组件。2费下的暗影升腾者能直接buff三费的蛋进行破蛋。安布拉能够直接出发蛋的亡语,同时也能配合卡组中其他优质的亡语随从。虚空撕裂者不但能够破蛋,同时也能换血进行优势交换或者偷鸡斩杀。

整体思路

整体上来说类似于中速套牌,前期按费下怪,之后摸到魔暴龙蛋便是爆点。开始花式玩蛋铺5-5的魔暴龙,源源不断的给对手压力同时抢血。后期靠白衣幽魂buff后的优质生物(6-6的始祖龟持盾者,8-8的始生幼龙)和对手拖着。同时用dk爬a补伤害耗死对手。这套卡总的来说还是有一定强度的。

小破龙清场破蛋劝退对手

卡组强度:☆☆☆☆

快乐指数:☆☆☆

操作难度:☆☆☆☆


龙嘤猎

新卡预览时就觉得凶猛狂暴这张卡非常有意思,当时就想到了犀牛加4-4幼龙嘤冲锋打脸的操作,在加上新版本上线就送了我一张百无一用炫酷的猎人橙艾莫莉丝,我便瞎组了一套幼龙嘤猎。

套牌编码:AAECAR8EjQHFCIbTAtbsAg2KAfsBqAK1A4EFuwWXCIrDAtPNAt3SAuHjAurmAsn4AgA=

在实际操作中这套卡前期很难蹭到血,后期光靠幼龙嘤贴凶猛狂暴进化的中龙嘤也很难抢死对手,由于生物较多,缝合追踪怪很难做到定向检索,很难打出群嘤突脸的快乐操作,(而且还会遇到追踪术dk幼龙嘤幼龙嘤的沮丧选择)没玩多久就删掉了这套卡。补丁后由于法术猎异军突起,使我想到了将法术体系和龙嘤猎结合起来,便对套牌进行了改进。

套牌编码:AAECAR8G3gSBBcUIhtMC1uwCpvACDKgCtQOHBMkEuwX+DIrDAtPNAt3SAt/SAuPSAsn4AgA=

组件分析


奥秘体系

与其带末日甲虫苟活,不如主动进攻。法术石加奥秘体系一旦天胡很多职业都是很难处理的,可以在前期压低对手血线,让之后的群嘤嘤突脸能更好的斩杀。同时,奥秘体系也能让我们打一手信息差,对手以为我们是法术猎,然后会被突如其来的龙嘤吓一跳。

检索组件

缝合追踪者:由于采取了奥秘体系,套牌中的随从不多,基本上都能定向检索自己想要的单卡。还可以拿很多艾莫莉丝进化出龙嘤王单刷对手。

蝙蝠侠/吹笛人:非常契合这套牌思路的检索卡,最低费的幼龙嘤和森林狼都是卡组的快乐核心组件,女巫森林的吹笛人能4费时定向检索幼龙嘤,五费再用凶猛狂暴将buff后的幼龙嘤洗进牌库,然后就可以用蝙蝠侠全部抽出进行斩杀。

斩杀组件

幼龙嘤:卡组核心单卡,快乐的源泉。还有什么比群嘤突脸更快乐的呢?

森林狼:一开始我是带两张幼龙嘤的,受到一位不愿透露姓名的炉石诸葛亮大神的文章龙狗一波蝙蝠猎的启发,我将一张幼龙嘤换成了森林狼。由于有许多的定向检索卡,并不用担心少一张不能上手。而森林狼即使没有buff在苔原犀牛加幼龙嘤的一波中也能极大提高斩杀上限,固带一张。

艾莫莉丝:青龙老乡奶过的炉石第一卡,10费88身材美如画,既能站场给对手造成巨大的场面压力,又能让44的中龙嘤进化成88的巨龙嘤,甚至有机会成为16-16的暴龙嘤和32-32的龙嘤王,合一张绝对不亏。其实没什么卵用,打几十局都不一定用得上一局,纯粹为了快乐。

苔原犀牛:不解释,让龙鹰冲锋。

对局整体分析

这套卡组有许多的制胜手段。

1.天胡8狼上警压死对手。

法术石真的能为所欲为

2.和所有猎人卡组一样,靠dk捏大怪,打后期拖死对手。

3.初级快乐,群嘤突脸。

突然满血斩杀

4.中级快乐,嘤击长空。

巨龙嘤

5.终极快乐。想什么呢,对手又不是脚本,怎么可能让你翻倍两三次。

卡组强度:☆☆☆☆(过不了墙是真的难受)

娱乐指数:☆☆☆☆(嘤嘤嘤,幼龙嘤捶你脸)

操作难度:☆☆☆


招募萨

卡组构筑思路源于某不愿透露姓名的炉石诸葛亮大神的文章克制术牧的秽土转生分身萨,当时法术石复制奥垃圾的康博就令我眼前一亮。遗憾的是在那个版本奥垃圾难以站住一回合,想要打出复制四个奥垃圾的康博实在困难。在有了狗头人版本的招募机制后,使得奥垃圾和魔暴龙有了招募出来再配合法术石斩杀的可能,于是我构筑了以下套牌。

套牌编码:AAECAaoICCCUA/kD7QX+BcrDAvHqAqfuAguKAfUEhgb7DMfBAsbCAuvCApvLArrSAsPSAufhAgA=

组件分析

过载体系

闪电风暴/火山喷发:萨满优质的aoe同时还能过载,用于处理对手前期的场面。

闪电箭:由于闪电风暴和火山喷发都是过载(2),有时需要补上一点过载来升级法术石,故带一张闪电箭。

粉碎之手:升级法术石的主要单卡,过载三能够直接升级一次法术石,通常在法术石在手时使用。

欧克哈特大师:整个卡组核心中的核心,9费招募一波有嘲讽有亡语有过牌,往往能够形成对手很难处理的场面。拉出奥垃圾的话这回合就可以打6,而拉出白银先锋的话下回合送掉招募出奥垃圾/魔暴龙便可以打出24/28点斩杀。

招募体系

无羁元素:一万年没进过构筑的卡,在这里选择带上这张卡的原因主要是为了提高招募2攻的质量,同时由于套牌中有许多过载的卡牌,无羁元素往往能触发多次效果。

白银先锋/风领主奥垃圾/魔暴龙:斩杀组件。通常只要成功招募出奥垃圾或魔暴龙并复制就能够斩杀对手了,有时如果法术石没有满级,当回合无法斩杀也能依靠场面下回合获胜。

听说冬灵猎场面膨胀很快?

其他卡牌

有时魔暴龙和奥垃圾会在招募卡牌来之前射手,这是裸下几乎不可能能站住场,但是贴了先祖之魂后还有一定机会站住再下回合打出法术石斩杀。同时,复制贴了先祖之魂的奥垃圾/魔暴龙是除了心灵尖啸外几乎没有卡牌能清的场面,能够直接奠定胜局。

萨满唯一的英雄卡,天灾的嘤嘤之心?那是什么?如此超模的卡自然无脑塞一张。同猎人dk一样,哈加莎也是能一张牌撑起一个卡组后期的,能迅速拉开卡差,同时给的法术也是有无限可能,随时都有翻盘的机会。

整体分析

这套卡组的强度并不高,卡组的展开过于依赖欧克哈特大师,如果大师沉底或者在大师之前白银先锋就射手了几乎就没有机会打出复制奥垃圾/魔暴龙的康博,是十分依赖排序的一套卡。同时由于这次退环境萨满失去了很多优质的过载卡如477和锦鱼人水语者,法术石往往也很难如期升级。但是玩起来还是很快乐的,尤其是听复制3个奥垃圾后进攻的语音时。这套卡组我还只是初步的构筑,个人觉得在以后卡池加深后还有很大的提升空间。

卡组强度:☆☆

娱乐指数:☆☆☆☆☆

操作难度:☆☆☆☆

狂野飞刀术

无限飞刀术早在冰封王座时期就已经存在了,但是几个版本过去了似乎也渐渐被人淡忘了,构筑也一直没有更新,这里只是沿用之前的思路在构筑上进行了优化。尽管如此还是几乎赢不了任何对局。

套牌编码:AAEBAf0GDNsGyQexCMwI9Q+tENYR9q4Cl84Cl9MC++ECnPgCCbYHxAjexAKaywLnywL3zQLy0AKI0gLo5wIA

组件分析

核心组件

这几张卡是快乐的核心,除了这几张卡其余卡都能够任意替换。由于斩杀步骤过于繁琐,这套卡属于打一百局才能成功一次的卡组,但是斩杀时长达数分钟的动画效果能够让对手逃跑都逃不了,必须被飞刀一刀一刀凌迟,赢一把能够爽一年。

斩杀步骤如下:

  1. 在核心组件中至少四张卡上手后下大帝先减费一次。

  2. 所有核心卡到手后,先下召唤传送门。

  3. 下飞刀杂耍者,死灵恶鬼。

  4. 海象人渔夫给飞刀或者死灵恶鬼法伤+1.

  5. 亡语者分别给飞刀和死灵恶鬼免疫。

  6. 打出亵渎,愉快的观看对手被凌迟。(需要有2血以下的生物启动

凌迟视频

由于亵渎重复的最高次数为14次,斩杀线通常为60-74之间(这里的斩杀指的是对手英雄和所有随从的血量和),一旦超出这个范围也无法斩杀,所以这comb真的很难达成。

卡组强度:(不存在的)

娱乐指数:☆☆☆☆☆

操作难度:☆☆☆☆☆


自爆德

套牌编码:AAECAZICBsnCAprLAq/TAvnmApvoAsXzAgxAX+kBuAPEBvYH5AiHzgKY0gKe0gKN8AK/8gIA

卡组来源nga,版本初期就已经很出名了,这里简单的安利下。

otk的方式为送掉憎恶和苹果树后,再送掉哈萨克斯坦。之后回合打出安布拉,亡语者给安布拉加免疫,再打出巫术时刻,然后就有20+斩杀,砍掉橙武耐久后再使用一张巫术时刻便有50+斩杀。期间由于触发了苹果树的亡语,自己并不会同归于尽。

卡组强度:☆

娱乐指数:☆☆☆☆☆☆☆☆☆(实在佩服这套卡组的作者,居然能想出这么酷的otk,不停的自爆实在是太炫了)

操作难度:☆☆☆☆☆

后记

个人觉得,一套成功的娱乐卡组,所需要达到的就是对手即使输了,也会发自内心的惊叹道:打的不错!我在用这几套卡组时,都成功的做到了这点,甚至还结交了许多好友(都是营地老哥哈哈)。最后,祝大家快乐游戏,开心送分!炉石传说,真尼玛好玩!

 


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