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关于早露那点事

2020-06-23 00:14 作者:楪筱祈ぺ  | 我要投稿

首先说下背景:

1、我大概是B站第一个发早露正式评测的up(演示的不算),视频过审的时候在B站搜索早露并没有相关的评测向视频,所以我视频的观点基本不存在其他视频的影响,且我依然坚持我视频中的观点。

2、此前我并不知道因为早露而引起的近卫局长和巅峰攻略组的对线事件,我只是刚好看到首页刷出来近卫局长的视频,前半部分与我的观点基本一致,因此转发视频,结果评论区被动卷入对线。

3、我看了一小会鱼鸽鸽用组号直播早露时的评测,大概是H6-4和H7-4测试那一段,当时测试用的是kobo的全满配账号,当时我听到他有一句话不太对劲,但是当时没放在心上(具体哪一句后面再讲)。

然后是我对对线事件的理解:

1、近卫局长发了个视频。

2、巅峰攻略组的部分组员认为视频内容不对,决定开直播来发表自己的观点。

3、直播期间遭到拱火,继而演变成对线。

后续发展我不管怎么样,先来说说我的观点吧:

1、近卫局长视频的前半部分没问题,我认同其对于早露在开荒期是一个好用干员的观点,标题取得有点过,但可以理解,现在不是标题党你的视频就没有流量。

这里涉及一个有悖常识的观点:非标准模板的干员也可以在评测视频中被推荐给萌新玩家,游戏理解并不是影响萌新玩家在开荒期不应该使用这个干员的理由。

需要注意这句话的重点,少了这个词就不对:【评测视频】

通常来说,我们说非标准模板干员不适合萌新开荒,是因为非标准模板的干员并不存在于新手教程中,玩家缺乏对干员特性的把握与理解。

那么评测视频中真的有这个问题吗?

并不会,负责任的评测视频会告诉你这个干员适合打什么目标,怎么摆放才能最大程度地发挥这个干员的作用,在这样的前提下,他能起到什么作用,具备这些完善的讲解之后,萌新干员一样也能发挥非标准干员的作用,同时可以提升对游戏的理解。

如果定义萌新玩家为只会按照新手教程使用干员,而不会听取正常评测视频中的用法建议的话,你们觉得可信还是可笑?

按这样定义下的萌新,小火龙是不应该用来开荒的,因为小火龙是非标准模板干员,甚至存在于很多攻略作业的奶盾萌新也是肯定不会用的,因为新手教程没教玩家用过奶盾,而将奶盾当普通盾用会在无精英阶段漏怪,精一阶段被精英怪打爆,所以奶盾不能用。

试问在持有这些观点的人眼中,萌新真的有这么弱智吗?

当然,我前面强调要在评测视频中推荐,因为评测视频会带有干员的用法,尤其是结合实战的评测视频,在哪个图可以用都告诉你了,配合带解说的攻略作业,萌新也可以自行完成替换。

如果在缺乏教程的前提下向萌新推荐费标准模板干员,的确是不负责任的行为,但不代表这个干员不能拿来开荒。

2、鱼鸽鸽在直播中提到的一句话明显没有经过慎重考虑,而且对普通玩家具有极强的误导性——“早露在黄铁峡谷就是个废物”。

我不否认我想不到早露在危机等级25或以上的表现可能性,但不代表早露不能使用。

早露可以在18思路中代替莫斯提马并取得更好的表现,原因如下:

早露24费第一次部署于C9位,莫斯提马34费部署于E9位,实战中莫斯提马的部署时间是非常极限的,早露很轻松,莫斯提马需要专精才能保证初动能控制住弑君者,早露不专精也有7秒的控制时间,且22启动技力和莫斯提马的14秒多启动时间相比,在考虑部署时间差异的前提下,启动速度还是具备优势,7级可以胜任专三效果,回转还是比莫斯提马快一秒多,算是全面优势。

部署位无法接受治疗的问题可以在后续更换部署于C11,覆盖核心输出位的右半区,同样可以实现聚怪一波流的目标。

虽然说不是特别优势,但算不上“废物”。

3、在非必要的时候,攻略组的玩家一般很少考虑做对照试验,因为表演向的挑战视频一般是不需要对比的,巅峰之塔这类精打细算的除外,因此在短短十几分钟的直播中,我又听到鱼鸽鸽的一个错误结论——早露的3技能需要带白面鸮充电才能正常发挥效果。

实际上根本不需要,无专精的3技能一个技能周期41秒(专三后38秒),专三莫斯提马2技能技能周期42.7秒,莫斯提马还不吃其他技力光环,如果早露三技能专精之后都还需要充电宝才能用,莫斯提马的2技能是不是直接就废了?

这显然是没经过仔细思考得出的结论,先带了白面鸮,却不考虑不带白面鸮的情况,更别提绝大多数时候极限挑战都是没白面鸮的位置的,我是不知道鱼鸽鸽当时经历了啥,会得出如此违反自身习惯的结论。

由2、3两点可以得出一个问题:巅峰开着组号以避免误导玩家的名义误导了其他玩家,这样真的合适吗?

其实这是因为攻略组的特殊性导致的,后面会讲区别。

4、近卫局长的视频后半部分有没有问题?我看的时候认为是有的,因为我认同鱼鸽鸽的部分观点,早露的输出在后期真的不适合打主C的位置,因为她也打不了。

1万多的对单输出打个锤子的怪,后期精英怪普遍1.2w血以上,还有护甲之类乱七八糟的东西,就算勉强等打过的,突袭或者到合约里转一下就肯定打不过了。

早露后期就是一个控制+白嫖的角色,别报太高期望。

我视频的结论是早露强度不会太差,泛用性有,但后期看似IMBA的高抛光线实际上毛用没有,所以你不能指望她打什么输出,只能当控制干员用,具体要不要抽看自己,但练还是值得练的,而且前期也值得练。

5、近卫局长通篇视频中存在明显问题的部分:

3-8有明显问题:1、送葬人用2技能?2、部分boss图不适合过高输出早露输出高了也要乖乖等第二轮,第一圈强杀,你精一早露有这个资本吗?用这图测输出没意义。3、测试时的地面战况不统一,你要测试输出那就找个木桩好好打,要测试对boss的输出能力,就起码保证地面其他情况能正常通关游戏,你试想下早露测试那张图不用精二塞妈堵上路,会不会漏,如果会漏,要补输出的话,早露的意义是否一下子下降好多?精二塞妈叠充能护服之后一拳六七百,精一30级的重装普遍两三百攻击,狗是没防御,拳刃武士啥的呢?输出差距有多少?这不是可忽略因素。

4-10有明显问题:4-10萌新有条件用这样的配置打霜星?因为清道夫的问题我还专门在组群里和人撕过4-10,将霜星堵起来打是最不明智的行为,因为用普通的对空狙就能在第一排将霜星白嫖死了,这样的打法“展示输出”之余,对萌新起到的更多是误导作用。

钱本对比黑和早露也很容易引起误解,让人以为黑是一个适合在钱本5中拿来怼大盾的干员,早露和黑比较是因为早露比黑更合适,其实我建议用12F和早露对比输出效率,二者同费用,早期12F基本算必练干员,二者谁的性价比高?

龙门市区的问题在于,切换时,没有明确告知玩家练度的变化,只是含糊其辞地用了一个替代W白嫖,如果此前没用过W白嫖的玩家是不是顺势以为是前面所说的练度了呢?实际上视频中的早露是精二90级的,刚看完前面外环的绝大多数都会误认为是精一练度

好了,事情梳理完了,原本这事就一个游戏理解方向的小事情,为什么会变成这样大规模的开团呢?

原因多了去了:

1、观赏性攻略组的特殊性:

这类攻略组基本不需要考虑个人行为对账号的影响,因此在对外的时候往往比较硬气,偶尔会缺乏足够的思考。

因为这类攻略组的构成方式决定其根本不会过分在乎自身的名声,因为他们不需要通过这方面的内容为自身获利,本质上只是一群有共同目标玩家的集合。

类似莱茵、巅峰这类以观赏性和极限性打法为主要目标的攻略组主要由三种成员组成,一种是攻略者,负责研究打法并付诸实现,一种是后期和运营,剪下视频什么的,最后一种是氪佬,负责提供账号。

攻略组需要氪佬作为账号提供者,但实际上氪佬不需要攻略组,是一种单向需求关系,没有攻略组他们也会一样在游戏中投入大量金钱培养顶配的账号。

当然也有少数重度玩家会同时具备号主和攻略者的身份,不过很少见,这类玩家通常没了攻略组自己也照样能发视频。

攻略组的成员聚集在一起的目的其实和其他类型的up一样,都是为了共享人气,因为B站算法的原因,1~10w的阶段涨粉是最慢的,攻略者其实都有自己视频能被更多人看到,得到更多关注的期望,因为挑战高难的成就感有一半可以说是来自旁观者,建组集中就非常有必要。

那回到问题的开始,为什么成员对攻略组本身的名声维护自觉性并不强?因为这只是一个让自己获得更多关注的工具,工具没了可以换下一个,稍微有点冷血,但挺现实的,而且外在的名声稍微差一点并不会影响团队内部的交流,而且因为视频内容的刺激性,即便短时间内流失了部分用户,等到下一次刺激性视频的到来,剩下的大基数粉丝又能将前面流失的观众拉回来,只要不是类似莱茵那种原则性问题(多次庇护开挂玩家,因此被人戏称莱茵科技组),小问题并没有什么影响。

2、评测、解析、作业之类内容向up和攻略组的区别。

这里分为单人和团队,但实际上都是一样的。

制作一个视频的周期其实很长,尤其是有声视频。

无声视频的制作时间成本大约是1:60~1:100,某些套模板的速成视频除外,有些时候还会更长。

这些时间成本包括收集资料,撰写文案,制作图像内容,剪辑视频等。

而有声视频的制作时间成本则更长,有字幕的达到1:200都不出奇,也就是1分钟视频需要付出3个多小时的制作时间,10分钟的视频可能就要做两天,因为录音完毕之后想要有好的视频表现是要修的,修完之后做字幕又要花时间。

这样的制作周期意味着Up主要么选择低产出,要么全职高产出,要么建立团队来产出。

那攻略组呢?

攻略组的视频制作分为两个部分:打出成功素材,后期剪辑。

打出成功素材这一事项,本身就是非功利性的,而且他也只需要付出这一个时间代价,一般来说,除非要死凹概率的,否则时间成本一般都在1:10~1:30的范围,攻略者也只需要付出这个时间成本,而且因为一个组内有多个攻略者,保持高频产出内容大多数时候并不需要影响到攻略者的日常生活。

而视频制作方面,只需要负责配音,剪辑无用操作,偶尔加个解说字幕,以我自己剪无配音作业的经验看,一般时间成本在1:5~1:10之间,偶尔有复杂一些的需要加特效也很少超过1:30,除非追求某种极限效果,但大多数时候都不会这样做。后期也基本只用做这个事情,他们的工作也不用影响到自己的日常生活。

因此,选择全职产出的内容作者无一例外都要考虑自己的生存问题,卡特亚这种本身就不缺钱的除外。

所以内容作者一般都会更关心维护自己的名声,因为真正产出的内容很少有足够的刺激性可以确保用户在流失之后还能再被吸引回来,而生存的基础就是自身的人气,当然也有例外,碰到意见不合的直接怂恿粉丝网暴对方,避免事情扩大影响,这类人在B站也是有市场的,即便人设早已崩塌N次,只要不是犯法被抓进去都能活的好好的,毕竟带有流量的人哪个平台都会睁一只眼闭一只眼。

接下来引申到一个非常奇怪的观点:

3、内容up不会因为恰饭而影响游戏评测的公正性。

首先必须要搞清楚一点,鹰角官方没有根据自身意愿来给做视频内容的up主发过钱,内容up因为吹某个干员导致某个干员销量上升了,鹰角也不会给up分钱,鹰角目前的视频活动都是只有观众投票和玩家分享两个形式,我当初抨击限定池的那个视频参加地生五金也没有被限流,鹰角其实根本不在乎内容up说了啥。

但内容up必须要维护自身传达信息的合理性才能通过恰饭赚钱,因此内容up发出来的观点基本都是自己认为正确的观点,而不会受到恰饭内容的影响,因为恰饭内容和方舟基本没有关系,目前我就看到杨颜恰了一次方舟相关的饭,严格来说还是会员购的,不是鹰角的。

内容up能接到恰饭合作的前提是自身拥有足够多的活跃用户,如果你视频内容乱说一气,观众是会跑的,你就更接不到恰饭了。

而且目前做方舟内容的up接到的恰饭基本是两个方向的内容,要么是卖产品的,比如卖电动牙刷,卖洗面奶之类的,要么是其他手游的推广内容,基本都和方舟无关,自然也不会影响到内容的公正性。

前面也提到,想要产出多内容,只能全职或者组建团队,全职就得考虑吃饭问题,组建团队就得考虑利益分配,都需要钱。

那为什么攻略组不需要恰饭?因为攻略组的成员基本都是兴趣性质的,不是全职成员,不需要考虑生活问题,而且恰饭还涉及利益分配问题,谁去做恰饭推广?恰饭推广用的是组号的名声,组员是不是都要分一杯羹?

不同于激励计划的毛毛雨(1w播放20多块钱),恰饭的收入是比较多的,激励计划的收入组里发红包或者抽福利就完事了,大家哈哈笑一下也没啥意见,但恰饭的收入是会让人眼红的,反正也没有生存压力,还不如干脆不接。

恰饭的,不代表没有公正性,不恰饭的,不代表观点就一定公允,现实点吧,都在网上自称爷了,还当自己三岁小孩非黑即白吗?

4、无奈的痛脚:

近卫局长的视频有人认为LS-5中其他干员的配置过高,视频不具备实战参考价值。

但这个地图中,近卫局长提出早露的作用并没有问题,其他干员的功能不影响核心结果,早露代替的是解决重装和武装人员的群法,我用低练度的干员复刻了一遍结果没影响,无可避免的我医疗练度超标了,但是原作业打法是双医疗11人,使用早露代替之后顶多是双医疗10人,的确起到了节省非必要过渡干员的作用。

而且这里还涉及一个无可避免的问题,即便是以攻略作业为主攻方向的up主,他们的box在一些老的关键地图中也超练度了,因为作业up是以当下最新地图为标准准备干员的,对于十万八千年前的老图自然练度超标,很多时候只能通过对干员功能的理解,用高练度干员代替并留出适当的容错,你让现在任何一个作业up用当下主用的账号打第五章之前的图,练度100%超标,想要打最低标准视频,只能没出一个干员转生一个账号,你觉得现实吗?尤其是现在对小号限制如此严格的前提下。

一般来说,遇到这种情况,如果你作为观众觉得不对劲,有两个办法,一是找一个和老作业同样练度的号,整一个对应的干员,拉到推荐练度,看看能不能行。二是分析这个练度超标的干员是否会带来明显的影响,比如先锋回费快了,狙击破甲溢出了,近卫输出高了之类,然后这个影响,在展示中是否已经留出了明显的容错。

5、凭感觉得出的结论很容易在更换场景时出现问题。

实战得出的结论,有实战结果支撑。

通过理论得出的结论,随着理论的不断完善,无限接近于实战,比如49帧的单法攻击间隔就是通过实战分析修正过后的理论,在此基础上计算的理论结果已经基本等同于实战了。

对干员的感觉是模糊的,是有一个范围的,但大多数时候胜在简单,因为很少有触及理论极限的情况,但遇到触及极限的时候就会崩溃,或者更换练度水平的时候也会得出错误理解,有的时候从一开始就错得让人一头雾水(早露3技能需要绑定白面鸮充电)。

我觉得,喜欢玩极限挑战的玩家,分享观点可以,但不要超出自身日常游戏的范围,而且即便在自身常用的领域,出于对他人负责的态度,建议也用一些比较客观的手段进行分析,减少主观成分,玩极限和表演向的玩家那么多,能将特殊机制整理并分享出来的基本没有,至少我看到的基本都是没有MeiYou出的相关视频,这其实也能说明自身并不擅长这一点了。

一些个人方面对这次事件的总结:

1、近卫局长的视频热点最多的前期适合开荒的观点没有任何问题,较少人提及的后期功能才有一定的瑕疵,标题则存在过度夸张的成分,容易引起不看视频就到处乱说的观众的误会。

2、攻略组的成员实际上并不建议参与到干员的评测与分析之中来,因为与普通玩家的需求相去甚远,如果希望给出观点,建议还是考虑多进行客观分析已经应用场景的限定,避免闹出明显的乌龙。

3、这次事件中应该有人拱火,但不知道是哪些,我也没兴趣关心,不然没必要发展成这种站队式对撕。

4、有部分观众在基础认知方面存在一些缺漏,建议进行一定的自我学习(本次事件中主要指恰饭与内容相关性、干员选择与展示效果的相关性等)

5、善用举报功能,将明显拱火的言论送进小黑屋,尽快结束这次闹剧。

6、我引用近卫局长的视频,仅仅是为了佐证我前面提到的开荒期优势地图可以起到作用,不代表完全同意视频的所有内容。本次事件我就一个吃瓜的被卷进去的,我哪边都不站,只分析问题,关于巅峰那边的事件可能不够完整,所以不评价谁对谁错,我看来两边都没问题,有问题的是闹事的。

一些其他的观点:

1、六星干员建议宁吹勿黑,不管当下表现如何,六星干员始终是该模板的最强者,练了不会有损失,所有人都不练的话永远发现不了ta的闪光点。

大概意思就是,如果日后出了早露的五星或者四星下位,顶多有不同的功能性,属性和多样性方面的优势是不会被代替的,所以从某种意义上来说,早露是早晚要练的,只是应该从什么时候开始练,分析的结果是前期就很好用而已。

2、五星干员建议宁否勿吹,除非是极其特殊的特质(如锁血、沉默),或者已有六星上位,对五星干员的评价应当适当保守,培养五星的资源相对来说还是比较高的,而且五星干员数量多,出个新干员就吹一波然后一窝蜂练一波,资源肯定是不够用的,月卡党的资源只够养每个卡池的新六星,这样说大家应该就可以理解了。

即便当前的判断稍微有错误,干员也还在那里,不会跑掉。

当然,在否定一个五星干员的时候,也不能给出错误的建议方案甚至不给替代方案,比如放着已有的五星狙击不练,练红云杰西卡过渡就是错误的建议方案,但练梅和克洛丝作为过渡方案相对合理,一个是定位特殊,较难被上位取代,一个是前期性价比极高,后期在集成战略中表现优异。

有人还拿我巫恋的分析出来说事,拜托,我发评测的时候还没第七章呢,没巫恋就不好打或者巫恋极端降智的地图您老能数数有几张吗?前面我也没否定她灵活快回转的优势啊?打速刷巫恋的确基本没用,因为娃娃根本放不下去需要的地方,没问题啊?而且,严格来说那句结论只是“未来可期”的直白表述而已,“未来可期”=“当下没用”,这点不难推理出来吧。

【补充说明】

内容有可能有不完全的地方,如果存在明显漏洞和问题,会考虑再对内容进行编辑。

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