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全战系列的骑兵

2019-12-30 20:05 作者:dzcbb  | 我要投稿


  个人感觉三国的骑兵是真的强,综合前面几代的骑兵来看,感觉三国靠骑兵这兵种可以秀翻一堆敌人。像是雇佣骑兵、羌人骑兵。白马义从作为一个弓骑兵来说有点鸡肋,人数少,弓箭量再多也没啥用,不过牵制敌军确实有一定的优势,高额的移动速度其实就是很好的一个优势。

  战锤里面的骑兵那肯定就是巴托尼亚内的势力了,强大的冲击骑兵可以不停地来回冲击,对敌人造成巨大的伤害。兽人的战猪骑兵,感觉像是比骑马的更勇一些。然后冷蜥骑兵就是给人的感觉跑的有点慢了,也还行吧。吸血鬼的骑兵整个装备重甲,冲击力也较为不错。纵观战锤系列的骑兵,依旧还是没有找到那种特别被克制的点。

  但罗马2往前的系列就不大行了,骑兵在面对长枪方阵的克制时,会被造成致死性的打击,对于骑兵的伤害很大。而且罗马2势力当中的兵多是以使用矛为主,骑兵们存活的就很辛苦,总是面对各种矛和盾之类的,被反制的太多。骑兵在这些系列里更多的是追击敌军和偷屁股的用处更为较大。

  战锤和三国里骑兵也因为武器的多样化,反而不再只是更多地面对矛兵进行作战了,也出现了持斧、持戟、持刀部队,这其实也就给了喜欢骑兵的玩家更多可操控的空间。


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