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【植物大战僵尸3】平衡公告 玉米,土豆地雷被削弱

2020-03-25 14:00 作者:旅法师营地  | 我要投稿

新的一周,新的服务器/数据更新将直接出现在您的游戏中!


今天,我们将进行以下更改:

*修复了Brainiacs和焦糖爆米花的焦糖攻击之间的相互作用导致的崩溃

*添加了更多活动

*平衡战斗结束时的星星计算方式,以鼓励更有效的战略制定


~PopCap注意:在所有玩过的游戏中,我们的目标是使星级得分呈钟形曲线,并在三星级获胜时达到最高峰。我们认为,一场典型的战斗应该取得三颗星。基于此,我们看到四星级和五星级的胜利远远超过了预期,因此我们调整了星级阈值以达到得分目标。


*平衡变化:吞噬塔

~作为整体平衡的一部分,减少在“吞噬塔”中赚取的硬币数量。与吞噬塔相关的其他奖励没有改变。

~PopCap注意:吞噬塔中可用的硬币数量已减少。这是正在进行的进度平衡调整的一部分。请探索事件,将其作为其他持续产生的硬币来源。


*平衡变化:玉米投手,胡桃南瓜和黄油花


~基础黄油的作用时间从8秒降低至5秒

~在所有级别上,每个升级级别的黄油持续时间已略有减少

~在较高级别上,每个升级级别的黄油机会降低了[仅适用于玉米投手]


~PopCap注意:僵尸被黄油击打的时间长短显示出是加强许多人交流的拖延策略的重要因素,这并不有趣。我们对此表示同意!我们减少了黄油在所有黄油生产植物中使僵尸昏迷的基本持续时间。玉米投手也显示出比预期的还要强,因此已经看到了其他变化,以稍微降低黄油眩晕的功效。


*平衡变化:土豆地雷


~土豆地雷玉米卷技能现在有25%的几率,可在炸药爆炸后产生另一个土豆地雷玉米卷效果

~每等级的通通获得的伤害提升降低约50%

~其他土豆地雷产的新土豆矿可以出现在草坪上的任何地方,而不再局限于前5列

~PopCap注意:土豆地雷的可塑性,与让玩家用植物填满整个草坪的失速战术结合使用时,制定了一项策略,使被提升的土豆地雷始终在最右边的柱子上弹跳。这种琐碎的游戏难度是意料之外的。在我们研究防止过度拖延的方法时,与此同时,土豆地雷也调整了他的缄默,使这一策略不那么可靠


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