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片甲不留:英系与日系顶级坦克平衡改动

2023-08-10 00:30 作者:Yu_Kyo  | 我要投稿

欢迎各位车长阅读此专栏。

注意!由于翻译问题,某些词句可能与实际改动存在偏差,部分语句经过精简修改使语句更加通顺。后续有更加详细的改动将尽快更新,以上更改仅供参考,括号中的数字为改动后对应数据的新数值。 如翻译或标注存在问题欢迎在评论区指出。

下周改动系别:中国,法国

注释说明:红色/绿色改动项为削弱/加强加粗/加粗则表示此项改动幅度较大。

英国顶级坦克改动


Vickers Light 105:装弹时间缩短1.15秒;AP/HEAT/HE弹单发伤害减少50/40/60点(350/300/440→300/260/380)炮盾的厚度减少了大约一半


FV215b:最大前进速度和发动机功率将得到提高车长塔的正面装甲,炮塔的正面、侧面和后部装甲,以及车体后部装甲将被削弱


FV4202:对于L7A1(带有HEAT金币弹的炮),装填时间减少0.39秒;基础炮弹类型改为APCR;百米散布将会增加。对于L7B炮(使用HESH金币弹的炮),瞄准时间减少了0.2秒,银币HE弹单发伤害增加40(440→480)点;装填时间延长0.38秒。对于这两种炮,炮弹速度都降低常规HE炮弹的穿透力降低至65(72→65)毫米


FV215b(183 170):首上和炮塔正面装甲略有改善而首下则减弱瞄准时间减少0.8秒但稳定性和火炮散布变差推重比将会提高;最大前进速度加快4(34→38)公里/小时,后退速度减慢2(14→12)公里/小时常规高爆弹的装甲穿透力缩小至80(101→80)毫米AP和HE弹的单发伤害分别增加20点和90点(930/1300→950/1390)对于HESH弹,则减少90(1300→1210)点炮弹速度降低弹药装载量增至21(15→21)发

 

酋长 Mk.6:AP成为新的弹种(银币弹?);添加“反应装甲”消耗品


FV217 Badger:炮弹类型改为AP/HEAT/HE;火炮散布增加炮弹速度变慢新增“沙袋”消耗品。AP弹的穿透力减少了5(280→275)毫米,但HE弹的穿透力增加了45(65→110)毫米


FV4005:车体转向速度明显提升倒车速度设置为10公里/小时HP减少50(1800→1750)点“准星刻度”消耗品被移除

 

超级征服者:AP/AP(未知)/HE弹的穿透力分别降低7/6/50(259/326/110→252/320/60)毫米。装弹时间将减少0.29秒。


日本顶级坦克改动


STB-1:金币弹类型改为AP;火炮装填时间缩短0.96秒;银币AP和HE炮弹的单发伤害减少20(350/400→330/380)点,但金币AP弹的单发伤害增加20(300→320)点车体旋转速度略有削弱

 

五式III型:生命值增加至1900(1750→1900)点正面和侧面装甲均得到加强地形适应能力提高但车体转向速度变差视野范围缩小10 m 瞄准时间延长0.2秒火炮散布增加

详细改动图


71式:金币弹类型改变为APAP/AP/HE弹的单发伤害增加20/20/15(400/340/515→420/360/530)点;装填时间增加0.38秒; 瞄准时间延长0.1秒。


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