【诚招】我的世界服务器的数字计划经济实验——科克肖特工程(一)

本工程致力于在 Minecraft 服务器中围绕数字计划经济进行一系列项目开发和模拟实验。计划经济模型以 Cockshott 的 《Towards a New Socialism》为蓝本,结合计算机制定经济计划。
特别鸣谢:西安交通大学 XJCraft 服务器大佬们的插件技术支持~
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本工程项目欢迎以下三类朋友参与:
玩家:欢迎一切会玩 mc 的同学,玩过《群峦》等生存类 mod 的最好了。XJCraft 绿名玩家优先;
制度设计师:以科克肖特为蓝本,为计划经济制度及其具体细节设计方案。欢迎学过经济学类(尤其欢迎国民经济管理)、经济统计学和管理学、会计学、经济控制论、自动化技术与应用等学科的同学参加设计;
技术顾问:为制度设计师提出的需求设计一套运作插件或 mod 。欢迎熟练 Java / Kotlin / Python / C++ / Matlab / R 等语言、SQL / Excel 等数据处理软件以及 Fabric / Spigot (Bukkit) 等平台的 mod /插件设计的同学哦(任会其一即可)。
本工程目前的游戏特点:
一、最大程度还原生存和经济生产的仿真性
利用包含《群峦传说》、《机械动力》、《飞跃地球》等 mod 在内的《月见苍穹传说·大地演化》整合包进行游玩,游戏难度、经济生产的迂回性和仿真程度都有显著提高;
二、采用 XJCraft 的 XJBank 技术,进行货币发行、流通和商品的数字化定价
老牌服务器 XJCraft 于 2013 年建立,目前是一个以经济交易为特色的服务器。其特色是玩家可以发行货币,并可使用牌子商店进行连续定价。
货币创造的大致原理是:使用书与笔(writable_book),写好金额后点击“署名”并形成“成书”(written_book),再复制两次形成副本的副本(复制两次是为了防止被再别人复制来印假钞,而成书的原稿,只在货币发行者手中,相当于印钞模板)得到现金。当然以上步骤都是由插件完成的。


而牌子商店,采取与股市类似的连续竞价模式:


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