为什么现在的手游都开始推出PC版!

前段时间,在游戏论坛上看到了一些游戏的测试招募,正当我兴致勃勃的准备去填写招募问卷时,才发现开启的只有pc版的测试招募,弄得我还以为这是个端游。


手游现在成为热潮之后,以前的老端游都纷纷推出手游版!但是现在很多的手游,都纷纷开始推出了pc版?

玩什么会出现这种返潮的现象,接下来就和大家一起来聊聊!
在智能手机问世之后,相信很多玩家玩过的第一款手游,不外乎就是《愤怒的小鸟》《神庙逃亡》《水果忍者》这一类的游戏。

所以很多人对于手游的定义就是轻度的,在闲暇的时候,顺手打开游戏玩俩把,这就是当时手游存在的价值。只是那个时候,游戏市场一开始根本就沒有注意到“手游”能有如此之大的发展潜力,而在这之后,時间迅速证实了一切。

在2012年,随着《部落冲突》《扩散性百万亚瑟王》这类火遍全球的手游出现之后,很大程度上改变了大家对于手游的传统式印像。而中度,重度手游从这时刚开始已经替代了轻微手游!
十连抽好像也是从百万亚瑟王之后开始盛行,现在想想,可谓是万恶之源了!同时这种重度游戏的粘性和收益都非常可观。
在之后也迅速出現了例如《我叫MT》或《刀塔传奇》(现称《小冰冰传奇》)等具有代表性的手游,月流水过千万这样的商业成绩,更是由一个又一个不知名的小公司造就出来的!

在这一时期,手游领域就像是一阵巨大的风口,一时间引来了众多入局者,不仅有着第一次进到游戏市场的新手,也有着民间游戏大厂。
而到了2015年后左右,这场手游界的局势渐渐明朗!这时市场更加完善,也出現了很多爆款。
最具代表性的则有腾讯的《王者荣耀》和网易的《阴阳师》等大型厂开发的现象级手机游戏,在各类数据信息上面占有了较大优势。

SSR也是从阴阳师这款游戏中成为当年出圈的词汇!

王者荣耀则是将当时端游火爆的moba玩法,直接搬到手机上所取得的巨大成功。也让很多端游的厂商注意到,这或许是一种可行的延长端游游戏寿命或者是流水的一种方法!
从那之后,随着端游时代的渐渐萎靡,很多端游都开始了向移动端进行移植或是照搬,例如《梦幻西游》手游版和吃鸡游戏的刺激战场。

也就是这时起,手游模拟器开始迅速的崛起,你百度搜索一下就能看到一大堆的模拟器。

而之所以用模拟器则是因为模拟器游玩游戏,画面更加流畅,实际操作更舒服。也不会担心玩一会儿就没电和手机发烫的情况!还记得当时LOL的手游出来之后,很多玩家用模拟器在电脑上玩LOL得手游,但是,你那为什么不去玩LOL得端游呢?

后来还爆出用LOL模拟器玩LOL手游导致不公平 会被封号的事情。
随着手机性能的越来越强大,手游对于手机的配置要求也越来越高。虽然放弃一些画面精细度和帧数,也能够运行游玩,但是过不了多久手机耗电和发烫的情况就很严重,因此对于画面和性能更加有要求的手游,就开始推出PC版。

以来实现突出游戏更好机制表现和游戏体验,毕竟想在 手机上沉浸式的享受手游大作 其实更像是一场玩笑话。
而如今的手游的“电脑化”,给我的感觉则是,有一种返祖的感觉!之前都是端游推出口袋版和移动版,现在则是又回过头去做出一个pc版,PC版可能给玩家的体验更好,操作更好。这都没什么问题,但是手游版我个人感觉可能就是因为手游的盈利更加可观才去做的。而我认为手游应该做出更能发挥手机自身优势的游戏,例如《宝可萌GO》这款手游的乐趣,不仅是模拟器和pc都模拟不了的,而且只能用手机游玩才能感觉到它的乐趣!

手机游戏至今啊,早已经经历十几年的发展,但单就手游而言,好像一切仿佛才刚开始的样子,也仿佛好像一直也停步于此。
也许只有等到手游这股风潮过去之后,在玩家面前出现的下一个游戏形式,才能给我们答案吧!
