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终于搞清楚了抖音的推送逻辑

2021-01-26 02:44 作者:胡戈瞎拍  | 我要投稿

我虽然有抖音账号,但一直没怎么看,因为抖音上大多数内容其实是属于没用的东西。但是最近的广告客户都希望在抖音上放广告,这让我不得不好好研究一下抖音。结果我发现了两个问题,一是抖音基本上禁止广告(除非交钱),二是在抖音上视频火的机制跟微博很不一样。

以前微博、微信时代一条视频要想火,必须有很多人转发/分享。而转发/分享操作是有门槛的,首先转发/分享的人自己得有关注者,才有动力去转发/分享,其次需要点几下鼠标或手机屏幕,最好还要自己写点文字,总之需要一定的操作。这就造成一种局面,人们对于大多数视频是懒得转发/分享的,只有那些非常新、奇、特的视频才能得到转发/分享,一般的视频,比如知识类、美女类、卖艺类都是不行的,无法得到大量转发/分享,所以在以前基本不存在MCN机构,因为一般的视频根本玩不转。这也是为什么我一直在广告创意上追求极致的新、奇、特的原因。

而抖音的推送机制打破了这个局面,“推送”的实质其实就是抖音替用户转发/分享,只要抖音侦测到用户观看一条视频花了较长的时间(也就是很多人说的完播率,其实这个不准确,不然大家把视频都做得很短不就完了?),再加上点赞率等参数,就判断这个视频值得转发/分享,于是不需要用户动手,抖音自己就把这个视频推给了更多用户。在这种情况下,那些用户懒得转发/分享的视频(比如知识类、美女类、卖艺类)也能被很多人看到,同时,那些非常新、奇、特的视频相对于其他视频的优势则大幅度缩小。这才使得MCN机构,以及知识类、美女类视频呈现出爆发式增长。

如果把各种网络视频比作一个大广场上的各种表演,视频观众比作围观群众,那么以前这个广场是没人管的,只有那些非常新、奇、特的表演,围观者才有动力去招呼别人来看,人就会越聚越多,而对于一般的表演,围观者是没有动力去叫人的,于是看的人就很少。但是到了抖音这里,抖音就相当于一个热心大妈,她根据各种表演前的围观群众的数量,主动去招揽、分配更多人来围观。

这就要求我在广告创意策略上必须做出转变。首先,广告不能让人看出是广告,不然很容易被限流,甚至被封。这一条很难做到。其次,没必要去追求极致的新、奇、特,只需要能把已经看了开头三秒的观众稳住,让他们有兴趣看下去即可,这会导致创意方向上的重大改变。然而让我纠结的是,抖音之外的平台依然还是转发/分享机制,仍然需要新、奇、特。难道以后要给每个客户设计两套广告方案吗?

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