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【杀戮尖塔】原版拓展性MOD推荐(上)

2023-07-31 20:12 作者:あまみやYuKo  | 我要投稿

说说,第一个魔术礼帽,前期用不了后期用上也得是大卡组爆牌的情况,真正的小卡组沙雕无限贼的十三牌内循环是没这玩意照样打的,但可以提升游戏体验

第二个假牙,在一费无负面能力牌在三张以下时都挺好用,因为不太影响启动,但如果是斋戒恶魔势不可挡腐化壁垒这种东西那只能是负面看情况拿,前期那这玩意就是那现在的强度换未来的启动,费用不够容易卡手里

第三个躲避球,百分之十概率闪避拼运气了,没什么好说的,但肯定不如香炉,因为香炉可以看做整回合无敌虽然还是掉一血

第四个悠悠球,强度挺逆天的,装抽四回抽牌顶几乎可以把所有伪无限变成真无限,装姿态牌也能保证退进姿态

第五个戒指,极其一般,这东西按描述怕不是要顺序出牌,也太烂了而且才三十伤,前期拿了用不了后期拿了看不上的水平

第六个冰淇淋勺,机器人专属,前中期强度高,可以控制推的球能很大程度压低战损提升伤害,但后期真没什么用,因为所有球不管是什么都会被推出去,那时候推球就成了高收益,但这东西在防暴毙方面有神效,励志点可能就需要这东西来救命,至于黑球不如递归我只能说


第七个发热岩石,卡组没抓大前的非战士职业都非常强,可以直接从中型运转卡组变成小卡组无限,就是要拖几回合,但卡组大了一回合烧一肯定太疲惫

第八个回旋镖,前期有强度,你就是放张打击上去也可能比防御好,还能打小红抢伤害什么的,但后期级烂完了,攻击牌你放什么几乎都会影响抽牌质量,而且还不可控,应该叫是他控你,垃圾攻击牌本来还能打点伤害现在都不敢出了,那这和少抽一也没啥区别,打出去下回合也少抽1

第九个升级书,怎么说呢,灼热特殊就特殊在他的成长指数也在跟着等级提升成长,他有两条成长线路,但你敲普通牌他数值只能加一抽一费或者加几点数值,但这种强化往往是不如把其他牌从0敲到1的,当然局外收益除外,吃人勤学打钱这种东西的数值如果能增加那就是某种方面的强,定位类似举重,有时候有数值就看不上举重,没数值就拼命举,很吃局内情况

第十一个火炬头,二层拿问题不大,如果手里都是高数值循环类似蛇眼重锤华丽这种东西没太大影响,但问题来了,我都蛇眼重锤和华了我还缺费?战士哥倒是能带,我要点名一个五费出不了六张牌的职业.jpg,类似项圈锁排数上限,但给战士哥不如项圈


第十个慢煮锅,菜,如果一层拿这玩意二层战损神仙来了都压不住,暴毙可能性极大,配合灯笼背包勉强能用,战士哥要是实在急了没加费用也不是不能选


第十二个香肠,你就看,他每场战斗开始时给你打没强化的燃烧或者没强化的灵动或者强化碎片,但作为BOSS遗物不太行,比小屋子强,有止损和战斗能力

第十三个酒杯,纯正的nt,神仙也救不了的那种,每回合少抽着没啥事,自己玩就知道多烂了,无尽里有个诅咒遗物也是这个掉过,相当恶心了,对标老风筝(每回合给你弃2加一费)

第十四个八面体,我没回合少一张牌如果四张牌里没抽牌等我打完这四张牌才给我再抽俩,感觉不如墨水瓶,抽上来也没费出了,后期可以考虑的零费循环或者无复用加费也被脱落和日晷完爆,说白了,缺的压根不是你这抽一,是费用,压根没费打你那抽上来的牌,更是被立方体薄纱


没了,就这样




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