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在卸载的边缘疯狂试探,一代SLG传奇《率土之滨》如何自救?

2020-06-10 17:47 作者:超神攻略  | 我要投稿


这段时间大家都有所耳闻,《率土之滨》自从推出宝物系统之后,由于新系统氪金部分做的不够好,给玩家带来的充值体验过差,遭到了玩家了大力反对。微博、贴吧、游戏内等等都可以看到率土玩家的不满言论。


一时之间率土之滨吧以及专属频道全部沦陷, 四处充斥着玩家不满的声音,《率土之滨》早在2015正式上线,凭借"小到寸土,大到国策",让每一个玩家的决定都影响着整个225万格沙盘世界的局势走向。策略与联盟才是这款游戏的核心所在,策划也秉持着率土的价值观念——平等、包容、多元兼济去接受玩家的合理意见,正因如此,这款游戏备受学生、成功人士喜爱。


不仅每年玩家人数成倍增长,而且在营收排行榜中,每个季度都冲入SLG品类排行榜前列。线上玩家热情高涨,线下玩家之间有了丰富的社交圈,以及特有的率土周边文化。去年《率土之滨》与国家图书馆联动,在三国典籍文化活动中,特别展出了率土玩家的文言作品。在那段时间里,玩家与率土策划关系紧密,几乎做到了"知无不言言无不尽",策划非常尊重玩家的意见,无论是线上还是线下。


但经过宝物系统的推出,遭到全民"抵制"事件之后,率土策划似乎还没有认识到问题的严重性,接连推出两个关于道歉的长篇大论,但似乎没有实质作用,用我们玩家的话说——"这些都是你们的事,我们玩家什么都没有看到!"。还表示筛出3000条反馈,进行一对一反馈,率土有多少玩家,你们心里没有数吗?3000条真的是九牛一毛,最最重要的是,这两条微博没有解决任何问题,反而再次加剧了玩家们的不满情绪。


可能是玩家不满惊醒了策划,也可能是玩家们的不断诉求让策划想起来当初的自己是如何尊重玩家的意见,去维持着率土兼容并包的价值观,他们在6月8日发表了第三篇道歉信,这篇对比之前的道歉信来说显得更加真诚。


我们直接找到关键部分,第一第二选项很显然是针对目前宝物系统。笔者就简单为大家送上大白话翻译一下PS:1.我们对于宝物系统要进行重做,先改宝物的获取方式,去除现有的氪金,重新设定获取方式。2.对于已经氪金宝物的玩家,会想办法进行弥补。

看到这些,作为玩家的笔者来说,我们的"抵制"已经达到了阶段性的胜利,策划已经认识到自己的错误,并开始对于这个宝物系统根据玩家的意见开始更改。


看看这些帖子,玩家们的行为都是善意的,从最初的抵制,到目前帮助游戏恢复原有的玩家,要知道不是真的爱一款游戏,这些玩家根本不会跟你花费这么大口舌去劝说你,希望经历过这件事后率土的策划能够好好反思,每一次做出决定之前,多多争取玩家意见,或者事先做做风控。毕竟一款好游戏不易,一款能够受到玩家长久喜欢的游戏更不易。


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