【三国杀武将更新0419|新服】测试服黄巾张楚裴元绍 仲家董绾袁胤 谢灵毓高翔笮融周善
【本期内容一览】
裴元绍[十周年]
张楚[十周年]
董绾[十周年]
袁胤[十周年]
谢灵毓[十周年]
高翔[十周年]
笮融[十周年]
周善[十周年]
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Hi大家好,我是对勾!今天十周年开放了测试服,一下子开放了8个新将,但改将和界将还没有公布,说是要等后续21号开放。可能是官方怕我们吃不消吧(绷不住了)。十周年最近技能都简洁有画面感,看了其他服新技能后看十周年新技能,耳目一新,甚至看了八个将都比看两三个最近某些服的将省脑子。
然后这次的原画仍然学习手杀保持神秘感,于是就只有之前列传里面有的将能勉强查到原画了(也不一定是那张)。后续开放的有【改将】全惠解、诸葛尚、王桃、王悦;【界将】朱治、张梁。


正文
裴元绍[十周年]
群 4/4 买椟还珠 分包:太平甲子
〖没欲〗出牌阶段每名角色限一次,你可以获得一名其他角色区域内的一张牌,然后该角色可以选择是否对你使用一张伤害值为X的【杀】(X为本回合本技能发动次数),若此【杀】对你造成了伤害,本技能于本回合失效。
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高端挑衅,先顺牌再挑衅(且有距离限制),在多人局中可以下敌人装备、解队友兵乐、破坏远处敌人手牌,和梁兴一样有一张闪就可以为所欲为。闪在手,跟我走!
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张楚[十周年]
群 3/3 炽血劫运、大贤后裔(两个技能战功)分包:太平甲子
〖集众〗出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色摸两张牌,然后若其没有[信众],则其选择一项:1. 获得[信众];2. 弃置三张手牌;若其有[信众],则其弃置三张手牌(不足则全弃)。
〖聚逞〗每回合限一次,当你使用的指定唯一其他角色为目标的普通锦囊牌或黑色基本牌后,若其:没有[信众],所有有[信众]的角色均视为对其使用此牌;有[信众],你可以获得其区域内的一张牌。
〖光噬〗锁定技,准备阶段,若所有其他角色均有[信众],你失去1点体力并摸两张牌。
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张角的女儿,张宁的姐姐。
一技能用两张牌的利益拉人入伙,不入伙就弃三张牌(入伙后还集众还得弃三张牌 不能重复选1)。入伙后必须通过二技能跟张楚一起聚众行动打没入伙的(小同协了属于是),被张楚指定也可能被偷牌。所以敌人是要谨慎入伙的。
三技能是如果其他角色都是信众了会准备阶段锁定苦肉一下。可以控制到底是差一个拿标记还是进入慢性死亡状态。
这个将很尴尬,太吃回合了,22里面有发挥,军八就有点太慢了,还没有防御技能。
一技能结算很怪,如果没有信众的时候如果0牌摸2,弃不出3必须获得[信众],但有了[信众]再0牌摸2,弃3手牌这个选项就不是不能少弃了,变成了不足则全弃。这块结算太怪了...
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张楚是《阵面对决》“怒焰”系列中的一个角色,其是张角的后裔。在流亡中被刘备擒获,后随着刘备去了西川,被软禁在成都。夷陵之战,刘备战败之后,因为需要兵力去援救,城内松懈,张楚趁机逃走。
在“怒焰”的故事中,她一直在幕后暗中聚集信徒,在出逃后,她在雍州建立讲道台吸引了来自全国各地的信徒。
在“燎原”的故事中,她也有出现。在“燎原”故事的最后,她被一道光芒吞噬。
在“炽血”的故事中,她召集的群众反被刘协利用,她也从此失踪,再也没有了消息。
——来自百度百科

董绾[十周年]
群 3/3 蜜言如鸩 分包:代汉涂高
〖生妒〗回合开始时,你可以选择一名其他角色,该角色下个摸牌阶段摸牌后,你摸等量的牌。
〖献绞〗出牌阶段限一次,你可以将两张颜色不同的手牌当无距离和次数限制的【杀】使用。若此【杀】:造成伤害,则目标角色失去1点体力;没造成伤害,则你对目标角色发动一次“生妒”。
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董绾是袁术的老婆,跟冯方女有矛盾。于是蹭摸牌就很能理解了。一技能蹭摸牌怪,十周年环境最常见的还是孙皓。二技能变杀技,中了多掉1血没中延迟让董绾摸两张牌,注意此杀计入次数,要后出。很简洁明了的技能,当然在蹭到回合外摸牌前容易被压状态。
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袁胤[十周年]
群 3/3 载路素车 分包:代汉涂高
〖墨守〗当你成为其他角色使用黑色牌的目标后,可以摸X张牌(X为1 2 3三个数字的循环)。
〖运柩〗有角色死亡时,你可以弃置与该角色死亡时所弃牌等量的牌,然后可以将该角色的弃牌交给一名其他角色。若如此做,你增加1体力上限并回复1点体力。
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袁隗之子,袁术从弟。
一技能小诗怨,比较传统的被动防御技。描述我不是很想改了,也可以写成:“当你成为其他角色使用黑色牌的目标后,可以摸1张牌并令摸牌数+1,摸牌数变为4后复原为1。”二技能用自己的牌为代价把阵亡角色牌给别人,然后自己食尸,也算是后期利用一技能摸的牌的方式了。不过本身主动性差是缺陷。
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谢灵毓[十周年]
吴 3/3 淑静才媛 皇家贵胄
〖元嫡〗其他角色于其出牌阶段使用第一张牌时,若此牌仅指定自己为目标,你可以选择一项:1. 弃置其一张手牌;2. 你与其各摸一张牌。
〖心幽〗出牌阶段限一次,你可以将体力回复至体力上限,将手牌摸至体力上限。若你因此:摸超过一张牌,则结束阶段你失去1点体力;回复体力,则结束阶段你弃置两张牌。
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一技能队友吃桃喝酒上装备时各摸一张,但对敌人来说很难触发,因为很好避免。测试了用闪不会触发元嫡所以可以直接明确条件为仅指定自己为目标了。元嫡的时机比较靠前是使用牌时,在指定目标时以前,所以谮毁舍宴都在之后发动。且谮毁改变使用者不会再次触发元嫡。
二技能出牌阶段泰然,结束阶段再崩血或弃牌。倒是更像是宣公主了。由于是自选时机发动所以可以先清牌再小爆发,回血本身也比较赚。整个技能组主要在于队友不一定会有能元嫡的牌。
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高翔[十周年]
蜀 4/4 玄乡侯 分包:匡鼎炎汉(势力错标成了魏)
〖驰应〗出牌阶段限一次,你可以选择一名体力不大于你的角色,令其攻击范围内的其他角色各弃置一张牌。若你选择的是其他角色,其获得其中的基本牌。
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有高攻击范围后可以大扒牌。远位忠的位置可能更合适。选别人比选自己更赚,选别人时根据“其他角色”的描述,自己是不用弃牌的。中期的时候放出来技能可能会更赚一些,弃的牌多,然后要么扒装备要么能获得弃的基本牌。虽然和裴元绍不算是一个定位但一起放出来就很容易比较一下,发现高翔收益挺拉的。
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笮融[十周年]
群 4/4 刺血济饥 分包:奇人异士
〖残肆〗锁定技,准备阶段,你令你与一名其他角色各回复1点体力,然后视为对该角色依次使用【杀】、【决斗】、【火攻】。其每因此受到1点伤害,你摸两张牌。
〖佛宗〗锁定技,出牌阶段开始时,若你的手牌多于七张,你将超出数量的手牌置于武将牌上。若你武将牌上有至少七张牌,其他角色依次选择一项:1. 获得其中一张牌并令你回复1点体力;2. 令你失去1点体力。
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一技能给点甜头然后暴力输出自己摸牌。锁定技也挺符合性格。
二技能限制出牌阶段开始时的牌数,但这些牌未来也可能成为队友的补充。两个技能之间联动也挺有意思的,一技能摸牌然后二技能放上等待开大。如果有队友可以通过二技能把决斗掉的血补回来。不过笮融确实需要队友,否则佛宗会被敌人活生生崩死,因为如果选选项2的话不会减少头上的牌。而选项1可以把选项2的崩血拉回来。
感觉是一个不错的双锁技能组。
笮融这么大的“圣人”,技能也很强力,索性称之为“七圣”吧!
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周善[十周年]
吴 4/4 荆吴刑天 分包:无双上将
〖密运〗锁定技,每轮开始时,你展示并获得一名其他角色的一张牌,称为[安];每轮结束时,你将包括[安]在内的任意张手牌交给一名其他角色,然后你将手牌摸至体力上限。你不以此法失去[安]时,你失去1点体力。
〖胆迎〗每回合限一次,你可展示手牌中的[安],然后视为使用或打出一张【杀】或【闪】。若如此做,本回合你下次成为牌的目标后,使用者弃置你一张牌。
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来自旭说活动的武将,是周善设计中唯一一个满分作品。

称号非常有意思,直接被砍头。技能也用安的多义巧妙解释(具体可以看专栏里面原设计者的思路)。
一技能偷一个保护对象,保护对象被夺自己崩血,没被夺就可以成功转移然后自己得到节命的犒赏。二技能在[安]身上做文章,用来试探对方还有没有后招,如果对方有后招,就可能会被夺过去。
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