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【维基打电动】911接线员:我玩过最差的一届策略游戏

2021-07-21 09:04 作者:RPVERYGOOD  | 我要投稿

之前看了狗乔伊推荐的游戏911接线员(911 Operator),策略经营,我喜欢,买了,然后就上当了。

视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1g54y1p77g

游戏时间13.4小时

游戏时间10个小时的策略游戏,是我玩过最差的一届。


接电话的设定一开始很新鲜,尤其是一些奇奇怪怪的电话,但是过了一两个小时候,就开始有重复感了,电话大同小异,基本模式是:哪里有情况,什么情况,好的我们过去。而且有些电话又臭又长,还不能跳过。就像让你反复看《逐梦演艺圈》一样难受。


接电话还有一个问题,没有设计良好的正面反馈。很多选项选对了或者选错了,都没有明显的提示,游戏结束的结算画面也只能看到这个电话的大致处理结果,而对具体每个选项没有详细说明。比如有一个无声电话,选项有A“喂?”B“挂断并回拨”C“挂断”,选A会继续没有应答,然后还是会回拨电话,对方接到电话都是一样的回复:没有锁屏幕导致的。我根本不知道A和B有什么区别,也不知道我是否正确的处置了这个电话,如果选项中涉及急救知识,我也无法从中学到知识。例如此类的电话还有很多。不能持续地给玩家激励,就会越来越感觉这个设定无聊没意思。


游戏的立意构思很好,但是游戏模式过于简单化,过了熟悉阶段后,就是同色连连看,是个不需要思考的策略游戏。好的策略游戏有个循序渐进的学习梯度和难度梯度,不会让新手面对复杂的系统望而却步,又能让玩家不断地从中得到新的游戏体验。例如逐步解锁复杂的系统,或者在一个看起来很简单的操作里设置很高的操作上限,让高手玩家可以发挥,让新手玩家也能流程运行。《911接线员》系统就是一个同色连连看,没什么深度,辅助的车辆、装备系统做得太鸡肋,没有非用这些道具才能过关的地方。


游戏还是有可取之处的,这种寓教于乐的模式让我了解了一些急救知识,看到紧急电话里求救者描述得那么捉急,也能反推自己遇到紧急情况应该怎么快速报警,不过还是希望自己不要遇到这种情况为好。


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