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《三国杀》人物介绍,被黄牛炒上天的武将,舰长王濬真的强吗?

2023-09-11 21:50 作者:不嘟something  | 我要投稿

《三国杀》十周年近期上线了新将王濬,强度值得商榷,上线过程也略显“坎坷”,本次就来说一下,所有看法仅代表个人意见。

 


汉时名将尊卫霍,君何不知程不识呀;说到灭吴大战都说羊祜杜预,王濬总是会排到最后。因《三国演义》对于此段的敷衍,使得很多名将的事迹被埋没了,就比方说当时总指挥提名刘渊,比方说政军全才王濬;话说王濬调任益州之时,魏晋徭役繁重,平民人家的成年男丁都要被无偿征收,这就使得百姓不堪重付,生育的男丁很多被遗弃在路上,毕竟养大了就要被国家征收,自己等于是冲着养老结果是为国家白养,王濬知道此事就发布政令“凡是养育男丁家可以免除徭役”,这也是初版技能【免徭】故事由来。可王濬在灭吴之战立了大功之后,生活却逐渐变得奢靡,还讲究排场,但到死都没有再发生什么大事,所以也许是自污也说不定,当然,苟卡在背景讲解中删掉了这些,毕竟是让孙皓投降的人嘛;立绘方面比较抽象,比方说坐于高高的楼船怎么会有海浪入镜头。

 


【统业】锁定技,游戏开始时/有角色死亡后,若场上现存势力数:小于等于4:你手牌上限+3;小于等于3:你攻击范围+3;小于等于2:你出牌阶段出【杀】次数+3;为1:你摸牌阶段摸牌数+3。【长驱】出牌阶段限一次,你可以从你的上家或下家起选择任意名座位续的其他角色,第一个目标角色获得战舰标记。获得战舰标记的角色需要选择一项 :1.交给你X张手牌,然后将战舰标记移动到下个目标;2.下次受到的属性伤害+X,然后横置自身。(X为选项一被选择的次数且至少为1)。

 


可以看出王濬的技能体系是互相制衡的关系,【统业】是希望剩下的势力越少越好,这样就能吃到多BUFF,不过因为新杀没有晋势力,所以王濬这个群雄本身就意味着只有全是群的时候才能发挥最大实力,所以王濬与一个群势力单挑强度是最高的,虽然王濬能多存多刀,不过因为过牌不算高所以还是要吃点包养;【长驱】这个技能就反过来了,需要人越多越强,被指定的玩家要在吃暴击和受保护费当中选择,这逻辑很像李儒的【焚城】,随着牌局继续,绝对无法支撑一直选2的,总会选1,相对的,如果边上有队友这个技能强度会更高,值得一说的是皇甫嵩这个将,王濬综合来说是后期更强,皇甫嵩是没有后期,逻辑与王濬既互补又相似,为此要特别注意皇甫嵩的阵营。

 


王濬在设计方面官方有意去玩灭霸的梗,即可以挑战一堆人,而人越少是相对越强的情况,可是王濬本身还是“标记”类的设计,不像神邓艾与十常侍那样开启了新体系,所以设计是真不算多好。

 


王濬在开始是自掏腰包去线下参会,然后以CDK的形式发放,黄牛的报价在600-1000RMB,而正式上线后的钱在380到444之间,可见黄牛与苟卡一样都属于该死的呀。


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