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【速评|23年6月】圣约送葬人分析

2023-06-12 18:20 作者:PlayerX_  | 我要投稿

延续一下速评月报的精神,为了偷懒就只写个专栏

依旧是按常规和高难(尖灭下期)的标准来评价,这次额外加一点其他模式,但不多

设计评价

比较平庸的输出手设计,三个技能都算有用。先说三技能,期望平均破甲线在水陈附近,总伤8w出头,范围略小但可以勉强当歼灭卡来用,总体来说清杂定位更突出。牺牲攻击间隔换破甲线算是一个跟上版本的必要条件了,毕竟原来收割者的打击面到现在也就是些杂兵,有了打中甲的能力才有机会和现在的物理输出站在同一赛道上

回转方面是感人的攻回,但必须要说的是,对收割者的定位来说攻回25sp换8w总伤还是相对宽厚了,如果是45甚至55的自回那将更加感人,和斥罪的情况类似

在现在版本看比较搞笑的30层叠攻设计,只能靠策划之后出子弹藏品、子弹道具或者模组什么的来圆了,如果圆不好那可以继续嘲笑,在一个相对苛刻的条件下打满30发的收益还是比较可观的

一二技能里一技能相对鸡肋一点,二技能的设计还算不错,和三技能算是错开了优势区间,防御数值在生存集体膨胀的年代也都能算是近卫巅峰了,可惜的是破甲线还是回到了收割者熟悉的刮痧区间

从输出到回转再到生存都和概率强挂钩,说好听点是上限高,实际用下来体验则是:费德里科,你果然是个孤儿!

常规评价

对打少人来说没有疑问,是妥妥的强卡。21费明显低于令凯,让他能打28费开不了局的图,作为近卫也没有本体弱鸡生存的问题。横向对比其他清杂,数值对旧时代输出差距相当大,有自回也已经完胜百嘉等新时代输出了,何况还有三个回转不同的技能可以看波次选,尤其是二技能可以类比凯尔希2

双人以上和令的配合算是比较一般的,叔叔相对来说能做更多的事,圣葬也不能像凯尔希一样去给令本体回血。但和红蒂的相性不坏,之后三人图用令蒂葬配队也不是不可能

高难评价

尖灭测试之后如何出高难还未可知,不过如果延续设计思路,那么选分模式、数值环境都可以确定了,以及远程机甲大概率不会再出现

按尖灭的情况,敌方通用攻击在+160%的水平,通用血量在+260%,基本意味着要面对的杂兵是700+攻击、1-2w血量,不再像合约一样可以随便用少量资源清掉,而要专门安排歼灭卡输出和能活下来的阻挡位,换句话说就是打年糕

圣葬在打年糕环境中是比较舒服的卡,真群攻、回转快、对中甲总伤不错,甚至自己开大有一口300血(双击600血)也有机会挡一两个杂兵不死,和叔叔相比没有疯狂嘲讽的毛病,还是有机会上场的。圣葬吃站位,不吃奶,以及空降拉胯的问题就不再赘述了,总的来说属于在环境变动下拥有一些希望的输出手

其他模式评价

肉鸽方面最近一段时间基本是云玩家,水月肉鸽看起来打水月结局能清清水母,别的结局划水;傀影肉鸽四个结局感觉都一般般,当道中保姆属于中庸水平,没啥特色也不太能起飞,碰到生存毒雾容易出事,也没对空。自己打的一把大锁报幕人双结局里拉满了攻速也比较划水,而粉毛叔叔都起飞了,只能说平庸

保全可以叠先锋玩玩,挂机跟水月比没啥优势,毒雾图体验估计很不好

生息演算里算是和叔叔一档的t0,挖矿方面基本不需要buff可采完6个铁矿,而且自带生存不怕干扰,守家方面在无buff情况下和叔叔循环清杂没太大问题,可能比较尴尬的是二结局,打关隘不用多说了,打无主之地估计就不朽之人很不行

总评

在整个上半年里,有夜刀这种超规格快活,还有伊内丝这种机制堆叠,圣葬相比之下就很平庸,当然也可以说是六星收割者的稳定发挥,没有变成仇白这种实战一言难尽的情况。真正要给圣葬一个确定的评价,就要看下半年可能的新时代歼灭卡、可能的子弹机制配合以及可能的收割者模组了

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