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XBOX真的会输掉主机大战吗

2023-06-25 06:18 作者:极端黑鸦BROKEN  | 我要投稿

FTC 诉微软案第二天的主题是主机大战,以及 Xbox 是否真的处于遥远的第三位 联邦贸易委员会诉微软 听证会的第二天 实际上是关于一个人的:菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer)。这位 Xbox 负责人在证人席上讨论了微软在主机大战中的失败、索尼咄咄逼人且充满敌意的竞争,并将 Xbox 描绘成遥不可及的第三名,在竞争中举步维艰。 斯宾塞还透露,微软考虑收购 Zynga 以改善其移动游戏前景,并在得知

Starfield

可能成为 PlayStation 独占产品后收购了 Bethesda 。重要的是,他还宣誓微软不会将

《使命召唤》

从 PlayStation 上撤下。这一承诺后来因法官杰奎琳·斯科特·科利 (Jacqueline Scott Corley) 法官对联邦贸易委员会 (FTC) 的质询以及联邦贸易委员会 (FTC) 律师詹姆斯·温加滕 (James Weingarten) 和斯宾塞 (Spencer) 之间的一些激烈交锋而感到沮丧。 哦,谷歌最后出现在最后一刻匆忙的证词中谈论 Stadia。是的,很多。让我们深入探讨第二天。 我们能别再谈论任天堂 Switch 了吗? 我们以封闭的法庭开始了这一天,以便 Xbox 高级财务总监杰米·劳弗 (Jamie Lawver) 能够就高度机密的 Xbox 财务状况提供证人证词。我们不知道劳弗向科利法官透露了什么,但这为斯宾塞出现并谈论 Xbox 平台和任天堂 Switch 奠定了基础。 两天来,联邦贸易委员会和微软一直在争论是否应该将 Switch 纳入其对游戏机市场的定义中,并向法院提交了多份文件。微软希望将 Switch 纳入其中,因为 Xbox 排在第三位。FTC 辩称,微软内部总是将 Xbox 与 PlayStation 进行竞争和比较,而不是与 Switch 进行比较。它提供了微软内部使用的市场分析和指标,以支持其仅包含 PS5 和 Xbox Series S / X 游戏机的“高性能”游戏机市场。现实一如既往地介于两者之间。 第二天,FTC 在法庭内放置了游戏机,以展示 Switch 与 PS5 和 Xbox Series X 游戏机在视觉上的差异。“PS5 和 Xbox Series X 同时发货……从外形尺寸来看,这两者在功能上看起来更相似,”斯宾塞在评论 FTC 拖入法庭的游戏机的视觉外观时说道。 “说任天堂不是竞争对手是不正确的,”斯宾塞辩称,但早些时候,他承认存在一些明显的硬件差异。“Switch 是为人们随身携带而设计的,”斯宾塞说。“而第 8 代 [Xbox One] 游戏机要求将其插入墙壁并且没有屏幕。任天堂建立了一个不同的平台。” 菜单 微软 Xbox 真的输掉了主机大战吗? FTC 诉微软案第二天的主题是主机大战,以及 Xbox 是否真的处于遥远的第三位。 经过 Tom Warren,微软、电脑游戏、游戏机和科技领域的高级编辑。在 2012 年加入 The Verge 之前,他创立了 WinRumors,这是一个专门发布微软新闻的网站。 2023 年 6 月 24 日晚上 11:10 GMT+854 条 评论/ 54 条新 分享这个故事 Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞。 Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞。 图片:劳拉·诺曼德/The Verge 联邦贸易委员会诉微软 听证会的第二天 实际上是关于一个人的:菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer)。这位 Xbox 负责人在证人席上讨论了微软在主机大战中的失败、索尼咄咄逼人且充满敌意的竞争,并将 Xbox 描绘成遥不可及的第三名,在竞争中举步维艰。 斯宾塞还透露,微软考虑收购 Zynga 以改善其移动游戏前景,并在得知Starfield可能成为 PlayStation 独占产品后收购了 Bethesda 。重要的是,他还宣誓微软不会将《使命召唤》从 PlayStation 上撤下。这一承诺后来因法官杰奎琳·斯科特·科利 (Jacqueline Scott Corley) 法官对联邦贸易委员会 (FTC) 的质询以及联邦贸易委员会 (FTC) 律师詹姆斯·温加滕 (James Weingarten) 和斯宾塞 (Spencer) 之间的一些激烈交锋而感到沮丧。 哦,谷歌最后出现在最后一刻匆忙的证词中谈论 Stadia。 是的,很多。让我们深入探讨第二天。 我们能别再谈论任天堂 Switch 了吗? 我们以封闭的法庭开始了这一天,以便 Xbox 高级财务总监杰米·劳弗 (Jamie Lawver) 能够就高度机密的 Xbox 财务状况提供证人证词。我们不知道劳弗向科利法官透露了什么,但这为斯宾塞出现并谈论 Xbox 平台和任天堂 Switch 奠定了基础。 两天来,联邦贸易委员会和微软一直在争论是否应该将 Switch 纳入其对游戏机市场的定义中,并向法院提交了多份文件。微软希望将 Switch 纳入其中,因为 Xbox 排在第三位。FTC 辩称,微软内部总是将 Xbox 与 PlayStation 进行竞争和比较,而不是与 Switch 进行比较。它提供了微软内部使用的市场分析和指标,以支持其仅包含 PS5 和 Xbox Series S / X 游戏机的“高性能”游戏机市场。现实一如既往地介于两者之间。 第二天,FTC 在法庭内放置了游戏机,以展示 Switch 与 PS5 和 Xbox Series X 游戏机在视觉上的差异。“PS5 和 Xbox Series X 同时发货……从外形尺寸来看,这两者在功能上看起来更相似,”斯宾塞在评论 FTC 拖入法庭的游戏机的视觉外观时说道。 联邦贸易委员会在旧金山举行证据听证会,寻求针对微软和动视暴雪合并的禁令 FTC 律师将 PS5 告上法庭。 菲利普·帕切科/盖蒂图片社摄 “说任天堂不是竞争对手是不正确的,”斯宾塞辩称,但早些时候,他承认存在一些明显的硬件差异。“Switch 是为人们随身携带而设计的,”斯宾塞说。“而第 8 代 [Xbox One] 游戏机要求将其插入墙壁并且没有屏幕。任天堂建立了一个不同的平台。” 为了进一步阐明 FTC 的观点,Spencer 被问及 Xbox Series S / X 游戏机可以支持多少帧每秒 (fps)、Switch 支持多少帧每秒,甚至 GPU 万亿次浮点运算之间的差异。有时感觉 FTC 几分钟后就会传唤 PC 游戏玩家出庭作证有关内存速度、CPU 核心和导热膏的问题。 现实情况是,任天堂 Switch 仍然是一款游戏机。它可以玩Xbox Series S / X 和 PS5 也可以玩的一些游戏,尽管很少能达到同样的视觉保真度。它的目录包括非常受欢迎的游戏,例如《堡垒之夜》,但不符合传统的 3A 模型。即使没有《使命召唤》和人们通常购买 PS5 或 Xbox Series X 的 3A 游戏类型,它也已经取得了成功,这要归功于任天堂数十年来对其强大的独家游戏阵容的投资。 如果你是微软和索尼都关心的游戏玩家,那么你也可能是 Switch 的潜在客户。归根结底,索尼、微软和任天堂都在争夺你的游戏时间和注意力。 在Epic 诉苹果案的判决中,Switch 被认定为苹果和谷歌手机未来的潜在竞争对手,但目前还不是。近两年后,我们又面临另一起反垄断案件,其中 Switch 的定义正在争论中。伙计们,这是一个游戏机。继续前行 主机大战和 Xbox 的挣扎 在FTC 诉微软听证会之前,我们看到微软辩称“Xbox 已经输掉了主机大战,而其竞争对手将继续占据主导地位,包括利用独家内容。” 微软在一份法庭文件中表示,它在 2021 年占据游戏机销量的 16%(如果算上 Switch)和游戏机安装基数的 21%。 那么,“微软输掉了主机大战吗?” 周五,联邦贸易委员会的律师在法庭上问道。Spencer在这里停顿了10秒来整理思绪,因为他清楚地知道这是Xbox和PlayStation粉丝的热门话题。 “由于主机大战是社区的社会建构,我永远不想将我们的社区排除在外,他​​们是忠实粉丝,”斯宾塞小心翼翼地回答道。“如果你看看过去 20 多年我们在游戏机领域的市场份额,我们排名第三。我们在全球游戏机市场份额方面落后于索尼和任天堂。” 随后,斯宾塞被问及与 Xbox 首席财务官蒂姆·斯图尔特 (Tim Stuart) 的一封电子邮件,其中 Xbox 首席执行官将索尼的 PlayStation 平台描述为“对 Xbox 的生存充满敌意”。斯宾塞随后承认 Xbox 并未“有效”与 PlayStation 竞争: “每次我们在 PlayStation 上发布游戏时……索尼都会从我们在其平台上获得的收入中抽取 30%,然后他们将这笔钱与其他收入一起使用,以试图降低 Xbox 在市场上的生存率。我们尝试竞争,但正如我所说,过去 20 年我们未能有效地做到这一点。” 当天晚些时候,斯宾塞被问及 Xbox 目标。“所以你的企业今天不一定能达到其内部目标,对吗?” 联邦贸易委员会的律师问道。“现在还不是时候,不,”斯宾塞承认。“如今,我们的大部分业务都是第三位游戏机业务,因此我们的业务并不稳健。” 但就在两周前,斯宾塞在 Xbox 游戏展示会后的一次闭门演示中透露,微软的游戏收入是 Xbox 360 时代的两倍。斯宾塞在那次演讲中还表示,Xbox 拥有比以往更多的玩家,微软预计今年的 PC 游戏收入将达到 10 亿美元。因此,Xbox 业务的状况相当不错,但微软显然还有一些更大的目标。 如果 Xbox 业务没有达到目标并且难以竞争,那么为什么微软要在动视暴雪上花费近 700 亿美元呢?斯宾塞解释说,这显然与移动机会有关: 正如我们所讨论的,这笔交易将我们的业务扩展到移动平台……我们今天作为第三位控制台业务运营的现有业务是一项非常难以推动利润和利润率的业务。因此,我们以有意义的方式向世界上最大的游戏平台移动平台扩张的机会,实际上是这笔交易背后的战略和商业机会。 为了支持这一点,斯宾塞被问及动视交易如何帮助 Xbox 游戏机: FTC:如果微软要发展,特别是在游戏机等业务领域,它可以通过从竞争对手那里夺取市场份额来实现增长 斯宾塞:我们的 [动视] 交易模式中没有主机增长。 FTC:这笔交易是否有意帮助您摆脱第三名的位置? Spencer:在控制台中,我们不这样做。 FTC:所以这只是注销? 斯宾塞:我不明白这怎么算注销? 联邦贸易委员会随后立即转向一个新问题。 听起来微软确实已经意识到主机游戏停滞不前,而移动端游戏存在着机遇,但我们之前已经听说过一些这样的情况。Spencer 在 10 月份表示,Xbox Game Pass用户增长已经放缓,我们看到微软在最近几个月将重点放在了 PC Game Pass 的增长上。微软最近提高了游戏机 Game Pass 的价格,但没有提高 PC Game Pass 的价格。斯宾塞还在2019 年表示,微软的游戏业务并不在于销售了多少台游戏机,最近,随着游戏玩家建立自己的数字图书馆,失去 Xbox One 一代是“最糟糕的一代”。 但动视的交易肯定不仅仅涉及移动领域,那么是什么阻止微软利用这一巨大的收购来阻止竞争对手的内容并创造 Xbox 独占游戏呢?“如果你能做出一个对微软有利并损害微软在我们一直在讨论的任何市场中的竞争对手的决定,那对微软游戏的数字来说将会是件好事,对吗?” 联邦贸易委员会的律师问道,试图证明微软可能会损害竞争并增加其游戏收入。 “我们正试图通过发展业务来参与市场竞争,”斯宾塞说。“我们的一些业务增长显然是我们的竞争对手希望拥有的增长,因此最终我们的增长可能......来自我们的一些竞争对手自己没有意识到这种增长。” Xbox 独占、Zynga 和 Bethesda 联邦贸易委员会认为,动视交易的很大一部分,就像贝塞斯达一样,将是 Xbox 独占业务。我们在听证会的第一天听说,在微软收购 Bethesda 后,Bethesda 的印第安纳琼斯游戏现在是 Xbox 和 PC 独占。贝塞斯达的其他游戏怎么样? 斯宾塞拒绝证实 《上古卷轴 VI》是否 是 Xbox 独占游戏。斯宾塞说:“我认为,考虑到这款游戏的推出还有多远,我们一直不太清楚它在哪些平台上发布。” “我们现在很难确定。” 斯宾塞 此前曾暗示 《 上古卷轴 6》 将是 Xbox 独占游戏,但这款游戏还需要数年时间才能推出。 “你在微软有没有讨论过跳过 PlayStation 而选择动视公司的游戏?” 斯宾塞接受了联邦贸易委员会的询问。“我不记得具体的谈话,但这对我们来说似乎是一次正常的谈话,”斯宾塞承认。 据透露,在 Phil Spencer 和前 Xbox 首席营销官 Mike Nichols 的一次聊天中,微软已经探讨了将Minecraft Dungeons设为 Xbox 独占的想法,两人都同意它应该是 Xbox 独占的。《我的世界地下城》 最终在 PlayStation、Xbox、PC 和 Nintendo Switch 上发售。 围绕独家内容最令人惊讶的爆料之一是微软收购贝塞斯达背后的原因。斯宾塞透露,索尼定期向竞争对手付费,让其“跳过我们的平台”,而微软则认为需要收购贝塞斯达才能参与竞争:当我们收购 ZeniMax 时,推动这一目标的动力之一是索尼与Deathloop 和 Ghostwire达成了一项协议 ……向 Bethesda 支付费用,让其不再在 Xbox 上发行这些游戏。因此,当我们听说 Starfield 也有可能最终跳过 Xbox 时,关于 Starfield 的讨论,我们不能成为第三名的游戏机,在内容所有权方面进一步落后,所以我们必须 确保 内容以在业务中保持活力。” 菜单 微软 Xbox 真的输掉了主机大战吗? FTC 诉微软案第二天的主题是主机大战,以及 Xbox 是否真的处于遥远的第三位。 经过 Tom Warren,微软、电脑游戏、游戏机和科技领域的高级编辑。在 2012 年加入 The Verge 之前,他创立了 WinRumors,这是一个专门发布微软新闻的网站。 2023 年 6 月 24 日晚上 11:10 GMT+854 条 评论/ 54 条新 分享这个故事 Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞。 Xbox 首席执行官菲尔·斯宾塞。 图片:劳拉·诺曼德/The Verge 联邦贸易委员会诉微软 听证会的第二天 实际上是关于一个人的:菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer)。这位 Xbox 负责人在证人席上讨论了微软在主机大战中的失败、索尼咄咄逼人且充满敌意的竞争,并将 Xbox 描绘成遥不可及的第三名,在竞争中举步维艰。 斯宾塞还透露,微软考虑收购 Zynga 以改善其移动游戏前景,并在得知Starfield可能成为 PlayStation 独占产品后收购了 Bethesda 。重要的是,他还宣誓微软不会将《使命召唤》从 PlayStation 上撤下。这一承诺后来因法官杰奎琳·斯科特·科利 (Jacqueline Scott Corley) 法官对联邦贸易委员会 (FTC) 的质询以及联邦贸易委员会 (FTC) 律师詹姆斯·温加滕 (James Weingarten) 和斯宾塞 (Spencer) 之间的一些激烈交锋而感到沮丧。 哦,谷歌最后出现在最后一刻匆忙的证词中谈论 Stadia。 是的,很多。让我们深入探讨第二天。 我们能别再谈论任天堂 Switch 了吗? 我们以封闭的法庭开始了这一天,以便 Xbox 高级财务总监杰米·劳弗 (Jamie Lawver) 能够就高度机密的 Xbox 财务状况提供证人证词。我们不知道劳弗向科利法官透露了什么,但这为斯宾塞出现并谈论 Xbox 平台和任天堂 Switch 奠定了基础。 两天来,联邦贸易委员会和微软一直在争论是否应该将 Switch 纳入其对游戏机市场的定义中,并向法院提交了多份文件。微软希望将 Switch 纳入其中,因为 Xbox 排在第三位。FTC 辩称,微软内部总是将 Xbox 与 PlayStation 进行竞争和比较,而不是与 Switch 进行比较。它提供了微软内部使用的市场分析和指标,以支持其仅包含 PS5 和 Xbox Series S / X 游戏机的“高性能”游戏机市场。现实一如既往地介于两者之间。 第二天,FTC 在法庭内放置了游戏机,以展示 Switch 与 PS5 和 Xbox Series X 游戏机在视觉上的差异。“PS5 和 Xbox Series X 同时发货……从外形尺寸来看,这两者在功能上看起来更相似,”斯宾塞在评论 FTC 拖入法庭的游戏机的视觉外观时说道。 联邦贸易委员会在旧金山举行证据听证会,寻求针对微软和动视暴雪合并的禁令 FTC 律师将 PS5 告上法庭。 菲利普·帕切科/盖蒂图片社摄 “说任天堂不是竞争对手是不正确的,”斯宾塞辩称,但早些时候,他承认存在一些明显的硬件差异。“Switch 是为人们随身携带而设计的,”斯宾塞说。“而第 8 代 [Xbox One] 游戏机要求将其插入墙壁并且没有屏幕。任天堂建立了一个不同的平台。” 为了进一步阐明 FTC 的观点,Spencer 被问及 Xbox Series S / X 游戏机可以支持多少帧每秒 (fps)、Switch 支持多少帧每秒,甚至 GPU 万亿次浮点运算之间的差异。有时感觉 FTC 几分钟后就会传唤 PC 游戏玩家出庭作证有关内存速度、CPU 核心和导热膏的问题。 现实情况是,任天堂 Switch 仍然是一款游戏机。它可以玩Xbox Series S / X 和 PS5 也可以玩的一些游戏,尽管很少能达到同样的视觉保真度。它的目录包括非常受欢迎的游戏,例如《堡垒之夜》,但不符合传统的 3A 模型。即使没有《使命召唤》和人们通常购买 PS5 或 Xbox Series X 的 3A 游戏类型,它也已经取得了成功,这要归功于任天堂数十年来对其强大的独家游戏阵容的投资。 如果你是微软和索尼都关心的游戏玩家,那么你也可能是 Switch 的潜在客户。归根结底,索尼、微软和任天堂都在争夺你的游戏时间和注意力。 在Epic 诉苹果案的判决中,Switch 被认定为苹果和谷歌手机未来的潜在竞争对手,但目前还不是。近两年后,我们又面临另一起反垄断案件,其中 Switch 的定义正在争论中。伙计们,这是一个游戏机。继续前行。 主机大战和 Xbox 的挣扎 在FTC 诉微软听证会之前,我们看到微软辩称“Xbox 已经输掉了主机大战,而其竞争对手将继续占据主导地位,包括利用独家内容。” 微软在一份法庭文件中表示,它在 2021 年占据游戏机销量的 16%(如果算上 Switch)和游戏机安装基数的 21%。 那么,“微软输掉了主机大战吗?” 周五,联邦贸易委员会的律师在法庭上问道。Spencer在这里停顿了10秒来整理思绪,因为他清楚地知道这是Xbox和PlayStation粉丝的热门话题。 “由于主机大战是社区的社会建构,我永远不想将我们的社区排除在外,他​​们是忠实粉丝,”斯宾塞小心翼翼地回答道。“如果你看看过去 20 多年我们在游戏机领域的市场份额,我们排名第三。我们在全球游戏机市场份额方面落后于索尼和任天堂。” 随后,斯宾塞被问及与 Xbox 首席财务官蒂姆·斯图尔特 (Tim Stuart) 的一封电子邮件,其中 Xbox 首席执行官将索尼的 PlayStation 平台描述为“对 Xbox 的生存充满敌意”。斯宾塞随后承认 Xbox 并未“有效”与 PlayStation 竞争: 每次我们在 PlayStation 上发布游戏时……索尼都会从我们在其平台上获得的收入中抽取 30%,然后他们将这笔钱与其他收入一起使用,以试图降低 Xbox 在市场上的生存率。我们尝试竞争,但正如我所说,过去 20 年我们未能有效地做到这一点。 当天晚些时候,斯宾塞被问及 Xbox 目标。“所以你的企业今天不一定能达到其内部目标,对吗?” 联邦贸易委员会的律师问道。“现在还不是时候,不,”斯宾塞承认。“如今,我们的大部分业务都是第三位游戏机业务,因此我们的业务并不稳健。” 但就在两周前,斯宾塞在 Xbox 游戏展示会后的一次闭门演示中透露,微软的游戏收入是 Xbox 360 时代的两倍。斯宾塞在那次演讲中还表示,Xbox 拥有比以往更多的玩家,微软预计今年的 PC 游戏收入将达到 10 亿美元。因此,Xbox 业务的状况相当不错,但微软显然还有一些更大的目标。 如果 Xbox 业务没有达到目标并且难以竞争,那么为什么微软要在动视暴雪上花费近 700 亿美元呢?斯宾塞解释说,这显然与移动机会有关: 正如我们所讨论的,这笔交易将我们的业务扩展到移动平台……我们今天作为第三位控制台业务运营的现有业务是一项非常难以推动利润和利润率的业务。因此,我们以有意义的方式向世界上最大的游戏平台移动平台扩张的机会,实际上是这笔交易背后的战略和商业机会。 为了支持这一点,斯宾塞被问及动视交易如何帮助 Xbox 游戏机: FTC:如果微软要发展,特别是在游戏机等业务领域,它可以通过从竞争对手那里夺取市场份额来实现增长 斯宾塞:我们的 [动视] 交易模式中没有主机增长。 FTC:这笔交易是否有意帮助您摆脱第三名的位置? Spencer:在控制台中,我们不这样做。 FTC:所以这只是注销? 斯宾塞:我不明白这怎么算注销? 联邦贸易委员会随后立即转向一个新问题。 听起来微软确实已经意识到主机游戏停滞不前,而移动端游戏存在着机遇,但我们之前已经听说过一些这样的情况。Spencer 在 10 月份表示,Xbox Game Pass用户增长已经放缓,我们看到微软在最近几个月将重点放在了 PC Game Pass 的增长上。微软最近提高了游戏机 Game Pass 的价格,但没有提高 PC Game Pass 的价格。斯宾塞还在2019 年表示,微软的游戏业务并不在于销售了多少台游戏机,最近,随着游戏玩家建立自己的数字图书馆,失去 Xbox One 一代是“最糟糕的一代”。 但动视的交易肯定不仅仅涉及移动领域,那么是什么阻止微软利用这一巨大的收购来阻止竞争对手的内容并创造 Xbox 独占游戏呢?“如果你能做出一个对微软有利并损害微软在我们一直在讨论的任何市场中的竞争对手的决定,那对微软游戏的数字来说将会是件好事,对吗?” 联邦贸易委员会的律师问道,试图证明微软可能会损害竞争并增加其游戏收入。 “我们正试图通过发展业务来参与市场竞争,”斯宾塞说。“我们的一些业务增长显然是我们的竞争对手希望拥有的增长,因此最终我们的增长可能......来自我们的一些竞争对手自己没有意识到这种增长。” Take-Two Interactive 以 127 亿美元收购 Zynga 贾斯汀·沙利文/盖蒂图片社摄 Xbox 独占、Zynga 和 Bethesda 联邦贸易委员会认为,动视交易的很大一部分,就像贝塞斯达一样,将是 Xbox 独占业务。我们在听证会的第一天听说,在微软收购 Bethesda 后,Bethesda 的印第安纳琼斯游戏现在是 Xbox 和 PC 独占。贝塞斯达的其他游戏怎么样? 斯宾塞拒绝证实 《上古卷轴 VI》是否 是 Xbox 独占游戏。斯宾塞说:“我认为,考虑到这款游戏的推出还有多远,我们一直不太清楚它在哪些平台上发布。” “我们现在很难确定。” 斯宾塞 此前曾暗示 《 上古卷轴 6》 将是 Xbox 独占游戏,但这款游戏还需要数年时间才能推出。 “你在微软有没有讨论过跳过 PlayStation 而选择动视公司的游戏?” 斯宾塞接受了联邦贸易委员会的询问。“我不记得具体的谈话,但这对我们来说似乎是一次正常的谈话,”斯宾塞承认。 据透露,在 Phil Spencer 和前 Xbox 首席营销官 Mike Nichols 的一次聊天中,微软已经探讨了将Minecraft Dungeons设为 Xbox 独占的想法,两人都同意它应该是 Xbox 独占的。《我的世界地下城》 最终在 PlayStation、Xbox、PC 和 Nintendo Switch 上发售。 围绕独家内容最令人惊讶的爆料之一是微软收购贝塞斯达背后的原因。斯宾塞透露,索尼定期向竞争对手付费,让其“跳过我们的平台”,而微软则认为需要收购贝塞斯达才能参与竞争: 当我们收购 ZeniMax 时,推动这一目标的动力之一是索尼与Deathloop 和 Ghostwire达成了一项协议 ……向 Bethesda 支付费用,让其不再在 Xbox 上发行这些游戏。因此,当我们听说 Starfield 也有可能最终跳过 Xbox 时,关于 Starfield 的讨论,我们不能成为第三名的游戏机,在内容所有权方面进一步落后,所以我们必须 确保 内容以在业务中保持活力。” 因此,尽管微软声称收购动视暴雪是为了移动业务,但它也非常明确地涉及 Xbox 游戏机和拥有独家内容,这样微软就不会在竞争中进一步落后。斯宾塞认为,独占游戏是“游戏机业务的一个既定组成部分,索尼和任天堂的独占游戏非常强大。” 微软还探讨了收购 Zynga 以加强其移动业务的想法。Spencer表示:“我们与一家名为 Zynga 的公司进行了一些讨论,它最终被 Take-Two 收购了。”他承认微软花了很多时间与 Zynga 进行交谈。“最终,我们认为,鉴于我们在移动业务中的起步空间非常小,我们需要拥有比 Zynga 更大的东西。” 使命召唤誓言和联邦贸易委员会的挫败感 《使命召唤》一直是许多监管机构关注的焦点,尤其是索尼反对微软与动视暴雪的交易以及向监管机构提交的文件。索尼坚称,它担心微软可能会让 《使命召唤》 成为 Xbox 独占游戏,甚至 破坏该游戏的 PlayStation 版本 。

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