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从一个咸鱼女玩家的游戏评论,看看战双这些年的节奏和争议

2022-01-09 21:13 作者:晨曦酒庄指定供货商  | 我要投稿

开服咸鱼玩家,最开始1w黑卡没轮到我,后来氪金风波也和我这个月卡党无关,露娜那个时候基本上在其他地方对线没写评论,所以这些大多都是关于无关氪金的节奏。测试服的时候是在其他平台,那个时候主要是在整理关于战斗镜头和表情这种问题的评论,没啥代表性就不贴了。中间a了好几次,单拿出来看看每个版本的节奏历史还是挺有意思的,给不了解的同学看看咸鱼女指的心路历程。

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啊这。。。看还有人吵吵说啥安全裤的[藏狐]虽然我对小女生不感兴趣,改不改无所谓,但是作为一个女生我还是要说的。那些骂wb的倒没什么意见,嘴硬这是安全裤的反而把我整生气了。为了骂这群人专门上游戏录屏盯着小姑娘的内枯看像个什么BT老巫婆一样。。。

蒲牢这个不是安全裤。慢速看待机的那个滑板的片段,可以看出来蒲牢的腿内侧其实是包住的。为什么说它不是安全裤呢,是因为库洛他搞了个幺蛾子,把裤子的两边掏空做成了类似细边三角内枯的样式,而安全裤一般指包裹从盆骨到大腿根部的平角裤,或者灯笼裤蓬蓬裤,安全裤本来就是用来遮盖那一截用来包裹或者替代内枯防止走光的,这就把光漏给人看了都还有什么防走光的。。。

因为穿内枯已经变成常识的一部分了,所以比起最初的穿裙子防走光来说,内枯现在更多的起到生理作用,进而道德意味上的防走光从避免裸露变成了漏内枯,而安全裤就是现在说的正儿八经用来防走光的。蒲牢的设计现在连安全裤的边都靠不上,因为没有顾及到安全裤最基本的要求,带有涩青暗示的安全裤叫什么安全裤。

个人是对这种有点膈应,小姑娘穿灯笼裤可可爱爱的不好吗?非要整个这种类似内裤外漏的设计,就算上面加个短裙把内枯当走光暗搓搓送福利也就罢了,偏偏要搞个练功服上装旗袍露个细边,搞个轻取安全裤的设计凸显出来。不懂库洛咋想,既然忌惮小女孩搞涩点,却又这么半遮半掩的搞。成女这么搞谁会有意见啊,这不白引起一场风波。我个人的意见,虽然构造体一个个都最少几十了,但外表看上去是幼年就应该在设计上有最基本的顾忌,因为设计是给观众看的,要避免最基本的歧义道德引导。

但是也要说这和剧情逻辑有什么关系???要是真的较真,那战双的世界观里人类的道德意识和标准应该比现在更高,能给你这种有性征暗示意味的服装作为制服???大家心理都清楚这是库洛迎合一些人的喜好搞得,就别一天天扯大旗搞得多有理了。我看有些人还硬说蒲牢这是安全裤,还说改安全裤是内枯包内枯???瞎卖弄什么呢,这随便问个女性朋友不就知道了。无语。有些男生不了解还是不要出来瞎指点了,你上淘宝看一眼安全裤卖的基本上是什么款式再说行不行。

这里还有想杠的人吗?男的就算了,免得被有些人拿臆想的女生日常当真理,你懂个p。

蒲牢以后青木进商店的话会练起来,打击感很不错,原皮还是算了。能有争议本来就证明这个设计略有不适了,虽然我不会很过激说必须改,毕竟是蒲牢服务男玩家,但是膈应那是必然,尤其是这种也可能引起lt争议的[藏狐]如果有些男玩家不知道一般女玩家的标准,那我告诉你,能够接受幼女男童这种看起来类似内裤外穿的绝对是少数,给我们寝室观念开放一点的朋友看蒲牢都会觉得不适。但是同样说给一些人,正常女生看见了顶多也就发发牢骚,不会想着举报。战双的男女玩家群体割裂本来就很明显,现在好不容易因为突击鹰好一点了,结果一被那些根本不玩游戏天天各个领域巡逻的拳师带节奏,分分钟就开始把正常女玩家和那群人打成一家,好像自己多有理一样。囚笼战区不知道能爬多高,断章取义模糊重点倒是一把好手,猪队友不外如此,就能打个自己人。

战双的玩家气氛是真的非常不舒服,前几次基本上都是被玩家气的暂a,被游戏本身膈应退坑倒是少数。好几次看官方动态下有顶着别的游戏id的玩家正常提意见,立马有人开始扣帽子骂人拱火ky,太典了,这个查成分扣帽子一杆打死可真是典的不行。库洛什么时候才能管一管引导一下,欸,游戏很喜欢,但老这么被人气还真是不爽。尤其是当攻略视频都能被评论阴阳扣帽子,那可真是扫兴。
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对战双其实是除了开服事件以外没有什么大意见的,因为这么近两年走来确实可以看到官方的诚意,虽然会间歇性犯病但游戏质量其实是基本在线的,现在剧情也越做越好了我很喜欢没啥意见。

对战双其实大退坑过两次,一次尼尔一次深蓝。尼尔其实是懒了比较忙,剧情也没打完就a了,其他几个版本剧情都起码是做完了的。真正让我很生气的那次其实是深蓝,那次不是对官方生气,虽说活动节奏和强度设计有误比较劝退我这个咸鱼剧情党,但皮肤我是不执着与这个的,相比之下我更喜欢原皮和金色的那个,而且库洛长期稳定,有一两次的失误我可以接受。所以那一次主要是因为战双玩家间的节奏和不良气氛退的。

本来是时限打不过好好地搜个攻略,结果一片片的都是阴阳怪气嘲讽什么手残啊,懒啊,肝插件就完事了,有新人疑问活动肝度还指桑骂槐,有打不过的反驳还会堵嘴炫耀自己战力多高平推过去。着实把我气到了。自己是剧情咸鱼党,最高战力也就是三s无专武不共鸣5000多,因为一直以来活动对这个要求不高就没管过,深蓝自己的队打到第三关还是哪里就过不了时限了。后来看了攻略开始肝插件,一天在插件关耗上近40分钟,又枯燥时间还长,一直到第三个区域就再也没心肝了。本来游戏里就体验不佳,但不至于a,结果看攻略和同人还有人骑脸嘲讽,一气之下就退坑了。

那时候不是说有多恶劣侮辱玩家侮辱角色什么的,是你很明显能感觉到因为战双“小众”“硬核”的标签养出了一群优越怪,本来评论也没有多偏激,结果被人上人抓着“不够勤奋”一顿嘲,不生气才鬼了。现在往回看应该再没有人对深蓝的活动节奏设置失误有大意见吧?可是那段时间的气氛确实是很糟糕的,还不是圈外人不了解才出言嘲讽,而是身边的玩游戏的人圈子内的互相倾轧,这个反而更让人难受了。那段时间各个游戏都有节奏,所以冷静下来夏天过了又恢复正常我就回来了。

战双这个游戏质量不错,官方也能听进去意见,隐患最大的反而是玩家群体的氛围。b对热度流量的打压虽然让玩家更有凝聚力,却也让一部分人养出了我玩的硬核我高人一等的心态,平时活动难度不大分层明显还好,一旦到大型活动设计失误的时候就很致命。我觉得战双官方是时候引导一下风气了,别最终反噬,毕竟这里不像隔壁的基本盘路人盘够大风险小,如果哪天有别有用心的人混进来很难收场。深蓝当时真是给我整怕了,最后没时间肝就直接放弃。幸好后面是罗兰,十连回了一下血还不咋肝留了一下,极昼前半段剧情超级棒,就又回来。想想被那些强度癌恶心到退游,膈应的人还是自己,这种缺乏共情力的人上人哪里都有,不值得为了他们给自己留遗憾。战双是难得让我真心喜欢的游戏,这样优质的剧情还是少见,因噎废食太可惜,就这样把自己说服了。

感觉现在还是可玩的少,每个版本头几天肝完就又长草了[笑哭]我是喜欢打boss战不喜欢磨小怪,但是要多出新boss还是成本高,每次打一两回就失去新鲜感了,也不怎么现实。玩的比较难受。而且个人是剧情党角色厨,现在的养成系统怎么说呢,缺少了养成这个概念。大家都是看攻略屯东西,喜欢的角色拿到手就拉满,没有一起成长这种感觉,太浪费这样质量的角色塑造了。所以想要一个养成系统,不需要再弄什么太精美的建模,可以整个特别建模的机械小动物,猫猫狗狗什么的[思考]然后把以前的场景回收利用,搞个伪开放世界或者小型肉鸽出来。剧情可以说是空中花园的特别后勤部队,用动物的外表派出来收集信息什么的,整个探索过程,途中多放点彩蛋,还可以利用动物的纯动物思维设定来和角色互动,缓解几个遗忘者角色没剧情的窘境,丰富人物形象。可以没有黑卡血清什么的奖励,只有收藏品;设定探索时间和现实基本同步,不要时停,用这个玩家的时间差搞一点突发事件增加趣味。机械动物可以只是动物,也可以有指挥者,前者可以用不一样的视角观察末世,后者能用其他部门人类的看法和成长丰富世界观。

我觉得这个可以有。
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还是决定退了,月卡领完就这样吧。刷插件死活不出物伤1-3也打不过,这次活动难度比起以前确实高了,但是想退主要还是社区氛围吧,昨天晚上气一天今天还有人骑脸,我表达的不够清楚吗?这次活动难度失误不平民是什么难以言说的大事吗?泳装皮是高练专供?我的重点和建议就停留在活动牢骚上面吗?怎么有人手残打不过是很稀奇的事情拿不到奖励是活该?真行。游戏是好游戏,可惜有些高贵人又开始了,菜鸡就是不配玩动作手游,难度分层就是割草游戏。行,惹不起还躲不起了,长着眼睛看不到重点是吧,还是只愿意看到自己想看到的。哈哈:D

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小论文警告,看来情绪是第一动力。天啊明早还要考试的,乌鱼子

新活动看来我是打不过了,第一次有些想永远退游。有人说试玩角色一个月小号都能打,那问题是每个人都是小号重来,对配队打法操作生而知之?手残剧情和刚入坑的能和熟手比?我不否认低练新人里有强手,但对大多数并不打高难只想拿皮肤的咸鱼党剧情党来说明显超纲了好吧。把赛琳娜定位成中高练玩家的回馈礼物那还行,问题是这次明明就是面向所有玩家的,从给试玩和长期肝能看出来)这样难度设计就是有问题的。

咸鱼开服玩家中间零零散散a了又回来,最高的战力才5500左右,90级。平时是完全xp练人,集邮所以基本都是抽到s就停手,至今没有主要队伍,对一般咸鱼和努力新手挺有代表性了吧。怎么说呢,现在战双的剧情越来越好,新活动深蓝也算有创新,但不论哪里都很容易看出来官方不会拿捏程度,欠考虑。拿前段时间那个打榜活动来说,官方就明显没有把握好玩家心态。这个活动我作为女玩家是很不爽的,因为我自己也很清楚女玩家少,拿不到优势正常,但是喜欢的角色分数那么低当陪跑当然会不高兴。玩家自己排名正常,但是官方是不适合做这种事情的,感觉上给人就是不够体贴,少数人喜欢的角色就只能陪跑?再说同人逼退过一次,女生作为同人大区对角色投入的感情更深应该没有多少人反对吧,但是这样赤裸裸的排名,同人论坛很多同好都是因为打榜退坑了,会需求同人的受众本身就更感性一些,谁愿意看到自己老婆处处委屈被人压一头啊。而且露西亚居然被赛琳娜超过,怎么说呢,赛琳娜的剧情确实很好,我很欣赏她。都是赛琳娜和露西亚是不一样的,露西亚作为看板娘,从最开始陪伴玩家到现在戏份最重的角色,她本身的涵义就已经很特殊了。她们不应该用这样的方式排出高低。露西亚不一定是第一,但她一定是最特别的,结果打榜又体现不出来她的优势,直接被新人压,是路人看了都觉得离谱的程度,看板娘在第一次人气排名输给刚出场角色,太儿戏了吧?而且很直观的反应出来剧情和人物出现节奏的把握失败。

其次就是剧情的度。虽然战双的故事渐入佳境,但缺点也很明显。每一次大活动或者主线没有把握好节奏,经常前面拖沓后面赶,又受限于篇幅没法把故事讲完整。典型的,露娜那章,但看剧情我喜欢,但整个主线的篇幅太大了,应该分割放出把握的,结果一次放完打的时候累人,剧情的深度反而显得累赘;其二主线支线应该做明显的区分,主线太长了还要看支线,更心累了好吗,这还不如做成彩蛋呢。绝海这一章是我最喜欢的,节奏还可以,但是隐藏的那两关找回忆的也是挺累赘,跑地图花的时间太长了一度失去耐心,这种重复无用功以后尽量不要出现好吗,或者脱战跑速增加也可以啊。

最后是这次深蓝的强度设计,我觉得挺失败的。就前文所述我练度不高,而且对高难没什么兴趣,所以这次很顺畅的被打草了。查过了资料,试了三四种配队,很遗憾只能用试玩角色才能打高一点点。基本上每次只打到第十层,然后1-1没插件无限卡,打了七八次以后就完全失去耐心。没有时间限制还好说,限时整上就完全不行,以前丽芙苟命慢慢刮我还挺乐意的,紧张刺激,塞壬和拉弥亚初见重启3次左右过了,因为我只用喜欢的角色,刮痧也乐意。而且不限时奖励低也好啊我多肝一下,拿低保就很开心了,这个要求过分吗?结果现在的活动我是毫无头绪。自认为也算是努力过了吧,但是试玩角色都不是我熟手,练了的练度太低根本打不过去。我的试玩也就比自己的好一点点,5500和5700的差别。如果各位认为就应该这种难度才配得上战双硬核游戏的身份,那我无话可说,战双还是就留高难玩家好了,手残剧情党直接退出完事。

游戏想要吸引玩家,要么大众化保留特色,要么设置门槛面对专门的受众。战双想走第二条就注定只能是小众的狂欢,偏低的玩家连保底也拿不到那可还行。想要难度为什么不把大众奖励作为低保,其他丰厚的奖励给大佬凹去呢?入坑一个月的新玩家有准备的玩,他们能打低保就是正常的大众游戏难度,结果这次可还行,我平时慢慢刮也能打完,结果这次门也进不去,你觉得这样的活动难度很合理?

而且怎么说呢,战双的氛围吧,挺不舒服的。从九龙开始,有些觉得战双沧海遗珠的就开始无脑护了。这种带有小众硬核标签的产品很容易被那些高等人追捧,很自矜很有姿态啊。当时和一个玩家讨论男角色少,女生不咋满意,他回女生少,拿小头那不是正常的,大家都这么想。我就???弱势是被人无视调笑的理由?那氪佬活该吊打平民,全方位领先才能显示身份不是?女玩家少,所以男角色比女角色少我可以接受,毕竟官方也要恰饭的,但是这种轻视是可以摆在明面上成为常态的事情吗?这次我搜攻略就一肚子火,还在给新人的攻略里评论a2尼尔队这不乱杀,打不过就是懒,抱怨难度就是爷新,有些人骑脸ky有没有点涵养,优越感挺足啊。要是少部分人也就算了,问题是现在战双的类似评论已经大部分都是这样的上等人,群体出问题了还觉得作为管理者的官方没有一点责任?官方再不引导一下风气,小心变成第二个虚荣暴毙。

打活动门进不去,本来就有点沮丧,拿不到皮肤可惜一会儿也就完了。结果搜攻略看得满脑袋火。这么多新人和低练玩家过不去门槛这难道不是设计失误?这又不是武藏卡缪那样跳过也可以的关卡,大门进不去你给我说怎么上楼?要我说战双想保留难度为什么不分层?低保给平民,高难其他奖励给大佬很难吗?这次我是打的很窝火,第一次产生了并非失去兴趣而是讨厌所以想退坑的情绪,虽然没持续多久。

也算是看战双一路翻身过来,希望还是能越来越好,但要是持续这样不上不下,那我不看好战双的未来。个人见解,市场上小众硬核游戏是活不下去的,但是战双现在又不是不能在大众游戏里保留硬核动作的特点,所以为啥还要整这种一网兜的活动啊?分层低保很难吗?赛琳娜皮肤作为回馈奖励把握好节奏低保给玩家不是理所应当?没想白p,但是肝度总要合理吧?看得出来库洛想的是多刷一下插件多肝就行,问题是难度把握差了我门也进不去,想肝给我机会吗?之前的活动也是问题很明显,重复刷强度大,要是有意思也就忍了,可是没啥趣味还要肝,那我早早退出。

这次活动面向高练正常,对普通玩家完全设计失误有什么可质疑的。深蓝对大众向来说就是设计失误很难接受?最后想要走的更高不是护着自己那三分地排斥别人就行,你得往前看改错处啊,有些那就是乐子人他们在意的不是游戏好不好,而是自己能不能对别人优越。傻了吧唧跟别人笑得开心,你在别的大佬眼里有什么特殊?下次砍你,一茬茬把人赶完了看看还能笑得出来不。

战双能站起来是因为库洛争气能挨打,不是因为又不氪又不强的有些人护出来压出来的,望周知。
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天崩开局,居然救活了。双宝的用心大家都能感受到,希望双宝越走越好。
之前开测的时候真的很生气,说的话也是吹毛求疵,就把那一条删掉了换个新的。战斗视角我是真手残,经常一下闪过头就切目标打不死人,调视角难集火,要是能有个目标锁定就好了。另外就是卡池,池子太浅了所以下调概率我理解,但是以后深了就不能这样了吧?保底一样的抽卡机制很容易劝退新人的
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哈哈心动池十连1s2a太欧了!果然里哥是爱我的!想入的不要犹豫,大概大活动期间一张小月卡活跃打满就算0垫也能拿到当期s,很良心了。

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