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久曦整合v1.60重点更新日志

2023-09-20 07:45 作者:久曦Fallout  | 我要投稿

注意:【新版请按照最新的安装教程安装,必须以新档运行】

预计更新时间:2023年9月27日

为庆祝本包唯一一个顽固恶性“近战BUG”被消灭暨本人B站破1W关注,本版本特送“避难所扭蛋盒”100连抽,普天同庆,喜大普奔!

-重点新增- 不一样的人生/便携式炮塔 - 原MOD均来自N网,本包改动和重置由久曦独立完成,以下为整合专版,无法单独使用。

★新增了不一样的人生,并根据本整合系统进行重置与平衡,开局数十种职业可选,每个职业的出生地都不同<拿取哔哔小子后,先在模组配置中选难度,然后在终端里选完职业,存档后等半分钟再出红色标记的门>新增开局职业如下:

-战斗主职业-

  • 棒球手:当你使用双手近战武器时,缴械几率+10%,伤害+5%,但挥舞武器太耗费气力,AP上限-30,AP恢复速度-10%。

  • 钻石城保安:你干保安20年了,练就了一身本领,使用单手近战武器或徒手武器时伤害+10%,站立不动时,你的重击会造成1.25倍的伤害,不过上个月一颗棒球直冲着你下面飞去,到昨天才堪堪能站起来,你是时候考虑换份工作了,魅力-3,敏捷-2。

  • 英克雷残党:你使用所有实弹机枪时的伤害提高15%,但由于天天东躲西藏,方寸大乱,HP上限-50,智力-2。

  • 义勇兵:砰! 步枪造成额外10%的伤害,并有15%的几率使目标失衡,但你从昆西一路逃亡,身体受到了不可逆的伤害,力量-2,耐力-2。

  • 邮差:常年奔走使你的脚力异于常人,移动速度比正常人快15%,擅用轻便的手枪,手枪伤害+10%,但每日尘沙迷眼,风吹日晒,导致你感知-2,魅力-3。

  • 鹰眼:从小眼力惊人,善用弓弩,弓弩造成的伤害额外+15%,但你天生时运不济,呆若木鸡,幸运-2,智力-2。

  • 保镖:在使用自动武器时,你造成的伤害+10%,暴击率+20%,但你的职业素养不允许你做出苟且之事,潜行时更容易被发现,并且潜行时移动速度-50%。

  • 科学家:常年呆在实验室使元素更喜欢你,冷冻,电击或能量武器额外造成15%的伤害,多年的研究使你的身体垂垂老矣,力量-2,敏捷-3。

  • 纵火犯:你是前打铁帮的一员,不过早已金盆洗手,造成的火焰伤害和爆炸伤害增加15%,但与这些危险的东西打交道使你命不久矣,HP上限-50,幸运-3。

-战斗副职业-

  • 原子猫:当穿着动力装甲时,你的近战伤害提高15%,但因常年闷在动力甲中,感知-2,敏捷-2。

  • 银衣怪客:你是联邦的暗夜英雄,冲锋枪伤害+15%,冲刺时受到的伤害-35%,但你需要保持神秘,将自己打扮的平平无奇,魅力-5。

  • 追猎者:你是被学院遗弃的工具,使用学院武器时额外+25%伤害,你的敌人无法对你产生暴击伤害,但你的身体外表亦是血肉之躯,受到的肢体伤害+50%。

  • 原子教众:由于原子之神的庇护,你不再受到大多数来源的辐射伤害,伽玛枪造成的伤害+15%,但由于长期受辐射侵蚀,你身形弱瘦,面容丑陋,力量-1,魅力-3。

  • 兄弟会士兵:你跟随丹斯来到了联邦,当生命值低于50%时,你获得75点伤害抗性和能量抗性,但多月的鏖战已让你命悬一线,HP和AP上限-25。

  • 铁路探员:你是铁路的精英干员,潜行伤害+15%,隐身小子效果+25%,使用高斯步枪和射钉枪时伤害+10%,但由于长期处于地下阴暗之地,感知-2,魅力-3。

  • 佣兵:刀口舔血的日子使你物尽其用,战斗步枪/霰弹枪伤害+15%,并且在杀死人类敌人时可获得10%的额外经验,但你却因此落下了一个“杀人狂魔”的名声,魅力-5。

  • 机修工:你从小精通机械,对机械敌人造成15%额外伤害,并继承了你父亲留给你的唯一遗产:一台听话的导弹炮塔,但由于你常年沉迷导管,长期营养不良,耐力-2,智力-2。

-其他职业-

  • 游商:你非常擅长与商人打交道,从商人处购买商品时获得75折优惠(最低不超过购价下限),但你常年舟车劳顿,体质大不如前,力量-2,敏捷-2。

  • 小贩:你对卖货很有心得,将物品卖给同行时获得25%的额外收益(最高不超过卖价上限),但前些年伤了脚,跳跃高度-15%,敏捷-2。

  • 猎人:习惯藏身于阴影之中,你在潜行时更难被发现,并且潜行时移动速度+35%,对动物伤害+15%,但不久前你被一条毒蛇咬伤,AP恢复速度-20%,感知-2。

  • 避难所居民:你对废土的一切都非常好奇,任何来源的经验都额外+5%,但由于缺乏锻炼,力量-2,耐力-2。

  • 律师:高贵的职业只用高贵的武器,激光武器伤害+15%,并在成功说服目标后,会获得双倍经验,但由于大众对律师的印象普遍不太好,魅力-3。

  • 小偷:你对毛东西有点心得,增加25%的偷窃成功几率(不超过当前难度下最高偷窃几率),但由于常年被打,耐力-2,敏捷-1。

  • 记者:联邦的人民需要你,冲刺时AP消耗减少30%,但你总是冒冒失失的,幸运-2。

  • 铁匠:你可以直接制作基础工作台,无需其他技能,并且需要的基础材料减半,开局自带一把铁匠锤(随身工作台核心组件),但因上一个老板拖欠工资,导致你萎靡不振,魅力-3,智力-2。

  • 沙漠流民:你对水有种难以名状的需求,需要更多的水来维持生命,但任何饮料和酒的效果都提高20%。

  • 大胃王:你对食物的需求异于常人,需要更多的食物填饱肚子,但任何食物的效果都提高20%。

  • 侦探:你是周遭有名的侦探,消音武器伤害+10%,并减少移动时被发现的几率,但订单繁多,令你疲惫不堪,感知-2,智力-2。

  • 废土人:生存是一种本能,杀死联邦生物(除人类以外的活物)时额外获得10%的经验,但前些日子被掠夺者捉住送去波士顿妓院当了男妓,给你的心灵造成了永久的创伤,魅力-3,幸运-2。

  • 医生:作为一名医生,你知道如何照顾自己的身体,HP上限+35,HP恢复速度+10%,所有注射针的效果提高15%,但由于前段时间赌博输掉了全部身家,那些人在你体内塞了重达30磅的“欠条”,你需要在波士顿银行处还钱才能去除欠条,敏捷-2。

  • 避难所科技代表:你已经活了很久,由于战前的职业影响,你省吃俭用攒下来一张1千面额的银行支票,并且可以向任意一个商人投资500个瓶盖,但活的越久脑子就越不好使,智力-3。

  • 拾荒人:你能比正常人多背60磅的东西,并且可以自然地看到废品,在哔哔小子中标记的垃圾会被高亮显示,与垃圾王效果相同,但你常年混迹垃圾场使你身上恶臭无比,魅力-5。

  • 冒险家:你是个远道而来的冒险家,铁管武器伤害+10%,发现新地点时可以获得三倍经验,但你深知远行时轻装上阵的重要性,负重-20,耐力-2。

★新增了炮塔专家副职业流派,此流派不适合作为主流派游玩,玩法与锻造师相同,1级炮塔开局即可制作,2-5级炮塔需收集各级炮塔的设计图纸和制作许可证书才能制作,携带这些炮塔并按【投掷键】放置时可在战斗中大有裨益

  • >炮塔师等级随着收集到的炮塔制作许可证而提高

  • >炮塔在锻造工作台内组装

  • 1级许可证=无需  2级许可证-马龙  3级许可证-克罗格  2/3/4/5级许可证-大无敌超市

  • 自行组装炮塔需要炮塔躯干/炮塔底座/炮塔专属核心/炮塔弹药箱/轻-反器材组件

  • >专属核心组件需要核心组件自行组装(如铁管、激光、导弹、核弹等),核心组件只能通拆解扳手拆解炮塔/神秘客办公室/大无敌组件商店获得

  • >拆解炮塔时必定获得毁坏的核心组件,5个可以合成1个核心组件

  • 锻造师初/中/高级也可解锁制作躯干/底座/专属核心组件(专属核心组件是炮塔最重要的组件)

  • 炮塔躯干/炮塔底座/炮塔核心组件都可以在野外击毁炮塔后,使用拆解扳手拆解炮塔时获得,并且有几率直接获得1级3种炮塔的专属核心组件和炮塔弹药箱

  • 机械专家perk(原机器人专家)1级解锁炮塔的收回功能,2级解锁炮塔收拆解功能,3级解锁炮塔的自爆功能【放置炮塔后对准炮塔按互动键】

  • >收回:将炮塔收回包内

  • >拆解:自动将炮塔随机拆解成炮塔躯干/炮塔底座/炮塔核心组件三种材料(每种材料最多1个)

  • >自爆:3秒后炮塔会爆炸造成范围伤害和高击倒效果

  • 炮塔会随着玩家等级提高自动获得各类防御抗性增幅,并且所有炮塔减少90%的爆炸伤害

  • >注射针:机械强化针可以对炮塔作用,增强炮塔的最大生命值

  • >注射针:医疗针可以恢复炮塔的生命值,效果随着机械专家技能的提高而提高

  • 炮塔会在第一时间吸引敌人的注意,并且爆炸类炮塔不会伤害到玩家(仍需小心,可能偶尔会误伤)

  • 炮塔不会消耗弹药,但制作时需要安装炮塔弹药箱,炮塔弹药箱则需要自行弹药填装至空弹药箱内

  • 有时放置炮塔后不会自动索敌,只需收回炮塔重新放置即可,另外敌人距离过远炮塔也不会发动攻击

  • 1级炮塔不需要图纸,只需成为初级锻造师即可制作,2-5级炮塔分别为轻型/中型/重型/反器材,制作时需要携带对应图纸,制作需要拥有对应等级的炮塔制造前置许可证以及组件

  • 野外搜刮低几率会随机获得1级的三种炮塔,武器商人处会随机售卖5种效果各异的<限定>以及<高级限定>炮塔

  • 炮塔放置后如果不收回,加载进室内或室外时就会直接消失,所以请时刻注意炮塔是否收回

  • 炮塔收回后会自动修复为满血量,战斗中保证自身安全的同时,可以用VATS观察每个炮塔的血量情况,及时收回能避免损失

  • 因炮塔无需弹药和自动修复的特性,所以所有炮塔的血量完全区分于其他NPC或玩家本身,即高血量的炮塔也无法直面高伤害的敌人,并且伤害越高的炮塔,意味着自身越脆弱

  • 职业总结,作为副职业,炮塔强度很难做到独当一面,但亦可帮助玩家战斗,擅长野外作战,不擅室内作战,合理运用每个炮塔自身的特性,打造更高级的炮塔以及更多的炮塔数量是这个职业的重点。

>>新增炮塔如下:(属性指标为炮塔同等级对比)

1 级: ①铁管=低成本,低-伤害,中血量(低速) ②激光=低成本,低+伤害,低血量(高速) ③射钉=低成本,低伤害,中血量(高速)

2 级: ①轻型电浆=中成本,低+伤害,中血量(高速) ②轻型导弹=高成本,高伤害,低血量(范围、击退)   ③轻型喷火=中成本,中-伤害,高血量(持续、短距)

3 级: ①中型高斯=高成本,中伤害,中血量(溅射、高速)     ②中型舰炮=高成本,中+伤害,中血量(溅射、击退)

4 级:①重型核弹=极高成本,高伤害,低血量(范围、易碎)  ②重型伽玛=高成本,高伤害,低血量(高速、击退)

5 级:①反器材自由至尊=最高成本,高血量,最高伤害(暴击)

限定: ①学院激光炮塔=低价格,低伤害,中血量(高速) ②外星人炮塔=低价格,低伤害,低血量(极速)

            ③冷冻炮塔=中价格,低伤害,中血量(持续,冻结)     ④红魔炮塔=高价格,低伤害,低血量(辐射,失衡)

高级限定:①洛伦佐炮塔=最高价,低伤害,低血量(低速,高击退)

★新增了大无敌冒险等级奖励,初始新手礼物箱内自带1-81级等级券,每10级一张,当玩家到达指定等级并且携带等级卷时,可以在【大无敌の商店】-冒险等级奖励处兑换礼物箱

-1-81级礼物箱总奖励=180个冒险凭证【注意:新档才会生效】

★新增了大无敌装甲商店,可用冒险凭证兑换全新动力甲

-武器新增-

新增制作类武器:轻型激光步枪 [与轻型突击步枪共享图纸] [享受专属PERK:步枪手、科学加成]

新增制作类武器:中型等离子枪 [与中型手枪、中型突击步枪共享图纸] [切换枪托即可切换武器类型][享受专属PERK:步枪手、枪手、突击手、科学加成]

新增制作类武器:重型等离子步枪 [与重型突击步枪共享图纸] [享受专属PERK:步枪手、科学加成]

新增放置类武器:<限定>学院轻型激光步枪,使用.45子弹作为弹药,在大世界拾取获得

新增掉落类武器:<限定>辐尸兽轻型激光步枪,使用核聚变电池作为弹药,与其他掉落类限定同步掉落

新增放置类武器:<限定>红杉游骑兵左轮,使用.45-70子弹作为弹药,在大世界拾取获得

新增掉落类武器:游骑兵左轮,使用.45-70子弹作为弹药,分为破旧/原厂/加强/顶配,与其他掉落类武器同步掉落

新增掉落类武器:激光冲锋枪,使用核聚变电池作为弹药,分为破旧/原厂/加强/顶配,与其他掉落类武器同步掉落

新增掉落类武器:M1911手枪,使用10mm子弹作为弹药,分为破旧/原厂/加强/顶配,与其他掉落类武器同步掉落

新增掉落类武器:<限定>"约克"M1911,使用.45子弹作为弹药,与其他掉落类限定同步掉落

新增掉落类武器:<限定>战前工兵铲,与其他掉落类限定同步掉落

增加了武器商人处现在会随机刷新破旧/原厂/加强/限定级武器售卖

增加了所有掉落类枪械都可以在【武器升级工坊】内由破旧型升级至原厂型,原厂型升级至加强型的功能

增加了原版战斗步枪、战斗霰弹枪、冲锋枪可在工坊内升级至原厂型、加强型的功能

-弹药新增-

新增20号霰弹子弹,为重型霰弹枪专用,同步增加大世界掉落和实弹工作台制作与回收

新增微型1mmEC、微型等离子、微型核聚变电池弹药以及弹药箱,微型弹药与原弹药价格和重量差异为0.5 :1,伤害差异为0.6 :1

新增以上能量弹药可在能量弹药工作台处进行制作与回收

新增以上能量弹药会在大部分能量武器上使用(学院、激光滑膛枪除外)

新增以上能量弹药会随武器使用的不同弹匣,在大世界搜刮或击败敌人时出现

新增以上弹药都可在商人处售卖,除.38以外,所有盒装与散装弹药的总价格差异为0.8或0.9 :1(即盒装弹药会打8或9折)

-装备新增-

新增200+现代化装备,分为头盔、服装、防弹背心、耳机、头盔、帽子、眼镜、面具、防毒面罩、手套、背包、套装

所有装备都可以通过击杀掠夺者/枪手获得,等级越高,掉落的装备品质越好,装备分为普通/限定/高级限定

部分装备带有特殊属性加成,可以更自由的搭配自身外观和成长方向

所有装备都可以通过【大无敌商店】回收为【联邦币】,联邦币可以兑换【冒险凭证】,当然,也可以将装备收藏,自用或者直接售卖给商人换取瓶盖

>回收前,务必将身上正在用的新装备转移至非工坊容器内(如,自建的箱子),避免误回收,或者你能记住自己身上装备的名字也行【注:装备改名后,在回收栏只会显示原名】

同时调整部分便携式背包可以与其他背包混搭,便携式背包如邮袋,单肩包,医生挎包之类

-玩法新增-

传奇生物现在突变时,有了更多的突变方向,如:

高额伤害,火焰伤害,毒素伤害,能量伤害,爆炸伤害,辐射伤害,极速回血,闪避攻击,移速飙升,体型增大,盾化皮肤,反射鳞甲,高额命中,战斗嗑药等等

当击杀传奇生物时,可以从它掉落的物品中找到它此次突变的效果部件,掉落物能提供少量的材料或传奇突变血清样本和传奇模块碎片

-生物新增-

增加了随机刷新的野外温迪戈

增加了1星BOSS:★ 实验体X-295F ★

增加了1星BOSS:★ 虚弱的变异狂尸鬼 ★

增加了至尊BOSS:至尊◆超巨型狂暴鼹鼠

-美化新增-

松林、草地、地面纹理、武器,机器人、怪物、垃圾材质与纹理

[自由勾选][再次勾选需恢复右侧排序]

-杂项新增-

★增加了所有特殊工作台制作时需要的Perk与制作设计图的出处

★增加了需要净水滤芯的建造物品在制作时显示净水滤芯的出处与制作方法

★增加了所有特殊物品的基础描述,如:熨斗、铁匠锤、幸运增幅器/兔脚,武器/服装组件

★增加了所有高级食物和饮料描述,如:狗肉炖汤、牛肉萝卜汤、消辐凉茶

★增加了所有稀有医疗物品的描述,如:治疗针、绷带、抗菌草药

★增加了所有黑市可回收物资描述,如:士兵服、核防护服

★增加了重要流派套装材料的描述,如:111避难所连身服、士兵服、猎人的长大衣

★增加了部分特殊物品的使用方法,如:随身工作台、扭蛋盒、瓶盖盒、弹药箱

★增加了所有重点任务如主线或高难度地区任务的推荐等级,如:第N步[推荐等级:30]

★增加了所有室内探索空间的BOSS星级标识,如:可伟佳工厂[★★],则意味着内部至少有一名2星级以上的BOSS

★增加了更多的冒险商店可兑换的物资与武器,如加强型老式步枪,高级护甲组件,高级HP/AP药剂,武器组件等

★增加了开局时新手箱子的《大无敌弹药兑换券》

★增加了兔子掉落幸运兔脚的功能

★增加了生物脂肪制作食用油的功能

★增加了搜刮时稀有物资的掉率

★增加了所有据点BOSS带有实力星级的短名,更好判断战或者退

★增加了钻石城卖水商人处随机出售打包的净水滤芯

★增加了钻石城故事MOD任务打可伟佳莉莉卡住时,可打开此任务卡带查看解决办法的代码

★增加了护甲组件/高级护甲组件可以在陷地/嵌壁式保险柜中出现了(之前为战利品箱/高级战利品箱)

★增加了护甲组件现在可以随机出现在服装商人处了

★增加了戒指升级后可以改造传奇词缀

★增加了结婚戒指不同的升级方向分别附带高额毒抗或火抗(已支持传奇改造)

★增加了所有流派专属套装增加基础火抗,并随护甲升级而自动提高

★新增了大无敌便捷开锁服务-35级后在大无敌商店开放售卖,需要满级锁匠,装备后即可直接打开任意锁,开启终端同样需要对应等级的黑客技能(特殊除外)

★新增了黑市战前物资商,击杀BOSS或战利品箱内有高几率搜刮到战前的各种珍贵物资,携带后在黑市可回收大量瓶盖(部分需黑市商人介绍信)

===移除

★移除了极速恶魔突变和对应的血清、血清配方

★移除了巴兹斧,并提高链锯、电锯的基础伤害,现这两把自动近战武器已不能对敌人造成缴械

★移除了锁匠1-3级自带的自动开锁功能,保留锁匠4级的自动开锁

★移除了转轮机枪碎裂者改造

★移除了传奇模块碎片的基础材料,不会再被自动拆解为材料了

★移除了所有难度下快速切换武器开火模式的功能

★移除了铁匠锤的高级工具

★移除了战术闪光弹和战术闪光地雷

★移除了动力装甲UIMOD

===调整

★调整了科学Perk1-4级除了解锁能量武器改造之外还能额外增加能量武器、电击武器和等离子武器3%/6%/9%/12%的伤害

★调整了狙击手3附加属性为VATS爆头命中率+15%

★调整了部分物资的基础价值,如:工具类、厨具类、辅助品、电子元件类

★调整了新鲜辐射鱼的图标为肉类

★调整了聚落林场和鸡窝的生长周期由5天降低为4天

★调整了聚落内普通农作物的生长周期由7天为降低为5天(原版植物以及家园建造者盆栽系列)

★调整了聚落内普通草本植物的生长周期由7天为降低为5天,高级草本植物保持7天(装修大师系列)

★调整了聚落内农场地块植物的生长周期全部为4天(模拟据点系列)

★调整了拳皇匿型装置装备时会大幅降低枪械伤害

★调整了牛牛出现高级召唤凭证碎片的机制,由必出5-10张改为保底2-5张或最高5-10张

★调整了钻石城故事的汉化文本并重新润色

★调整了咖啡机必须解锁美式咖啡食谱之后才能制造

★调整了生物脂肪回收食用油的位置在烹饪工作台

★调整了部分BOSS为不可缴械

★调整了大力丸/过力丸不再被视为食物(居民不会偷吃了)

★调整了所有酒类的价格与获取几率

★调整了机器人专家名称为机械专家

★调整了鼹鼠疾病持续时间为游戏时间1D(1天)

★调整了维和者的弹药为.44

★调整了弓箭武器的基础伤害成长倍率

★提高了easy难度下玩家的全局伤害,并降低受击伤害

★提高了easy难度下玩家VATS的减速效果以及减伤效果

★提高了黑暗的渴望对于食物和饮水的需求

★提高了核弹、导弹、炸药的爆炸伤害

★提高了2mmEC系列武器的基础伤害

★提高了部分帽子和头盔的售价

★提高了金属废料在容器和商人处出现的几率

★提高了所有武器图纸的售卖价格

★提高了聚落林场和鸡窝、渔场每次收获时的产量

★提高了所有BOSS击杀时获得的经验值

★提高了小口径手枪和步枪弹药的掉落数量

★略微提高了所有掉落类限定武器的基础伤害

★略微提高了神秘客手枪.44弹种所有机匣的基础伤害

★略微提高了全霰弹类武器的基础伤害,并小幅提高AP消耗

★略微提高了杰特的成瘾几率,略微降低持续时间

★降低了手电筒的亮度

★降低了鸡蛋类食物补充的饱食度

★降低了核聚变电池外壳制作perk要求的科学等级为2

★降低了部分动力甲BOSS的物理抗性,并增强火焰抗性

★降低了保护者机器人的基础血量

★降低了狂暴剂的暴击率加成

★降低了香烟成瘾的Debuff:感知-2为-1,HP-25为-15

★降低了商人处购买条装香烟的价格,降低了盒装香烟,雪茄的价格

★降低了燃烧燕尾箭的燃烧等级

★降低了燃烧榴弹的燃烧伤害

★降低了马桶移速加成的持续时间

★降低了莉莉使用非初始武器的伤害

★降低了弓箭类武器的基础伤害

★降低了天堂路2-5级造成的撞击伤害

★降低了召唤的3★BOSS阿贝沙隆、古鲁尔的等阶为2★

★降低了白痴学者的经验加成

★降低了传奇词条:变色龙的隐身加成

★略微降低常规武器组件的价格并增加其在武器商人处出现的几率

-重点修复-

★修复了近战武器伤害会突然极高的BUG

★修复了智力菌茶导致角色伤害抗性永久消失的BUG

-其他修复-

★修复了<限定>达西霰弹枪的AP消耗BUG

★修复了全自动霰弹的进阶机匣射速BUG,并略微提高基础后座

★修复了连发手枪箭形弹的伤害衰减和弹片BUG

★修复了商人处售卖的10/10发卡的价格BUG

★修复了T51、T60、X01动力甲躯干改造不增加耐久的BUG

★修复了装修大师冰箱不需要电力和消耗工具箱的BUG

★修复了毛地黄和危险人物限定机枪刷新时错误显示的传奇描述 

★修复了部分武器图标为英文的BUG

★修复了钻石城莉莉默认武器可见的BUG

★修复了部分银衣怪客系列任务BOSS不掉落头目勋章的BUG

★修复了辐射极琉矿系列材料基础组件的BUG

★修复了地下通道内的烹饪工作台无法使用的BUG

★修复了地下通道内平台上的物资拾取时会下坠的BUG

★修复了1星BOSS:火焰传道者没有武器的BUG

★修复了2星BOSS:魔爪有几率不反击的BUG

题外话:本整合所有MOD均来自N网或国内作者的免费MOD,绝不涉及收费以及作者明令禁止整合的MOD,对包内任何非自制MOD(9X前缀)感兴趣,直接在N网搜索ESP名称即可,整合内所有特殊玩法以及所有区分于其他整合的功能和系统,都由我本人自制,做整合至今只为热爱,我本人的辐射系列时长已经超过8千小时,感谢所有辐射4MOD社区的大家的付出,Fallout4长存。



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