欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【爆赞max】索索发现的最后生还者2所谓的全局光

2023-04-12 23:12 作者:星月拾乙  | 我要投稿

补充:

原形毕露了,你回复我一句“我视频里没走吗?你是不是眼瞎啊?” 过了几分钟发现自己视频里还真就没走几步路,赶紧把自己回复给删了,掩耳盗铃呢?

笑死了,可惜没截到图

还删我几条评论,你是真自欺欺人



绿框里都是被删了,还有几条没截到图的,你说搞笑不搞笑吧



还在这偷换概念,你自己视频里那是啥玩意你不知道吗?软件是别人的,工具是别人的,连建模也是别人的,然后偷换概念成顽皮狗也用maya,对,顽皮狗也用maya,那你咋不提顽皮狗自研的引擎跟一堆工具啊?

再来几张这个视频底下偷换概念的截图:

用了GI=写实 写实=不能补光美化

指出野炊的GI有缺陷=在用PS5的标准要求野炊



原笔记:

你倒是走啊,走几步啊!

野炊的时候你不是很爱跑的么?你不跑一下怎么看得出来同一张地图下前后光照的区别啊?怎么到了美末你就光原地转镜头了啊?继续跟野炊对比啊?

这地方前面左右是没路了么?你为什么只敢站在原地啊?

走啊!你不走一下我怎么知道艾莉在靠近这面墙前后的差别啊?没对比我怎么知道有多强烈啊?你不截我帮你截

强烈啥啊强烈?你自己色弱别以为别人也色弱,你真当搞个满屏红色被人就看不出来衣服了?衣服颜色变化还没有我之前发的大,之前视频别人发这个的时候你管这叫强烈变化?

你之前不是还说这只有光照强度改变么?咋这时候又觉得这是有强烈变化了?

我看兴奋的是你吧?

我看不到啊!你倒是再走两步啊!

文档里每个探头这么大的间距,你不再走两步看看前面拐角有啥,谁知道是不是混合到了前面的探头啊?

这段更是连个正常镜头都不给了是吧?你不给个镜头我咋知道你镜头外面是不是有个绿墙啊?

你管这叫同样的太阳光下啊?你要不要看看你上一个片段是不是全程趴在阴影里啊?还特意趴在阴影最边缘,阴影外太阳的GI反弹最强烈的位置,结果到了下一段你刚进阴影赶紧切镜头爬出来是干啥啊?



6,真的6,你前几个视频说美末没有GI,结果别人发GI的图又成了你提醒之后,那到底是有还是没有啊?你咋这么嘴硬啊?要不要看看你之前是咋说的啊?我帮你回忆回忆?

电影不考虑观众情绪,电影不考虑节奏,电影不同场景没有视觉变化?主基调是阴雨天是废墟就全程都得压抑?你做的啥电影啊?报几个看看?



为什么野炊有的场景是红调子有的场景是绿调子有的场景浓雾有的场景是空旷的草原有的场景是森林?一个道理啊,几十小时下来全是一样的你不累玩家累啊?


这不就是右边墙壁的颜色?不明显你说没有GI,明显了你说是金属,不管有没有加金属度,PS5也没法截帧,你就说,你这图里艾比的脸有没有受右边墙上颜色的影响?



拿着市面上现成的工具和模型,咋好意思说是自己做出来的?

这图里建模材质贴图渲染绑定物理捕捉,有哪一个是你自己做的?你怎么好意思的?

你咋就自己承认你说谎了呢?不是你自己做的么?咋又成了不是你自己的建模了呢?


你不是讨论技术么?评论区里有不少人讨论了啊,官方文档我也发了啊,全局光照实现方案写的明明白白,游戏里也分明就有GI效果,你自己看不懂文档,游戏玩不明白,还硬说人家没有,别人反驳你就说别人是精神股东,话都让你说完了是吧




【爆赞max】索索发现的最后生还者2所谓的全局光的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律