Anitama新声:我会迷失我自己,走入无边人海里

作者:谢枫华
封面:《哆啦A梦》
为了纪念安达充的名作漫画《棒球英豪》首次推出电子版,小学馆的网站 Sunday Webly 设计了一个“安达充角色问答”,选取了安达 13 部作品中的角色,让读者回答每个角色的名字。

因为笔下角色千人一面而备受揶揄的安达老师本人,也勇敢挑战了这一问答,最终得了 78 分。安达老师对此表示:“这个问答的满分就是 76 分。(※其实满分是 100 分) 拿到更高的分数的人有必要接受复查,请注意早睡早起,多吃蔬菜。(-.-)y-~”

(http://natalie.mu/comic/news/244331)
2014 年,人气综艺节目“アメトーク”曾经举办“喜欢《棒球英豪》的搞笑艺人”特辑,要求到场嘉宾从三部安达漫画的主角中辨认上杉达也。安达老师也观看了播出的节目,并且和嘉宾们一起尝试问答,结果光荣地得了 0 分,并且给出了“这种的根本不可能认出来好吧”的惊人评论。

在近 3 年的时间里,安达老师对自己笔下角色的辨认能力有了实质性的飞跃,真是可喜可贺。
顺带一提,上图的正确答案是最右边的那个。
《咕噜咕噜魔法阵》旧动画里,会用画外音的形式还原漫画里的吐槽。然而到了今年播出的新动画,却改成了和原作一样,用字幕的形式进行吐槽。这一改动引起了很多旧动画观众的不满。
げそいくお 说,虽然和新动画的这一改动没有关系,但是他自己在搞笑动画里,是尽可能想要避免吐槽的。因为吐槽很容易变成一味依赖声优的发挥的赌博。

《零之魔法书》监督平川哲生说,最近,他每收到交上来的活的时候,都不禁会想“这就是现实啊……”。不说水平特别高超,能画得像点样的动画人都出现了短缺。美术设定赶不上进度,美术监督和设定各行其是大相径庭也已经不少见。这类问题,一年更比一年严重了。
动画业界现状的新趋势,是越来越多的动画开始重视性价比,不再勉强自己追求高质量。如《舞动青春》第一集的作画张数很少,就是一个好懂的例子。
现在的模式,可以说是“与其强行做一集 400 个镜头、8000 张作画、结果惨不忍睹的动画,不如做一集 280 个镜头 4000 张作画、还算能看的动画”。平川认为,今后控制不好性价比的演出家,会被视作能力不足。
平川自己担任监督的《零之魔法书》,平均每集就是 280 个镜头、4000 张作画。比较关键的第 1、8、12 集相对多一些,可以做到 370 个镜头、8000 张作画;但是作为代价,第 6 和第 10 集就要削减镜头数,只能用 3000 张作画。
“零书”为了保证不出现大的崩坏、保证质量稳定,非常注重性价比。托此之福,美术和摄影也对“零书”评价很好。平川认为,自己还兼任了系列构成这一点也很重要,如果不这样的话,就无法保证自己对制作体制能有这么强的掌控能力。
令平川欣慰的是,他在“零书”中的高性价比演出得到了他人的赏识,并且给他带来了新的工作。慧眼识才的人,还是有的。


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