【电视节目】精一1级四星队 叙拉古人 阶段小结
上期回顾:
“喵,喵喵,喵喵喵喵,喵喵喵喵,喵,喵”
——某位不愿意透露姓名的小黑猫给飞机罗拉终端品牌代言的代言词


啊,你好,这里是,咳咳,请看,这一次我们不再是广播专栏了,在把上一个广告招标员发射去深池后,我们发现这个家伙接广告的时候甚至在倒贴钱,这之后我们在制作上的预算足足翻了八倍,现在我们可以有电视节目了。那么让我们来看看这次活动发生的地点是……好吧,叙拉古,啊叙拉古。
我立刻单方面宣布本次专栏恢复广播播报,谁爱去谁去,我觉得我还没活腻歪,等一下,广告商已经在叙拉古就位了?谁拉的赞助,我们不是没有广告招标吗?什么,隔壁推荐来的实习生直接越过了所有的申报审批程序直接拉赞助了,*炎国粗口*,那个谁,你去把最精锐的几个小队找过来,那个谁,你去准备装备和抚恤金,那个谁,你去把那个实习生绑了,给我把这个玩意穿上锈锤的衣服,发射到伊比利亚随便哪个深海教会的教堂。无聊,我要看到血流成河!
【信号连接中】
啊,看啊,这就是叙拉古百年古城——沃尔西尼,我们已经来到入口处了,很神奇的事情是,好像入境的检察官并不在乎我们携带的匕首连弩电磁炮法术重盾源石长剑以及一些无关紧要的重型武器,他们甚至问我们还有什么需要没有,可以以优惠价格购买,某种意义上我开始喜欢这里了。
那么让我们先来进行第一条广告,让我看看是什么哈稍等。

【这里是广告】
还在为……零食……发愁吗?碳烤……沙虫腿……呃

对不起中断一下。这单我们不接了,违约金会赔的,反正也没几个钱,我就寻思着你们一年就卖这么点,你们公司不会真的靠违约金过活的吧。稍等啊我这边还有一个电话,先挂了。
喂喂,听得到吗,发射那个实习生的时候,初速度记得调到最大,对,最大,别管炸膛可能,就给我调到最大。
我对接下来的广告有着极其不好的预感。
怪物介绍
啊看呐,我们运气真好,进门就赶上黑帮火并,把镜头对准战场,让我们来看看这帮人都有什么。
家族士兵:

来,我们先来看看小兵,你看这个小兵长得就是逊啦,西装革履洋帽皮鞋的,结果连我们之前看的莱塔尼亚醉汉都打不过,真是菜鸡。但是等一下,他们两边头上的条是啥玩意?
机制介绍:复仇黑手
好的我刚刚去那边问了一下,这个东西好像是类似于我们记仇的那种小本本一样,就你把我兄弟打进医院了,我就要把你兄弟打进医院,然后这个小本本写到500写不下了后,他们的老大就会动员全家族开始找对方麻烦,此时由于士气高涨,他们的攻击力和防御力会提升20%和15%,哎也不就是小幅提升,有什么好怕的。
等一下那个把条形码纹头上的是啥玩意?
家族灭迹人:

请由我向各位介绍:
家族的强大杀手·低练的绝对克星·叙拉古强度的捍卫者·泰拉不要脸比赛前三名的获得者·路径不可知论的拥趸·拖延症患者·关卡的强度风向标·远程怪的骄傲·1750的活人加强版·小队的死神·九阶收尾人·家族·the best·灭迹·无敌·人
等一下,让我缓一下嘴巴有点干。
作为一个强大的精英怪,他的面板已经足够排进所有高危非boss敌人的前十名,组长1050的攻击力加上18000的血量以及凶残的双抗标志着这玩意相当不好对付,而更加糟糕的事情是,这玩意有隐匿,是的,有,隐匿。而且在清算阶段其攻击力还会额外提升,普通人加20%他加35%,本来基础攻击力就已经很高了,再加15%可都是真伤,更加痛苦的事情是,他在清算阶段下攻速还会加50,这就有点抽象了,你想啊,一个远程怪,1400攻,2秒一枪,还有隐匿,打你半天还不走过来,这谁顶得住啊。这个怪在本次活动中就是机制本身,无数关卡打不过的原因就是因为每次清算都要来一个(有的关甚至俩)。
总之,碰到这个玩意建议立刻掉头跑路。
叙拉古平民:

嗯?为什么这战场上还有平民,这群人不是应该早点跑路吗?等一下啊我再去问一下。
哦好的问了一下,这群倒霉蛋子大概就是火并的时候用来当肉盾的,比如你失手打倒一个平民,另一边说他不是平民,他是我弟弟的妻子的哥哥的妈妈的干儿子的邻居的同学,所以给你记上一笔,这你上哪说理去。
好在这群平民由于群众演员的性质更大,所以不幸被噶了也不会掉你蓝点血量,但是还是会被记上一笔,而如果这群倒霉蛋子能活下来,家族也会因为少付两笔住院费而帮你勉强消除掉一点血债,加上一个个都比较训练有素,知道该待在哪里,唯一的问题是他们具有嘲讽,不过也可以为我方吸引火力,所以问题倒也不是太大,大概吧。
好的机制就是这样,让我们把摄像机重新对准战场。让我们重新来介绍小兵,家族士兵是……
等一下,快把镜头对准那边,他们打起来了!
家族弩手:

快看那个拿弩的术士,啊不对,打法伤的弩手,他们的攻击平平无奇,打盾基本等于没伤害,也就欺负欺负平民,但在清算时间下,这群哥们会直接开始打法伤,是的,你没有听错,法伤,如果300一箭物理是小打小闹,那360法伤那至少也是二级烧伤。而且吧这个东西是一窝一窝出的,确实比较恶趣味,让人不禁想起在卡西米尔黑夜中的无胄盟弩手。以及这个表情总让人想到一些不大好的东西,比如实际上他们才是家族的掌控者?
咳咳,不好意思,刚刚讲到哪了?镜头能不能移回去?不能?为什么?
家族恫吓者:

呃,你说摄像机被嘲讽住了?你们就不能检查一下摄像机吗?要不我来?呃,行,那之后记得检查。家族恫吓者是叙拉古超级大盾,并且掌握十一种恶毒的水手语言使人萌生一种想给他脸来两下的欲望,天哪,真可怕,蟹老板的妈妈一定不会喜欢。你别看他这一身西装革履,实际上他装甲比乌萨斯制式盾卫的防御还要高,大概是衣服底下穿了三四层防弹衣,但是相应的法术抗性不能说相当厚重,至少也可以说基本没有,攻击性方面的话基本上是侮辱性大于实际伤害。而且可能是家族培养他们用了四个人的饭量,所以他倒下的时候也是算四个小兵的血债。
说到小兵,叙拉古的小兵倒下后会增加
【信号不稳定】
家族术师:

呃,不好意思,他们好像因为恫吓者太多互相打不动,然后准备上术士了,所以刚刚信号被干扰了,不过这群术士到底一个个是来干嘛的,虽然打二,但是实际攻击能力并不高,但是更关键的是他们可以花费8秒引导血债条每秒增加5点,这简直就是战场气氛活跃组,当然很明显不是你想要的那种活跃。不过一路走走停停还是很抽象的。
顺便一提啊,血债进度正常是每秒3点,所以有术师引导的时候实际的进度条会非常快,千万不要掉以轻心,尤其是小心误伤小兵,小兵死了可是会……
等一下哪里来的音乐?
家族专用轿车:

等一下,这个车是不是有点眼熟,而且为什么车载音响在放希望之花?
众所周知,黑帮火并中汽车绝不会只是代步工具,这种车的保险杠经过特别加工,是专门用来撞人的,当然因为工程师的偷工减料,这种车油门基本踩不死,所以攻击速度实在感人,但是兄弟,伤害是真的高啊,而且一堆车堆起来是真的非常要命。而且由于叙拉古的先进科技,一旦车被阻挡时打爆,它就会复刻知名景点《安静的街道》,跳下来三个西装刺客对着你一顿霍霍然后放着希望之花扬长而去,这种车爆了还能把人放下来的方式真是太神奇了,什么,你说靠弹射座椅,那没事了。
要注意的是车放下来的是小兵,而小兵会……
卧槽快看那边!他们分部的角头亲自出马了。
家族角头:

叙拉古家族的分部角头,神龙见首也见尾的人物,但是你们这分部是不是也太多了,你这四五十个分部角头,知道的是家族火并,不知道的以为连锁便利店老板聚众斗殴呢。
咳咳,说回来,这些角头的任务就是拿一本额外的小本本记账,然后翻倍汇报给老大,他们范围内每有一个敌人倒下,就会额外积累40点血债,灭迹人是欠你钱了吗天天要他加班,让人家休息一下不好吗?而且更加抽象的是,他们攻击是法伤,我也不知道他们为什么拿个雪茄可以打出法伤,这可能就是保守派香烟的魅力吧。
好的小怪就介绍到这里了,好像忘了什么?
哦想起来了
家族士兵:

行走的20血债,没了。
好的接下来是热心群众投稿的boss能力,让我们来看看。
阿格尼尔神父:

拉特兰老牌街溜子,七十多岁的老人家了,一把爆破铳耍的虎虎生风,在场时虽然只是个老头,但是却可以每秒额外提供2点血债,真是可怕,他的前十发子弹命中目标后可以永久降低目标300点,而且不能骗枪,简直就是神中神。在清算时间中,神父大爷的攻击扩展到全图,不过吧由于平民的嘲讽,一般都会有平民好兄弟帮你抗个几发,兄弟,大恩大德永世难忘。
呃,又有热心群众匿名投稿说这是叙拉古二把手,啥啊你二把手一把年纪了还上什么战场,大爷要不还是找个法院睡觉吧。我?我不一样,我是二把手但是我年轻啊,年轻就是好啊兄弟。
“与我无关”:

没有在主线出现的怪,不会攻击不能阻挡的狗子,唯一的爱好是随地大小……随地丢燃烧瓶,伤害挺高,记得注意一下,其他没啥了,反正也没几个人见过。
狼之主,扎罗:

据知情线人透露,这应该是全叙拉古最小丑的那个,和兄弟打赌被兄弟干了,养个宠物被宠物算计了,想干宠物的儿子没干死,最后想抓个宝可梦自己变成宝可梦被抓了,狼生低谷了属于是。
实战方面,狼哥在场时每秒加1点血债,你这加的还没有神父多呢。然后一阶段会用正常仇恨逻辑点名三个倒霉蛋——一般是平民,让他们流血并无法撤退——虽然我也不知道平民为什么要撤退。然后一阶段就到此为止了,普通攻击几乎可以忽略不计。你看,这哪里是狼,这简直就是羽兽饲料,想必二阶段应该也很菜吧。
等一下这*高卢不文明用语*是啥,二阶段是真的充分贯彻了“我就是玩不起”的本质,攻击加50%且二连击,还减少37.5%攻击间隔,好家伙,您这哪是狼啊您这是铲车吧,这个攻击能力对于低练来说简直就是生命不可承受之重,而且过高的双抗和血量更是让低练叫苦连天,我听说隔壁城市的好兄弟甚至都在凹闪避了,真是惨,还好我们不打。而二阶段还会用技能加速血债,也是相当恐怖的技能。
我觉得杰斯顿哪怕有他一半水平对我们可能都是大麻烦,还好没有。
那么怪组介绍完了,在他们火并的时候,请允许我们进下一段广告。

【这里应该也是广告】
稳输主披萨,哥伦比亚经典品牌,涵盖四十多种不同口味的披萨,包括叙式经典风味,莱塔尼亚香肠口味,叙拉古肉酱味,以及创新的菠萝椰子口味!吃披萨,就选稳输主!

等一下,刚刚说到菠萝椰子口味的时候是不是有人往我们这看了一眼?
等一下,他们为什么在说话,为什么停火了,为什么开始看向我们了?
卧槽,盾卫和动力甲驾驶员顶到前面,术师和弩手交替掩护,药剂师禁戒,向后撤退,算了别*炎国粗口*管那么多阵型了,风紧扯呼,点子扎手,开润!
总表一栏

好像比较……一望无际。
关卡记录一览:
好的我们很高兴的通知各位观众,我们被整个叙拉古家族通缉了,现在他们团结一致想要把我们噶掉,接下来只能靠自己了。我现在是真的想把那个实习生噶碎了拌在裂兽饲料里,这样拿去发射太便宜他了。那接下来我们只能在暗处进行解说了。
IS-1
2人 作者:mangzkyn

你看,这个拐角都是西西里弩手和西西里小兵,那个男人又把mang人号开过来了,是一名我方铁驭,情况对我们有利了!阵容选择上,选择的是深海色和呃,狙击车?大概是用来补伤害,正面依靠三个触手解决小兵和弩手,而边路的小兵则利用深海色和狙击车解决,合理的开启深海色技能稳定触手血量和处理高压波次即可。
IS-2
2人 作者:NednaI

哇看啊他们人好多,不过为什么都在罚站?本关是血债机制的第一次展示,不过核心还是小兵和弩手,加上左边三个好兄弟帮忙降血债,实际压力并不是很大,本关使用的依旧是深海色加松果传统噶小兵组合,触手把守住要道,松果喷死的家族士兵可以绕地图一圈,最后的集群冲锋也被松果qaq轻松解决。
IS-3
3人 作者:万隆会议

看啊,是一名新小伙,我们的流派正在蒸蒸日上。
标准的三路合一路的偷袭(xi2声)图,苏苏洛加坚雷的标准化防守可以解决多数的问题,而为了避免清算时刻的弩手集体法伤围殴,将坚雷后置,而本关中稳定进行一次清算,但是灭迹人仿佛是加班费没给够,非要站红门口等清算时间结束了再冲,所以实际上就是个大怪,但是为此和成群结队的小兵,还是得多加一个卡达。
IS-4
2人 作者:mangzkyn

这关看着三个红门,实际上有一个红门是平民专用逃生通道,当然了我也不知道为什么平民逃生通道会混一个灭迹人。上路红门会出一堆没啥用的歪嘴龙王,深海色加两个交替仇恨的触手即可单防,而右路则利用恫吓者乌龟一样的移速,使用卡达解决,多余的小兵交给最后一个触手。
IS-5
3人 作者:鸟有

一张比较奇怪的图,下路会有不断嗡嗡叫的术师,而上路的小兵基本可以忽略不计,平民则五个人聚在一起打三国杀。因此使用的是水图传统三幻神中的三位,深海色的触手处理弩手保护平民,卡达单防大盾,孑来回部署收割,而至于嗡嗡叫的术师,他在使用技能时不会动所以……你可以直接噶掉他。
IS-6
3人 作者:mangzkyn

黑色高级轿车的初见,这种车一看就知道是要无阻挡,不然早晚得希望之花,因此这里使用的是深靛卡达深海色,标准的有点具体的无阻挡关,深海色触手(或许还加本体)吸引弩手仇恨,剩下的人集体f2a就行。感觉有车就要无阻挡了,但是为什么我有一种不好的预感?
IS-7
5人 作者:mangzkyn

mang人号畅游泰拉大陆,泰拉各大ss叫苦不迭。这关是第一关必须面对清算时刻的灭迹人的图,相当的不好对付,但是mang大队长把叙拉古划入mang人号范围的决心没有什么可以阻挡。利用堵门将三路合为一路,并最大程度减少清算时刻的损失。苏苏洛加泡泡的钢铁屁股配上松果布丁两个群攻大c,最后加上孑侧面切弩手,看似惊险刺激实则也惊险刺激,这就是老牌呃吧的基本功。
快看,我们好像跑到马路边上了。
等一下,那是什么?
不好,马路的那边,是敌人!
IS-8
13人 首通 作者:现在拿着话筒的这位
12人 作者:法蒸QS

这关充分说明了“阿戈尔浮岛上的海嗣决定换个食谱,设计师的直系亲属就会原地爆炸”的蝴蝶效应。你一个异想天开的脑洞是无数你不认识的人的痛苦的根源——就和刚才的披萨广告一样。作为这次活动最难首周关卡,这关似乎才是首周真正的关底,无数低练流派叫苦不迭的罪恶源泉。虽然只是一群家伙保持10码集合6码分散的状态过马路,但是这也太*高卢粗口*的多了,比多数活动的ex1还怪海。
开局的四个弩手用114传统先锋围殴解决,而正面则被迫开始步步为营构筑防线,布丁白雪远山甚至格雷伊,把能用上的法伤群攻都带上,而两个盾则是用于嘲讽的泡泡和用来抗最后一波法伤的角峰哥,而为了保证治疗量并利用最后一个高台,甚至使用了奶六格的安塞尔。由于场面过于混乱且相当精彩以及节目时长等原因,具体细节建议自行观看视频。
IS-9
6人 作者:mangzkyn

9图终于又回复了正常,标准的合流图,但是边路会跑出来一个带着龙门眼罩的叙拉古老炮儿。mang大队长的选择是退守后排隘口,利用老炮儿的一击线的不足以及全图攻击,高台和螃蟹吸引掉减防子弹,然后老炮儿也没啥辙了。正面的中等强度怪物集群则使用布丁和远山两员群攻大将解决,防御则依靠苏苏洛龟龟和斑点。
话说回来,我不是很懂炎国京畿那边方言,老炮儿到底是念老炮 儿还是老炮r?
哎,他们好像不敢追了,那么接下来是广告时……
*一声狼嚎*
IS-10
6人 作者:溯-逆

这是什么叙拉古特色吗?小丑为什么要打扮成狼的样子,啥,你不是小丑?
根据我们至少比哥伦比亚情报员可靠的路人提供的情报,这位就是“哥谭市里你称王,马戏团里你最忙”的叙拉古狼王阁下,至少普通关而言,他好像确实是个乐子,第二阶段1200攻击力的二连击甚至没有办法撼动114的防线,反倒是灭迹人威胁更大一点。正门直接法伤正义围殴,苏苏洛加龟龟阻挡狼王和灭迹人,深海色使用触手处理掉骚扰的弩手。而至于溶血,不好意思,这关平民多到可以随便卖,而平民跑路后也可以用深海色的触手吃上一轮,啥,你问之后咋办,他难道还能再放一次技能?
而二阶段猛归猛,问题是你噶了我又能怎样呢?我可以再部署但是你的命只有一条。接下来就是等待龟龟的再部署,然后祈祷卡达多给这关老逼登子晕几下,等第二个灭迹人来给狼王收下尸。
那在欣赏了紧张刺激的追逐战和小丑表演后,接下来是广告时间!

【这里是第三次广告】
哥伦比亚乔治爷爷倾情推荐,草莓馅……饺……子……

【信号中断】
EX关卡记录一览:

早上好,沃尔西尼!昨天的死人乐透,最后结果是满打满算的整整二十个!多亏了热心市民的帮助,光被汽车撞死的黑帮成员就有十个。但有一个法官也挂了,我看你们全得赔钱。因为西西里女士肯定咽不下这口气。维修店再次发生袭击,低配低练尸骨无存,又是扎罗干的好事。与此同时,ex3的凹图小组还在高台上替和莱塔尼亚巨像一样没有直系亲属的黑色高级车收尸。而灭迹人呢…好吧…灭迹人还是那个灭迹人。 我是你们的铁哥们渊流。和我一起,开始沃尔西尼的新一天吧!
这段我们好像之前是不是用过,算了不重要。

欢迎回来!首先向各位表达歉意,刚刚我们播报了一则并不存在的广告,整个世界,啊不,整个泰拉并没有叫乔治爷爷的食品店,或者说,很快就没有了。
那么好的,在摆脱了黑帮的追杀后,让我们来看看ex关又有哪些精彩的记录!
IS-EX-1
7人 作者:mangzkyn

EX1作为传统怪海,还是相对看得明白的。下路的平民好兄弟帮忙降低血债条,而你则保护他们免遭弩手的毒手,而上路则是标准的小兵加法刀环节,不过踩过源石地板的法刀多少还是有点猛。然后mang大队长的打法是……呃,他选择了放弃平民,不,好——兄——弟——,然后孑利用源石地板直接化身战神上斩法刀下斩弩手。上路利用豆苗螃蟹进行阻挡,并加上松果快速肃清法刀威胁。下路则苏苏洛卡达龟龟三人组严阵以待,保证对灭迹人组长的处理。
IS-EX-1 突袭
9人 作者:遗像デドフオト

麻将馆之主使用了技能“回归”,麻将馆之主回归了!
突袭的条件是左下三个平民消失,那消失了也就意味着不用保护了,但是第一次清算也会提前到来。而突袭站在源石地板上的却是另一个人,让我们欢迎114的新单位石英,在获得源石地板加成和队友治疗后,石英直接一刀1500化身战神,砍的叙拉古黑帮叫苦连天。而原先的孑则用于清理弩手防止破坏阵型,不过请不要忘记,突袭是自带属性的,本关是攻击1.1防血1.2,还是相当吓人的。
IS-EX-2
4人 作者:mangzkyn

平民遍地跑,呃吧都傻了!这关开局五个平民在后场做着无规则布朗运动,而正门是一群不怎么入流的弩手和更不怎么入流的小兵,恫吓者则会在右上门偷袭,而且吧这关你处理的够快是不会出现灭迹人的,简直就是全ss最简单的ex关。这里让我们请出水图三幻神的全部四位,深海色依旧提供阻挡,卡达处理恫吓者,松果喷上路孑砍下路,必要时让平民好兄弟吸收弩手伤害,则大计可成,当然最后一波的弩手确实有亿点多。
IS-EX-2 突袭
7人 作者:mangzkyn

好了,这下有灭迹人了(大悲)。
为了处理最后一波的额外敌人(指灭迹人),深海色不得不下场,换上一个先锋一个奶妈一个盾。而正面没有了触手的自回也难以为继,因此加了一个调香补充全队奶量,但是本关突袭是全面的1.2,还是有些捉襟见肘。但是没有关系,智慧的攻略者卡了一个弩手,让灭迹人提前于第二波出现,减小了后续法伤弩手的压力,加上双奶一盾技能,终于拿下。
IS-EX-3
13人 作者:you know who

我之前是不是嘴贱说过“一堆车要命”和“不好的预感”,恭喜,现在要命的东西来了,我是不知道这是哪个喝大了的家伙直接在ex3组织泥头车大队来撞人,5辆车,兄弟,5辆啊!谁家ex3出这么多二号精英怪啊!
介于突袭与普通打法趋同,我们直接来看突袭吧。
IS-EX-3 突袭
13人 作者:遗像デドフオト

突袭条件看上去是除了先锋的地面单位-1阻挡,其实是1.1倍全属性面板哒!
开局的六连小兵用三个先锋加慕斯围殴处理,并且快速积攒费用,下路拉起高台钢铁防线,卡达布丁波登可深靛保证来一个死一个,同时螃蟹适时撤退防止车掉出小兵,松果则处理掉混在人堆里的弩手。而上路则利用苏苏洛加泡泡阻挡灭迹人,并利用泡泡的嘲讽保护松果。三四号车连续冲锋则用技能围殴加自爆车解决。最后下路腾出人口,慕斯和宴再部署,噶掉被年糕的灭迹人。
IS-EX-4
5人 作者:mangzkyn

同样是出车,这关就和善多了,正面用114法蒸大队直接噶掉,深海色的触手吸引弩手的伤害,而右路的术师虽然看起来很恐怖,但是他们没事就会去引导血债,然后你的孑就能直接单杀他们了,怎么样,是不是非常的快乐。而正面同时也是豆苗2技能的教学时间,走过路过不要错过。
IS-EX-4 突袭
6人 作者:mangzkyn

突袭条件仍然是祖传1.2,但是车的攻击力提升至1.8,但是你提归你提,反正我不阻挡。左上角不是还有个高台吗?来人,给公子上深靛!
IS-EX-5
9人 作者:无言无心无欲

标准的大肠图,上路的出怪路线比耳机线还绕,而两边的红门则会出远程术师,但是吧,左边那个门出的三只是有个地板给你直接把他们噶掉的,第一个落单的可以用宴,而后面两个二连术师,没错,让我们欢迎石英老姐的返场!术师是吧,我今天干的就是你!而正门则精彩的利用了阻挡挤压机制,把本来会逛街的灭迹人阻挡到龟龟格,保证术师大队围殴击杀。清算时间一过,灭迹人?小灭罢了。
IS-EX-5 突袭
13人 首通 作者:麦当劳原味板烧鸡腿堡 未录制
13人 作者:遗像デドフオト

让我们欢迎过了blue攻略组的新成员,不过好像是被迫入组的(录制软件崩了),介于我也没办法看到没发出来的视频,只能介绍已有的视频了,心疼一秒。
突袭条件看似为1.1面板和攻击范围1.3倍,实际上设计师鸡贼的很,所有敌人攻击速度加了30,这就导致不得不使用极其抽象的开局方法,并用铅踝点杀右路术师。并且为了节省费用,左上角石英直接硬顶上去了。正面第一次清算必须用豆苗拖延一次灭迹人平a保护正面,而左上必须凹石英连续击晕或者不击晕,总之不能打断引导血债。并利用末药的技能同时保护抗小兵的坚雷和抗灭迹人的龟龟,最后就是喜闻乐见的全家老小顶第二次清算环节。
IS-EX-6
IS-EX-6 突袭
未通过
五辆车我忍了,九辆车五个角头那真不能处。
IS-EX-7
12人 作者:x2048x

同样是标准的多路图,下路清一色走小兵,而上路走的那叫一个五花八门。那既然下路有坑那114断然不会和你客气,但是上路角头恫吓者灭迹人混合编队多少有点恐怖,而右上角的叙拉古老炮儿也会毫不留情的对你开火——虽然前六枪会有好兄弟替你挡下来。而剩下四枪就是经典的卖砾环节。不过比较好的消息是灭迹人到达战场的时候,清算时间已经结束嘞,但是比较不怎么好的消息是,这关四波清算,而大概率在这波清算开始的时候,上一个灭迹人多少还留着一小点血量。总之我们建议你观看原视频,相当精彩。
IS-EX-7 突袭
未通过
天净沙·叙拉古
陷 坑 双 线 抗 压
角 头 恫 吓 乱 杀
神 父 全 图 开 噶
四 波 清 算
打 的 你 叫 妈 妈
IS-EX-8
IS-EX-8 突袭
未通过
你说的对,但是《断雨折毫》是由鹰角网络自主研发的一款封闭世界坐牢模拟游戏。游戏发生在一个被称作「维修店」的幻想世界,在这里,被扎罗选中的人将被授予「溶血骇惧」,导引流血之力。你将扮演一位名为「憨逼」的神秘角色,在不自由的打图中邂逅没有屁用、能力拉跨的四星们,和他们一起被强敌击败,丢失失散的记录——同时,逐步发掘「IS-EX-8狗都不打」的真相。
S关卡记录一览:
说真的,这部分有必要吗?
IS-S-3
未通过
明年见。
IS-S-4
未通过
有生之年见。
IS-S-1
IS-S-1 突袭
IS-S-2
IS-S-2 突袭
IS-S-3 突袭
IS-S-4 突袭
IS-S-5
IS-S-5 突袭
未通过
下辈子也不一定见。

在历经千辛万苦后,我们终于全胳膊全腿的从沃尔西尼逃了出来,所以摄像老哥你的摄像机应该没被恫吓者搞坏吧,什么,刚刚太危险了,你没检查,那现在检查下。
……
你意思是你忘了打开录像键,所以我们费了这么大劲,结果还是sound only?
呃,自己说吧,等下回去了想被发射到哪?
啊,好吧好吧,那让我们来阅读最后一则广告,这个好像比较有意思,啊不对,非常有意思!

【这是大客户!】
首先感谢@NednaI老师的图片制作
114群的新活动已经到来,这里将开始一次新的麻将大会。
群内,呃吧用规则与秩序作装点,粉饰了一场又一场被刺。
群外,最后的小伙冲向群内,身后跟着层层黑影。
当麻将馆的桌面已被清理,玩家已经就位,好戏即将开场。
女士们先生们,请准备好迎接这一切。
被刺催生的硕果已被采摘。
wiki规划下的文明仍在运行。
时代之中顺风者各自得利,围绕着一张方桌,有声的博弈来势汹汹。
方桌之外,连环被刺从未停止。
但这一次,有些人已经不想再计不上表了。
欢迎来到114群2.25周年纪念活动
麻将馆人

麻将馆人机制介绍:
御三家停战协定
初始时,所有呃吧的攻击力下降25%
上限累计500点,每秒自然回复3点,在114持有当前记录时,自然回复速度降低甚至持续下降,但当三星队或无精英持有更优记录时,自然恢复速度大幅提升。
当累计至500点时,触发“撕毁协定”,所有呃吧的攻击力不再下降,且攻击力提升50%,攻击速度提升50(需要说明的是对于其他流派呃吧也生效),并沿预定路线召唤一只阿格ned尔神父。
当累计三次触发“撕毁协定”后,沿预定路径召唤一只 遗像,“麻将馆之主” 并使增幅永久生效。
麻将馆人怪组介绍:

















那么我们的节目就到这里了,感谢各位的观看,啊不,收听,让我们下次电台节目再见。
以及,现在所有人,先别回渊临城,随我去把乔治爷爷噶了!