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艾尔登法环1.09版本更新内容一览

2023-03-23 20:18 作者:kristea  | 我要投稿

最新更新中包含的主要变化


附加功能

PSt5、Xbox和 PC端支持光线追踪。光线追踪可以从系统菜单中的以下项目进行配置。

PS5,XSX:“游戏选项”>“光线追踪”

PC:图形设置>光线追踪质量

根据使用环境(如帧速率和分辨率),性能可能会受到影响。

光追 PC 的最低要求(系统win10)

光追 PC 的推荐要求(系统win11)


PVP平衡调整

(此部分中的调整不会影响单人PVE游戏或联机PVE模式)

1.提升祈祷“发狂扩撒”的威力和抓住目标的角度。

2.提升“夺命拳”的威力以及抓住目标的范围和角度。

3.降低在跳跃时双持攻击的威力。

4.降低拳爪武器类型的武器,重击和冲刺重击被击中时的伤害动作。

5.降低魔法“创星雨”的威力。

6.降低魔法“魔法之境”的辅助提升效果。

7.降低战技“黄金波动”击中对手超过一定距离时的威力和伤害动作。

8.降低战技“决心”和“侍王骑士的决心”的威力提升的效果。

9.降低战技“共鸣愤怒”威力提升的效果。

10.降低护符“钩爪护符”的跳跃攻击强化效果。

11.降低护符“鲜血君王的欢愉”威力提升的效果。

12.降低装备“白脸面具”威力提升的效果。

13.降低装备“黑羽猛禽”的跳跃攻击强化效果。

14.降低“圣杯瓶”中“带魔力破露滴”、“带火破露滴”、“带雷破露滴”、“带圣破露滴”时属性威力提升的效果。


平衡调整

1.在竞技场复活时给予无敌时间。

2.提升“战灰”中武器增加魔法 / 火 / 雷 / 圣属性时的能力修正。

3.提升特大剑 / 大斧 / 锤 / 连枷 / 大锤 / 特大型武器类型的能力补正。

4.提升大锤 / 大斧 / 大剑 / 大曲剑部分攻击的速度和距离,降低攻击后的硬直。

5.提升连枷武器类型的武器部分攻击的速度,降低攻击后的硬直,增加双手攻击时韧性。

6.提升直剑 / 曲剑 / 太刀 / 双刃剑 / 斧 / 锤 / 戟部分冲刺攻击的速度,降低攻击后的硬直。

7.提升直剑 / 曲剑 / 鞭的普通攻击第一段的速度。

8.提升直剑 / 大剑 / 特大剑 / 大曲剑 / 太刀 / 双刃剑 / 斧 / 大斧 / 连枷 / 大锤 / 矛 / 大矛 / 戟的防反速度。

9.降低鞭类武器攻击后硬直。

10.提升钩爪类武器的威力。

11.为“巨型棍棒”增加圣属性和信仰修正。提升圣属性攻击的防御时减伤率,降低其他属性攻击的防御时减伤率。

12.提升护符“双头剑护符”的强化效果。(20%➡45%)

13.轻微缩短在更轻的装备重量下翻滚的距离。

14.降低刺剑 / 重刺剑 / 矛 / 大矛 / 戟的部分攻击的攻击判断范围。


战技调整

1.夺命拳:提高修正目标范围。

2.信仰涌出:提高子弹生成速度。

3.喷火:提高了技能的释放速度,调整了火球的角度。

4.火舌:提高了技能的释放速度。

5.神谕的大泡泡:提高了技能的释放速度,并减少攻击后滚动所需的时间。

6.毒蛇撕咬:减少攻击后滚动所需的时间。

7.灭洛斯的嚎叫:提高了近距离命中时威力。

8.圣矛仪式:提高了技能的释放速度。

9.鲜血斩击:提高了技能的释放速度,并减少攻击后采取行动所需的时间

10.黄金粉碎:缩短了恢复时间。

11.我命令你,给我跪下:提高了技能的释放速度。

12.唤星:提升后续攻击速度。

13.车轮旋转:提高了技能的释放速度,添加了使用该技能时的滚动和重击取消时间。



错误修复

1.修复武器“蚂蚁刺剑”添加冷冻属性时,累积猩红腐烂状态异常的效果未正确反映的错误。

2.修复武器“腐败战斧”添加血属性时,累积猩红腐烂状态异常的效果未正确反映的错误。

3.修复了导致武器“游击枪”、“死亡之矛”、“路泽恩”的某些攻击具有与预期不同的物理攻击属性的错误。

4.修复了暗夜骑兵剑武器无法反映增加骑马时攻击威力的错误。

5.修复了武器“战斧”和“腐败战斧”不会增加蓄力攻击威力效果的错误。

6.修复了护身符“咆哮护符”的效果未反映在某些祈祷中的错误。

7.修复了“黄金树立誓”效果降低某些技能威力的错误。

8.修复了用左手武器激活“决心”和“侍王骑士的决心”效果,并且效果被添加在一些使用右手武器的战斗中的错误。

9.修复了使用右手武器降低致命一击威力,同时使用左手武器激活“决心”和“侍王骑士的决心”的错误。

10.修复了状态累积被无意添加到某些武器技能的错误。

11.修复了导致左手武器的攻击力和特效在某些步骤中与右手武器一起使用的战斗动作中反映的错误。

12.修复了在竞技场中死亡导致装备的祭祀树枝被消耗的错误。

13.修复了在竞技场中恢复时摄像机镜头未处于正确位置的错误。

14.修复了在玩家角色死亡和复活之间在竞技场中激活死亡状态异常的错误,则消除次数将添加到激活死亡状态异常的玩家而不是消除它的玩家身上。

15.提高了竞技场匹配的稳定性。

16.修复了入侵者使用“幻影血指”时与等级校正相关的错误。

17.修复了在多人游戏期间可能导致与某些位置的其他玩家断开连接的错误。

18.改进了在线多人游戏的稳定性。

19.修复了PS4离线时对召唤的NPC使用切指刀时出现的可能导致游戏崩溃的错误。

20.修复了与某些敌人未按预期渲染或行为相关的错误。

21.其他几项性能改进和错误修复。


这期比较赶,欢迎大家评论区指正翻译问题与对应文本的失误。

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