欧陆战争7宝石问题
《欧陆战争7》新版本中,增加了宝石系统。不得不说,这个系统制作的属实有点儿离谱了。


如图所示,给你的装备加一个宝石,居然什么提升都没有。
首先,同类的宝石不要带多了。下面细说:
第一点,e社所有的同类宝石在同一装备上,都是乘起来的。比如没有减免的武器,受到伤害1,然后带1减免的宝石,受到伤害1*99%=99%。
第二点,e社的数字都是取整的。比如上面那个减免1的宝石,再加一个减免1的宝石,受到伤害是99%*99%,结果为98.01,伤害减免1.99%,然后取整,1%减免。
第三点,携带的宝石是一个一个索引的,所以算法是f(现在的减免,这个宝石减伤)。再多一个宝石,算法还是一样。所以三个一级的宝石,一起携带,伤害减免还是1%。
然后宝石因为数字都很小,所以计算时,你可以认为,相同的属性多一个,就要在提供的属性上-1。还是上面的例子,3个1减免,但是多重复了两次,减个2,伤害减免结果为1。
同样,伤害加深宝石,因为去掉小数点后数字,直观结果就是伤害加深是直接加进去。三个五级加深宝石,就是直接加15点伤害加深。
所以说,明明就是直接加减就能得出一样的结果,非要加个乘除。而且搞得减免宝石很小丑。
哦,倒也不是没区别。按照现在的公式,宝石五级后结果会不一样。22减免专武上,4级防御和5级防御,都是提供3点减免。
所以说,宝石凑个技能就好了。其他的就当附赠的。金装备带两个宝石也会获得技能。