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《王国保卫战 复仇》兵种单位与前代对比(2)

2020-02-11 19:40 作者:妹红酱真可爱  | 我要投稿

更新正片前的吐槽:KRV是2018年11月22日凌晨00:00上架的,结果这个魔鬼肝帝当天晚上11点多就打通了,还把视频发到了B站上!在下佩服。


文章图片依旧选自上期链接的帖子

部分数据可以参考:

《王国保卫战 复仇》敌人图鉴

《王国保卫战》防御塔图鉴

《王国保卫战》特殊塔

《王国保卫战》历代支线(包含愤怒山谷)


兽人萨满

一代的兽人萨满据说是那个第三关出场的炮灰,但我觉得他的原型应该是无尽模式愤怒山谷的兽人老萨满,这个糟老头子很烦,一堆废话+三种图腾(橙色治疗,红色灼烧,蓝色加速)

KRV的兽人萨满对非洲人很不友好,攻速慢但是伤害波动很大,治疗也比较弱,小火雨还行,主要是三技能的额外静电伤害还提供了一点群伤效果,总之我感觉他还不如炼狱法师。

(你个老家伙也有今天!当年你嘲讽本将军,现在该本将军数落你菜了!哈哈哈哈哈哈……)



新兵/一代民兵

一代著名炮灰组织,经常被用于阻拦敌人然后全部白给,一代民兵在第一关3人打1个兽人战士被三杀,在某up主的全兵营挑战视频当中用于吸引敌人的火力当工具人。

KRV的民兵强了很多,至少攻击伤害提升了许多,可以和满级满技能兽人勇士单挑不少时间(虽然还是打不过)但是至少能单杀2个3级兽人了(就是一代的敌人兽人勇士),然而作为小怪出现依旧是炮灰。



步兵/仆从

又一个被加强后上天的家伙,原先也是一代的炮灰,敌人图鉴当中受害次数最多的我方兵种。

KRV的步兵可以单杀2名2级黑暗骑士,单杀3个3级兽人,但……炮灰的身份没变,该挨打的还是要挨打。




精灵游侠

一代的主线第五关和支线真菌森林都有这个雇佣兵塔,伤害蛮高但是100点生命上限而且没有护甲,一不留神让他们近战就全部白给了(啊,我的100金币!)虽然远程攻速2秒DPS略低但总比让他们近战白给好的多。

KRV的精灵游侠开始留辫子了,并且学会了三连射,然而伤害是5-10*3,还不如以前一箭的伤害,而且射到很不准,移动的骷髅兵他们一群人站在那里射,一箭都没射中,这也就算了,为什么会有用脚踢人这么奇怪的功夫?(KRV图鉴日常迫害兽人)



圣骑士

一代圣骑士是历代最能抗打的兵营(不算沼泽巨人),高护甲(75%)240点,每10秒回复120-180点生命,基本不死(除非遇到火伊布黑女巫憎恶之类的变态),神圣打击伤害一般而且几率太小。

KRV的圣骑士让我很失望,原以为圣骑士会是茎♂敌,会高额回血之类的能力,结果回血没了,护甲没了,变成了60%魔抗(你们是以前被敌人的法师打怕了吗?),神圣打击稍微增强了一些,图中这这个给友军加BUFF的能力只是摆设,实际游戏根本没有,还好长得比以前帅多了。



蛮族狂战士

一代蛮子很脆,300血10%护甲根本站不住脚,遇到伤害稍微高一些的敌人迅速去世,多斧可以增加30点攻击伤害但是用处不如旋风斩和投斧,他们在全兵营挑战的up主回魂斜阳等人的视频中大量出场

KRV的蛮子长得更加粗♂壮了,一直在旋风斩(大风车吱呀呀转~~),伤害只有当年的普攻伤害,而且不能扔斧子了,还是脆的和玻璃一样,真的菜。


3级箭塔&火枪手

一代3级箭塔的弓兵现在出现在主线最后一关的第一阶段站在城堡上,而且是一大群(前8波),可以射击到我方全屏士兵(射程上天了)伤害大约每发40-60左右吧

火枪手是一代最废物的塔,技能价格都太贵,狙击坑爹,霰弹枪的伤害波动极大(steam版还可以)

KRV的火枪手每5秒一发狙击,20%秒杀敌人,伤害也很高,射程很远,放暗枪挺烦;但是本身很脆,血量比新兵(民兵)还低,黑龙一个大招能撂倒一大片。



奥术法师&元素法师和他的石头人

一代奥术法师确实不如元素法师,秒杀过于无脑,传送10秒还行。KRV的奥术法师也很菜,秒杀没了,3秒一发奥术风暴造成70-105的群体法伤,传送友军……送人头行为。但是很骚,走两步摆个POSS。

元素法师也是一代神塔之一(幸好敌人没有特斯拉X104的衍生物,不然完蛋)破甲诅咒+石头人(真正的英雄)。KRV中石头人血量更厚了,攻击变化不大,但是上面的老法师每10秒一发变羊术(以前16秒一次)强了很多,也算是比较烦的大怪了




一代和二代老兵难度图标&部队上尉

一代难度图标分别为:微笑的手持木剑的新兵,表情严肃扛着铁剑的步兵和凶神恶煞左手拿大锤,背上中箭,右手提着黑暗骑士头盔的老兵(或者说是部队上尉)到了KRV就是个背着宝剑和长矛的肥宅老兵?攻击方式很搞笑:宝剑和长矛交替使用,还会猛男咆哮,振臂一呼提拔新兵为步兵(也就那样),本身60%护甲还是比较能抗的,不过遇到法师们(尤其是红宝石)快速去世。



矮人战士&战锤守卫

KRF的主线14关和蜥蜴人支线都有他们出现,升级技能到满级以后还是比较强的,75%护甲,27-33的攻击伤害,再加上低血量喝啤酒回血,可以视为一个低配版圣骑士,结果没碰上猪队友却遇到一群神对手蜥蜴人,各种远程高额真伤,完全就是挨打的份。

在KRV直接沦为一代第一关兽人那样的低护甲炮灰


一级援兵&乔·詹金斯

用着当年的一级援兵的造型,实力强劲,当时就把我整蒙了:为什么这个放羊的小伙子(老兵难度)能和我家满级+反甲的黑暗骑士刚这么久,还击杀了一只黑暗骑士?太猛了,要是这个王国军队的每个部队上尉都有这个水平(是的,部队上尉还不如这个小伙子)的话,我们的复仇计划绝对完蛋,所幸这个家伙还是打不过大部分的满级英雄(例如被黑龙和熔岩龙秒杀,阿斯拉毒刃等死)

大贝莎&KRV主线最终关卡城堡门口的两尊大炮

一代的大贝莎我之前的专栏有提到过:在KR一代更新英雄前的那个版本(刚好有腐朽森林)的大贝莎比元素法师和特斯拉X104还强,普攻固定132点物理伤害,攻速3.0,射程比现在远,龙息导弹2连发,每发330-420物理伤害,上天了都!然后伤害被削成110,攻速变成3.5,龙息导弹变成1发而且伤害才220-260(steam版CD从8秒变成17.5秒)直接变成一代三大废物塔(火枪,蛮子和大贝莎)之一,塔防界的宫本武藏&刀锋意志

现在的大贝莎发射炮弹着火封锁我方防御塔大约50秒,导致塔不能攻击,兵营士兵死亡不能产生新的士兵,要花费125块钱(英雄和铁拳模式只要25块)灭火。打骑士楷模的时候前置的几座红宝石一直被伪·大贝莎针对,刚蓄力到紫色就被天降正义的惩戒了(射的整爽一炮轰到红宝石脸上直接阳痿),真的是快要把我弄疯了。


下期分析英雄(包括爵士等人和维兹南)以及英雄的召唤物(维鲁克召唤的小哥布林,南瓜骑士的食尸鬼)以及万圣节的老敌人。


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