新英雄阿克尚数值公布,设计师谈阿克尚:我们设计出了真正的中路射手!
废话不多说,阿克尚的具体数值和一些新皮的炫彩也来了,来看看新英雄阿克尚的具体数值和设计师的设计概念吧。
一、英雄发布
阿克尚

基础属性
攻击力:50
护甲:26
魔抗:30
生命值:530
法力值:350
生命回复:0.8
法力回复:1.6
攻速:0.638
移动速度:330
攻击距离:500
成长属性:
成长攻击力:3.5
成长魔抗:0.5
成长生命值:90
成长法力值:40
成长生命恢复:0.13
成长法力值回复:0.14
成长攻速:2.5
评价:基础属性而言,阿克尚在中路还算不错,除了攻击距离稍逊一些整体都达标了。成长属性来说阿克尚算是T4级的AD属性一档,这点设计师也是给出了原因:身兼射手和刺客属性,又具有复活功能所以不会给太强的成长属性。
技能介绍
无所不用(被动)

阿克尚的普攻或技能每命中1个目标3次会额外造成20-175魔法伤害,如果目标是英雄,阿克尚还会获得40-300(+40%额外AD)护盾,持续2秒(护盾有CD,随等级提升降低) 进行普攻后,阿克尚会自动触发第二次普攻,造成(+50%AD)物理伤害。(对小兵翻倍)
第二次普攻可以被取消,作为替代,阿克尚获得35-75移动速度,于1秒内衰减(每拥有1%额外攻速,该移动速度提高1%) 第二次普攻的暴击效能只有30% 。
去而复还(Q)

法力值消耗:60/65/70/75/80
冷却时间:8/7.5/7/6.5/6秒
阿克尚投出回旋镖,对命中的敌人造成5/25/45/65/85(+80%总AD)物理伤害并使得对面隐形单位短暂显形,每命中1名敌人,回旋镖会延长自己的飞行距离。 之后回旋镖返回,对命中的敌人再次造成伤害并显形。 命中英雄时,阿克尚获得40%的加速效果,于1秒内衰减,对非英雄单位只造成40%伤害 。
赴险夺人(W)

法力值消耗:40/30/20/10/0
冷却时间:18/14/10/6/2秒
被动: 敌方英雄击杀友方英雄时,会被标记为恶人,持续60秒。 阿克尚参与击杀1名恶人时,会额外获得100金币,并且所有被该恶人击杀的敌方英雄会立刻在基地复活,之后移除所有恶人标记
主动:阿克尚进入2秒的伪装状态,在墙体或草丛附近时可以刷新持续时间 持续期间,阿克尚会获得通向恶人的踪迹,并在靠近恶人时获得80/90/100/110/120移动速度和12%已损失法力值回复
骄行荡寇(E)

法力值消耗:70
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒
首次施放:
阿克尚射出钩索,嵌入第一个命中的地形
再次施放:
阿克尚通过钩索朝目标方向进行摆荡 持续期间,阿克尚会对最近的敌人进行射击,每次射击造成30/55/80/105/130(+10%额外AD)物理伤害(附带攻击特效,但只有25%效能),每拥有1%额外攻速,该伤害提高0.3%
第三次施放:
朝目标方向降落,再进行1次射击, 摆荡期间,如果与地形或1名敌方英雄产生碰撞,会提前降落,阿克尚会优先射击被[无所不用]标记的敌方英雄参与击杀敌方英雄时,重置该技能冷却时间
恩怨相抵(R)

法力值消耗:100
冷却时间:100/85/70秒
阿克尚锁定1名敌方英雄,并开始进行最多2.5秒的引导,期间储存最多5/6/7发子弹 引导结束后,阿克尚朝目标释放发射的子弹,每发子弹对第一个命中的敌人(包含建筑物)造成20/25/30(+10%总AD)物理伤害(附带生命偷取),该伤害基于目标已损失生命值提高到最多400%,子弹会直接处决小兵,子弹的伤害受益于暴击几率和暴击伤害,但效能只有50%,引导和开火期间,阿克尚可以移动,可以施放E技能。
二、杂项更新
炫彩皮肤




新的头像

新的表情

阿克尚的设计师
阿克尚的主设计师为Spideraxe,他同时设计师过青钢影与卡莎,并负责过剑魔的重做,所以你在阿克尚这个英雄看到了青钢影的钩锁与剑魔的复活机制,以及卡莎的刺客属性不要太惊讶。
阿克尚的设计概念(设计师Spideraxe)
在比赛和路人局中,我们现在经常能看到中路射手,但事实上这些所谓的AD射手并没有表现出中路英雄的特征,因为在我们的设计理念这些英雄更多的承载的是下路射手的属性,他们的设计并没有包含中路英雄需要的元素,例如硬控或接近目标的能力。

基于以上原因,我们想打造具有一种独特的刺客风格但依然有很明显的射手特征的英雄,并且在中路将二者进行结合。 阿克尚的主要定位是中路,他作为ADC应该也是很合理的,但我对上单和打野的能力抱怀疑态度,当然这并不代表他无法胜任这个位置。

阿克尚的大招选定目标时有范围限制,但一旦锁定,射击距离就是无限的,并且可以被任何敌方单位阻挡。该技能引导时可以被打断,之后会进入大约15秒的冷却。 阿克尚以南亚人为基础设计,技能的一些设计也是源于我以前看过的宝莱坞电影,由于E技能的存在,当然总有人会说提到什么立体机动,当然之前设计青钢影的时候他们也这么说过。

阿克尚是恕瑞玛人,但祖先并不属于恕瑞玛。 由于阿克尚具有一些其他特性,为了平衡,他的输出成长性并不算很好。 很多人觉得刺客不应该有复活这种功能性,但我想挑战这种认知,并且由于这个复活的运作机制,他也必须是一个拥有接近目标能力的定位。