流感病毒杀游戏改进版
前面的话:本游戏所有游戏规则灵感来自狼人杀、@ _果宝特别攻_、@ 雪者风行,并经过适当改动。
第一部分:身份
游戏共有五种基础身份:
易感人群(绿码):没有免疫力的人群,容易遭受感染。
免疫人群:注射疫苗或被防疫部门救活的人群,在一定回合内具有对病毒的免疫力,但会被变异感染者感染。
感染者:被感染的人群。确诊感染者(红码)每晚可感染一人成为无症状感染者(黄码)。无症状感染者未经救治会于当晚(易感人群)或三回合、五回合或七回合后(一次、二次、三次免疫人群)夜晚“隔离”,期间可与母体共同感染一人或被医院防疫部门救活。同时每晚也可选择“变异”(无症状感染者在变异后,防疫部门需要每晚进行救治)。
核酸检测人员(绿码):每晚可使用“咽拭子”查验一人的“健康码”。
医院防疫部门(绿码):每晚可“救治”一人,也可“疑似确认”一人(同一人连续两次“疑似确认”会被“隔离”)。
其他身份:
实验员(红码阵营):每晚可选择一人进行感染,包括红码人群。被感染的人会立刻转为红码。
卫健部门:每回合白天的投票一票相当于1.5票,由白天竞选获得。
密切接触者(黄码阵营):每晚可选择一人成为次密切接触者,但在核酸检测人员查验时会出现如下结果:
无症状感染者:立即“隔离”。
易感人群:以绿码身份继续进行游戏。
次密切接触者(黄码阵营):无实质技能,在核酸检测人员查验时会出现如下结果:
无症状感染者:立即“隔离”。
易感人群:以绿码身份继续进行游戏。
破坏分子(红码阵营):每晚“隔离”一人。
第二部分:术语
健康码:玩家的阵营身份。
救治:救助感染者。
疑似确认:(见身份括号)
隔离:游戏出局。
提醒:“隔离”后告知在场所有人的信息
第三部分:游戏开始
第一晚
主持人宣布天黑请闭眼:
确诊感染者请睁眼,今晚你要感染谁
好,请闭眼
核酸检测人员请睁眼,今晚你要对谁进行“咽拭子核酸检测”
好,请闭眼
医院防疫部门请睁眼,今晚的无症状感染者是XX,你要救治吗?你要疑似确认吗?
好,请闭眼
(其他身份继续依次进行)
天亮了,昨晚(XX被隔离/疫情没有扩散)(注:第一晚没有提醒)
请选出卫健部门(注:仅第一天白天或前卫健部门被“隔离”后)
请开始讨论

