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贵族1896辅助卡牌一览

2023-02-28 17:27 作者:海陆空三修玩家  | 我要投稿

说实话,没有最差的卡牌,但是却有最符合时机的卡牌。但是一些卡牌通用性远高于其他,而且不是品质越高,卡牌越厉害。虽然这款游戏以设计为主,但是有些时候一张好的卡牌足够让你事倍功半

最初始的卡牌,他可能不强,但你不能没有。

虽然限制了是步兵单位,但是在早期战场非常适用于打开局面,后期乏力,适用于依赖军队的打法

有时候一张强行军足够改变战局,尽可能的用在刀刃上 。

如果说上一张是超模的话,那这张卡就是突破界限,有时深陷绝地又无法撤离,一张卡就可以让他回来。

一费卡就没有比较弱的,有时候为了抢占战略点而不得不0补给作战,这将极大改善前线战士的伙食生活

在修建碉堡或者其他防御工事的情况下,可以实现连续两轮的强势攻击,但是对于以进攻为主的玩家,几乎是毫无作用

非洲人不要进入,欧洲人最好的一张牌

适合于在前线残血的部队,在低等等级的情况下,战争点数亏损很大,除非是为了解决卡位或者万不得已情况,最好不要使用

虽然三费比较贵,但这张卡越高越强。情况下可以直接用三点召唤出三级军队。 不过随机召唤使得满意度大打折扣,但绝大多数情况下,它是一张非常高价的卡

朴实无华的强,由一个拳头变成两个拳头,开局最希望遇见的一张好牌

战略点的优先度比补给站, 这也导致这张卡风评不好,总体来说不如前面的优秀

电脑最喜欢的一张牌,在不建立碉堡防守的情况下,玩家用处不大,基本是烂在手上

有时敌方的炮火可以让你的军团全面受损,但是一张扎营就可以完美的减免敌方的攻击效果,破解版用不上,但是一路打过来的人肯定欣喜若狂

在没解锁特斯拉和其他高效武器这张卡很有用,但是后期随着枪械的增强,可能不太适用,尤其在面对敌人装甲骑兵进攻

绝大多数情况下没用的一张牌,

与地形捆绑的卡牌,这种地形越多,战斗力越强,增益效果也就越厉害,可以开局的时候刷一刷

电脑很喜欢用,他能够将优势转化为胜势。把握好使用的时间

反制卡,相当于三国杀的无懈可击。小心拦截被电脑的撞大运给卡掉,很好用的一张神卡,牌库最好常备

看上去都是好运卡,但是这一张简直是负分,谁会花四点去移除对方卡牌呢?你甚至不希望解锁这张卡牌

相比于前面的一费只能提升步兵,这个可以提升火炮骑兵,甚至还有装甲部队。军队越强性价比越高,尤其是用在三级部队身上,但是如果给开局的步兵,则就亏一费

中规中矩,很多情况下不如空投,不是不行,是别人太厉害了

能一次全歼,就不需要这张卡牌,实在无法达成完美歼灭的时候,它能够帮助你取得胜利,通常没有多少用

强行军升级版,开局就可以堵脸,强度与欢乐程度并存,你值得拥有

越早出越好用,保证你能够持续的往前进攻,再有多方敌人拦截的情况下,它的效果将发挥到最大,等级越高越好

电脑的玩具,甚至还不如加固堡垒

为什么不用科技点只受一半伤害呢?你甚至不希望解锁这张牌

注意,这是每回合开始,地主是一次性的,农田是每回合开始,两者虽然差异很大,但是都能在各自领域取得优秀的效果。

增加士气,适用于近战军团,想象一下,强大的骑兵配合超强领袖突击,后期一张完美的被动卡

在军官足够信赖的情况下,甚至比上一张牌更好,两者根据实际情况,

其实你可以更换破甲弹或者燃烧弹,优势不大,但是对于近战玩家来说,可能会有意外的收获,不推荐

有些关卡双方基地离得很近,利用它就可以远远的轰炸对面的主基地,看上去三费代价很高,在某些地方,他能够打出制胜的效果

一张后期卡,效果也是很爆炸,尽量不要让电脑出来,否则很难缠

过于拉跨,理论上应该要送补给,你甚至不希望抽到他

等级越高越离谱,低等级还看不出什么 ,一旦等级满了,将是一张彻底改变战局的完美卡。

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