武器升级系统-支援兵武器伤害值

这次是关于武器升级系统的伤害测试结果,本次文章为支援兵武器系列
测试对象:刮痕丧尸(电锯)
Ps:测试武器没有任何加成,数据括号为(6颗弹药总伤害)(头部伤害提升倍率/身体伤害提升倍率),算法为高级伤害÷低级伤害,四舍五入,狂战士没列出,但是算法相同,小伙伴可以自己去算,不过这个数据不太重要,武仙自行进行所有武器官方未完成的汉化,因此除开武器代号,其他全部为中文
1.SG 500 枪栓式(V推伤害不升级,头部:27 身体:25)
T1:头部:19(114) 身体:18(108)
T2:头部:24(144) 身体:22(132)(x1.26/1.22)
T3:头部:29(174) 身体:27(162)(x1.21/1.23)
T4:头部:34(204) 身体:31(186)(x1.17/1.15)
T5:头部:39(234) 身体:36(216)(x1.15/1.16)
2.双发霰弹枪(V推伤害不升级,头部:26 身体:24)
T2:头部:24(144) 身体:22(132)
T3:头部:25(150) 身体:23(138)(x1.04/1.05)
T4:头部:26(156) 身体:24(144)(x1.04/1.04)
T5:头部:27(162) 身体:25(150)(x1.04/1.04)
3.多动作 HZ12(V推伤害不升级,头部:27 身体:25)
T2:头部:19(114) 身体:18(108)
T3:头部:21(126) 身体:19(114)(x1.11/1.06)
T4:头部:23(138) 身体:21(126)(x1.1/1.11)
T5:头部:25(150) 身体:23(138)(x1.09/1.1)
4.M4 战斗霰弹枪(V推伤害不升级,头部:30 身体:28)
T3:头部:29(174) 身体:27(162)
T4:头部:32(192) 身体:29(174)(x1.1/1.07)
T5:头部:35(210) 身体:32(192)(x1.09/1.1)
5.AA-12 全自动霰弹枪(V推伤害不升级,头部:33 身体:30)
T4:头部:19(114) 身体:18(108)
T5:头部:22(132) 身体:20(120)(x1.16/1.11)
6.毁灭射手(V推伤害不升级,头部:29 身体:27)
T4:35(210) 身体:32(192)
T5:37(222) 身体:35(210)
感谢阅读,下一篇带来医疗兵数据
2018.7.11 18:15 武仙