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我不知道卡梅隆导演整什么活但是影片中间有不少Jumpscare,电影院那个效果送走观众十分甚至九分的简单
简单评价
前一小时的陆地观光看过1就都舒服,纯属放水,如果你没有在电影院看过1那看2的感觉就是行业超进步,你错了,2的陆地片段除了建模升面数以外效果不如1,因为1足够炫酷。
放水时间到,接下来就要放炸弹
水之道要说到纳威人的另一个种族即海洋族,我没有记住具体名称,总之就是新世界。他们的生存之道不同于森林族。所以你们熟悉的骑行,辅助,武器,战斗方式,地图就都是全新的了
新地图在保证新鲜度同时把细节和画面比例把控的很到位,并且干净利落。活生生展示了什么叫科幻用魔幻特效,魔幻强行科幻解释。
作为特效,我认为技术力做到了利用度增加,成功发挥出了IMAX 3D和Cinity的性能,财力足够优选IMAX,更大屏幕在后半观感不一样,比如后半有一个水特效有明显立体感,如果你选择普通版观看且部分影厅屏幕不填充完整,你就会感觉水看起来像原神里穿模的水面一样像会波动的纸
说完特效,来说剧情
首先警告,硬刀,不是软刀,死就真的死。
和第一部的大场面不同,第一部一大名场面就是烧森林,第二部选择把刀子聚集到小范围,着重刀一个角色,然后再让镜头拉远,通过小角色“放大”来做到“宏大”,但本身其实是每一个小事件和单一的角色,因为森林一烧一大片看上去就吓人,但是这一次却选择对单个角色点对点。另外赏心悦目的特效其实是真正的大刀埋伏,把最好的那点玩意认真的给你一个个毁掉。
再说说剧情本身,还是可圈可点,卡梅隆尝试环境,生态,民族,种族歧视,家庭,私人恩怨,伦理等一系列问题用一个故事一体讲清晰,然后再顺便给大家回味一下十年以前。看到这部电影,时代反倒是倒退,这似乎是一个讽刺。因为无论是剧情还是特效,全世界十年没进步,乐
唯一的缺点,这也是我给了避雷分的原因,就是最后的决战带有浓烈的个人恩怨色彩,以至于宏大篇章的质感一层层缩小,给两大主角(反派在本作重要性堪称二主)上的包袱越来越小越来越轻,以至于最后,似乎只剩下了家庭。而不是种族移民vs家园守护。
但无伤大雅,看不同人理解
需要注意的是,如果你没有看过第一部,你需要先明白一下纳威人与人类观念的“大自然”区别在何处
1.纳威人不把任何东西看做是“自己的财富”而是一份子
这个概念要搞懂,不是谁什么东西“是我的”而是这是大家的,不是“共产主义”而是有借有还下次不难
任何实物的使用都不是简单的材料。
2.纳威人是潘多拉的一份子,他们使用的东西不是他们收到的馈赠
这是我见到多数人遇到的误解。在此说明,馈赠这种东西有一种给予的成分,但他们使用艾娃的东西都会还回去,这就不是馈赠了。
3.纳威人的生态系统不同于人类
不要以人类的小猫小狗思维带入他们身边的生物,因为根本思维不同
首先,你无论有无小猫小狗你都可以生存,纳威人几乎离不开周围的一切
其次,纳威人自认为自己处于最低端,对一切保持敬畏之心,
再者,就结论和研究而言,已知的99%潘多拉生物里面纳威人都可以一起交流甚至共鸣
那这就不再是宠物的范围了,这是跨种族的“朋友甚至知己”
小剧透,第二部一个刀子就会刀了一个重要角色的知己
4.不要用道德制高点看你自己并觉得你自己罪恶
阿凡达的世界观在末世,人类选择移民,好巧不巧选了潘多拉(不去找异形玩我不太理解)与其反思行为不如反思方式。
推荐观看,观影愉快