并不会限定于哪个词汇的优秀结局——《古剑奇谭三》

两年之后我依然无法忘记通关的那个游戏结局——《古剑奇谭三•梦付千秋星垂野》。
千年前最优秀的乐手,手持着自己心爱的乐器,在动人的曲子中,回忆着曾经发生过的趣事,谈笑着,与友人作别。

这并不是悲剧,毕竟姬轩辕终于能放下心来安心地进入轮回。他的声音很平淡,弹奏的曲调也很平淡,于他而言,只是接受一个既定的命运,正如他所说的那句“有形之物,终会腐朽”。
但是我却被触动了,忍不住想要落泪。大概小缨子跟我是一样的感觉吧,人生不过百年,也许北洛可以等到他的转世,而自己却看不到了,此次的别离即是永别。又怎么会不难过呢?
但人生也正如游戏里的他们这样一般,在某一个节点,与相同目标的人结伴而行,共同奋斗,又在某一个节点,与曾经共同奋斗的友人道别,各自经营自己的生活,努力实现自己目标,去完满自己的人生。
而在未来的某一刻,说不定我们与曾经作别的友人还会再次相遇。

虽然我们的人生可能不会像小缨子经历过的那般精彩,但是历史也正如游戏结尾描述的那般,是由千千万万的这样的普通人一起推着往前的。无论在千年之后是否还会留下痕迹,我们每一个人都曾在星空中闪耀过,一起绘就了这幅名为“历史”的璀璨星河。
“人生百年,吾道不孤”;
“诸君,共勉”。


在游戏通关后我也终于明白,对于游戏,一个好的结局并不会限定于哪个词汇,无论是闻者伤心听着落泪的“悲剧”,还是合家欢大团圆的“喜剧”。

走过路过,点个关注吧~
ps:姬轩辕所弹奏的曲子真的很平淡,初听的时候我都没啥感觉,但是结尾处再听的时候真的觉得应时应景,不仅好听还听得人想落泪。
好的曲子其实并不一定需要多华丽,多复杂,只要能精准地表述出演奏者的内心,就已经很优秀了,不是吗?就如同这游戏的结局一般,平淡却又令人难忘。
真的是个好游戏,强烈推荐!