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【パズあに】大冒险 预热攻略

2023-01-29 18:45 作者:好吃的蛋黄酥  | 我要投稿

前排提示:由于文章不是「大冒险」活动期间写的,无法用到【大冒险】地图怪/图,以「个人」游玩总结瞎写,有些地方会没写到,请见谅,仅供参考。 大冒险的队伍HP。 战斗 撤退/失败:倒退一格,返还队伍最大HP的20% 地形造成伤害,队伍会锁 1%HP,并不会死亡。

—— ↓关于大冒险期间加成↓ —— 某些大冒险系列的角色,在大冒险活动期间,会有特别加成。 攻击力×4倍,攻击力×10倍,毒沼泽 伤害减轻,岩浆 伤害减轻,遭敌率减少,步数+1,步数+3。

—— ↓关于【步数】↓ —— 大冒险活动里,大地图 移动 需要用[斗志]换取[步数],默认是:1斗志 换 5步数。比例[1:5] —— 有些特定的武将可以额外增加步数。 1. 技能特有。 2. 大冒险活动期间 特别加成 【步数+】获得途径↓ [召集令状]抽奖池里的:魔女·甲斐姬 [玉·商店]800 00玉 兑换的:沙鳄鱼 —— 沙鳄鱼 6+10,步数:+1。进化 7+99 才能:步数+2。 —— 进化一个需要用到3个「七星剑」(不记得),不够先6+10将就用着。 准备好一组【步数+】随时上线,大冒险期间 内斗志换取步数。上次留的步数可以 留到 下次使用。

——↓关于【遭敌战】↓—— 大冒险大地图行走时,有概率会触发遭遇战,怪的等级伤害HP根据所处的地形不同而改变。 一般情况难度:树林←沙漠/雪地←毒沼泽/岩浆←水上。(仅供参考) 某些大冒险武将技能有[遭敌率减少],不过概率吗,仁者见仁吧。 [遭敌率减少]一般获得途径↓ 「玉·商店」80 000玉的古の七王。

—— ↓关于【地形】↓ —— 【水上行走】 要经过跨水的区域,队伍/助战里有可以[水上行走]技能的武将。 【水上行走】一般获得途经↓ 「玉·商店」80 000玉的 鲸鱼。 玉 不够,大冒险活动期间,界面点右下角一直刷新出 鲸鱼 头像。 水里触发遭遇战,比地面的遭遇战强很多,基本会有 盗贼鸟,会无视掉[斥候][畏惧眼光]的回合延迟。被打一下8万左右,HP还很高(不记得)。 建议是 拉输出队伍 过海。 至于[遭敌率降低]技能…可以试试运气。 在水里没有 靠陆地,没有[水上行走]没办法移动。移动会提示:目前无法自动,是否回主城。(如下图)

—— ↓【岩浆/毒沼泽 地形】↓ —— 某些大冒险武将技能,减轻特定区域行走造成的伤害。 我没测过伤害大概说 毒沼泽:一小段一小段的扣HP。 岩浆:走两三下,HP见底。 会锁1%HP,放心走… 获得途径:↓ 岩浆减伤:「玉·商店」古の七王 毒沼泽减伤:无 但我没测过这类技能减伤比,忽略…过 岩浆/毒沼泽 行走有概率会触发遭遇战。毒沼泽会有 盗贼鸟 出现,岩浆一般没有,不过难度没 水上战斗 难。 毒沼泽战斗,不会掉「回复(命)块」,算是连消的一个小buff。

—— ↓关于【精英怪】↓ —— 大冒险逛地图,路上会有 精英怪,分 小怪/大怪。 图标颜色就是怪的 属性。 一般情况↓ 精英小怪:10亿 HP —— 战斗获胜:17 000EXP,17 000両。 精英大怪:龙 一兆HP,某些特殊是 一京HP。 —— 战斗获胜:170 000EXP,170 000両 EXP,钱両 会18.19的值浮动,需注意。 队伍可以带[金両][经验增加]的技能提高获得量。

某些 精英怪 会让队伍里造成伤害[减伤],[斥候]/[畏惧][属性召唤][属性休息][一击倒]无效 【减伤】:非克制属性造成的伤害减轻。 按照一击倒伤害算,非克制属性,需要触发4下。克制属性 触发一击倒,直接秒掉。 【斥候】/【畏惧の眼神】无效 开局没法让敌人 延迟 攻击回合。 虽然没办法开局延迟攻击,[扰乱]依旧可以延迟攻击回合 【属性召唤】/【属性休息】无效 「猫头鹰」精英怪 被动会让[召唤][休息]两种无效化。有的10亿,守门大概 1兆? 硬打的话配置要求很高,推荐 克制属性[一击倒]解决。 其次「限定洞穴」的限制条件禁止[属性召唤],也会有禁止「一击倒」 (告示牌 的意思翻不准,没试过一击倒)

精英怪:【乌龟】 造成的任何伤害都是 1。 配合[二の太刀][五月雨][多色攻击]等…一回合造成多次伤害给击败。 没有 多次攻击 的话,全拉[斥候]耗过去。

—— ↓关于【属性一击倒】↓ —— 【急所突?】后面简称[一击倒],拥有该技能的武将,攻击该 属性 有概率造成极大的伤害。 获得途径: 日常活动「加护之道 初/中级」,有[属性一击倒]的加护技能。 推荐 克制属性/多次攻击 的武将给加护上,触发时造成的伤害更高。 至于 触发概率 …几段 就是 几%的概率吧,这个是运气的事。 [一击倒]技能等级,有信心每一级10%。没信心每一级概率5%。(装傻.jpg)

—— ↓【一击倒】搭配队伍↓ —— 和拥有[扰乱]技能武将搭配,延长敌人攻击回合。[扰乱]开局延迟回合概率挺高的,战斗越后面触发[扰乱]概率越低。 没[扰乱]技能,全拉[斥候]看运气触不触发。 如果是自己打加护[一击倒],带两个说不定触发概率会高一些?(瞎说的)

还有个高配:无限毅力流。 要用到[多次攻击][属性の衣][坚韧の心]三个技能,队伍HP也不能很高。 [坚韧の心]相当于「毅力」,满HP状态,遭受一次巨量伤害时,会锁1%的血不战败。技能的等级高低,是降低触发该技能的百分比。 触发[毅力]后剩余 1%的HP,在敌人攻击完后下一次的攻击回合内,一两回合利用[多次攻击]+[属性の衣]回复,把队伍HP回满。 就可以无限续航下去,直到触发[一击倒]把敌人击败。 参考视频 4:27分: https://b23.tv/MNvCLnh Ps:强敌战 不吃无限毅力这套。 [坚韧の心]和[忍耐の心]两者是不一样。[忍耐の心]受伤后,有概率不即死锁血,概率是随机看脸的。 【忍耐の心】获得途径↓ 日常活动里,武将获得活动里:武勇?优?女杰。「立花訚千代」有该技能。

—— ↓大冒险里攻击力加强↓ —— 在大冒险里 战斗,自身攻击力加强。 由于我没测过这个…忽略,过。 与其抱大冒险的专属增伤,倒不如抱大佬的大腿,配合属性叠召休队伍 打输出实在。(个人感慨) 获得途径↓ 召集令状池子:战士·富田势源。 「玉·商店」:80 000玉兑换 古の七王。

—— ↓【玉/神符】增加类↓ —— 大冒险 路上/箱子/贴贴好友 有「神符/玉」给。 可以利用某些大冒险特有的技能,增加获得量。 每一等级增加多少%,拾取数量会浮动,只能拾取一次,原数量多少不明白。 要有个底的话,一级算增加10%(瞎说) 一般获得途径↓ 大冒险「玉」增加:无 大冒险「神符」增加:「玉·商店」80 000兑换的 古の七王 队伍组一队,随时使用。

——↓关于开【门】↓—— 有些地方需要消耗「钥匙」来开锁才能进入。 「钥匙」一般获得途径↓ 每个月 10/20/30日,分别给 铜/银/金 钥匙。 氪金特赏 的补偿:金钥匙 九宫格任务的:铜钥匙 福袋购买 其次 官方发福利 大冒险有特定的技能 不消耗「钥匙」 至于概率问题,有信心15%,没信心5%(装傻.jpg) 获得途径↓ 「玉·商店」古の七王,6星只开 铜门,7星进化可另外解锁开 银门。 金门 也有不消耗钥匙,那个是 特赏武将(氪金)

补充: —— 关于【箱子】—— 铜/银/金/黑/彩虹/好友,六种箱子。 铜 箱子:神符,玉,铜狸猫。三种随机,虽然固定的,是啥拿了才知道。 —— 虽然有 妖魔符,那个仅限新手村。 银 箱子:银狸猫(就一种) 金 箱子:金狸猫,虹玉,金钥匙。 黑 箱子:黑狸猫。 虹 箱子:武将,七星剑。 好友 箱子:玉,神符,铜狸猫,银狸猫。四随一,拿了才知道。 赠送给好友,自己也会获得。

—— ↓贴贴好友↓ —— 路上看到 好友,走到好友的格子,会给你一些东西。 随机给一种资源:玉,神符,好友点,妖魔符,铜狸猫。 玉/神符。也可以利用 大冒险 的技能,来增加获得量。

以上文章结合目前游玩写的 个人乱YY,并不代表大家的玩法。 仅供参考,仅供参考,仅供参考。

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